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Treibgut - 11

Treibgut - 11

Titel: Treibgut - 11
Autoren: Karl-Heinz Witzko
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große Wüste östlich des Lieblichen Feldes
    Maraskani = tulamidisch-garethische Mischsprache
    Maraskankette = Gebirgszug im Zentrum Maraskans
    Maraske, Maraskantarantel = großes Spinnentier
    Marustan = antiker Name Maraskans
    Mohas = Bewohner des Regenwaldes
    Neues Reich = auch Mittelreich, größter Staat Aventuriens
    Nivesisch = Sprache im hohen Norden Aventuriens
    Noioniten = Boronorden, der sich um die geistig Verwirrten kümmert, bisweilen auch Bezeichnung für deren Zöglinge
    Norbarden = Volksgruppe im Nordosten Aventuriens
    Nostria = Königreich im Nordwesten Aventuriens
    Novadi = Teilvolk der Tulamiden
    Perainfrucht = Zitrusfrucht
    Praiosscheibe = Sonne
    Raschtulswall = Gebirgszug nördlich Araniens
    Rohal = auch Ru’halla, Weißmagier und Staatsmann, einstiger Gegenspieler Borbarads
    Rur = hermaphroditische Hauptgottheit Maraskans, Zwilling
    Rurs Ruuz = tulamidische Teilsprache, Sprache der Beni Rurech
    Salzarele = ein Plattfisch
    Satinav = Dämon der Zeit
    Satuaria = Tochter Tsas, gilt als Urmutter aller Hexen
    Shurinknolle = Giftpflanze
    Thorwal = Staat nördlich von Nostria
    Traviabund = Eheschließung
    Tulamiden = aventurische Volksgruppe in Südaventurien
    Tulamidya, Tulamidisch = Sprache der Tulamiden
    Urtulamidya, Urtulamidisch = Urform des Tulamidischen
    Vinsalt = Hauptstadt des Lieblichen Feldes
    Wendolyn = König von Andergast
    Wirselkraut = eine Heilpflanze
    Zaboron von Andalkan = maraskanischer Philosoph
    Zendajian der Stille = maraskanischer Philosoph
    Zhayad = rituelle Sprache der Magier
    Zwölfgötter = Hauptgottheiten in Zentralaventurien, gelten auf Maraskan unter der Bezeichnung Zwölfgeschwister als Diener Rurs und Grors
     
     
     

     

*         Im Kontext des maraskanischen Rur & Gror-Glaubens sind die Zuständigkeiten der Zwölfgötter teilweise anders definiert.
    *         Neue DSA-Regeln sehen einen realistischeren Umrechnungsfaktor vor. Hiernach ist der Dukat ca. DM 250,– wert. Auch die anderen Münzwerte sind entsprechend anzuheben.
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