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Neverwake

Neverwake

Titel: Neverwake
Autoren: Tobias O. Meissner
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man den Kopf hingehalten hat, zu Grabe getragen zu werden? Du denkst, du hast schon Schmerzen, jetzt, von dem gebroch e nen Kiefer und den paar Faustschlägen auf die Rippen und in die Nieren? Du denkst, das sind Schmerzen? Dann stell dir die Schmerzen eines Mannes vor, der soviel gelitten hat für ein Ideal von Heldenmut und Größe, daß er, wenn man ihn dann endlich sterben läßt, kurz vorm Tod noch den Glauben an das Ideal verliert.
    Suicider. Das ist doch nur ein Spielername. Du begehst Selbstmord nur im Spiel. Aber dies hier, Suicider, dies hier ist echt. Dies hier ist wahr Dies hier kann wirklich weh tun. Dies hier stellt die Frage: Bist du nur virtuell, oder bist du wirklich virtuos? Schmerz ist virtuos, das kann ich dir versichern. Aber du selbst wirst dir ersparen, dies am eigenen Leibe zu erfahren.
    Weil du nicht dumm bist.
    So, jetzt habe ich alles getan, was in meiner Macht steht. Ich habe dir den Weg gezeigt, auf dem du hier rauskommst, damit du in ein paar Wochen, wenn dein Kiefer wieder restlos geheilt ist, über dieses Erlebnis herzhaft lachen kannst. Das Beschre i ten dieses Weges ist so einfach und so fern von jeglichem Grund für Bedenken und Gewissensbisse, daß ich mich wir k lich frage, weshalb ich eigentlich so lange geredet habe. Ich bin sicher, du hast das alles schon von Anfang an verstanden, und wenn das mit deinem Kiefer nicht wäre, hättest du mich schon längst in meinem Redefluß unterbrochen.
    Also. Ich gehe jetzt nochmal für fünf Minuten raus, damit du ungestört nachdenken kannst, und dann komme ich wieder und bringe jemanden mit, der dir die Fesseln löst und dir was zu schreiben bringt, und dann schreibst du uns die Namen und Netzwerke auf, die wir von dir brauchen. In einer halben Stunde liefern wir dich dann vor einem Krankenhaus ab, damit die sich richtig um dich kümmern können und dich wieder wie neu machen. Bis gleich also.
     
    Tetsuo, das zornige Kind.
    Er reitet den Satelliten zur Erde.
    Er ist der Vater der Glut.
    Tetsuo The Iron Man.
    Wie war noch gleich der bürgerliche Name von Iron Man?
    Tony Stark. Marvels Millionär als Antwort auf DCs Millionär Bruce Wayne.
    Millionäre brauchen keinen Gleichklang im Namen wie Peter Parker oder Reed Richards oder Bruce Banner oder selbst Clark Kent.
    Millionäre brauchen nur eine Rüstung und eine geheime Höhle.
    Wie die Höhle, in der am Ende von Final Fantasy VII Seph i roth auf die Helden wartet.
    Der wunderbare, tragische Sephiroth, von dem uns unsere Väter mit leuchtenden Augen erzählten.
    Dessen Name, hat mir mal jemand erzählt, etwas mit der Kabbala zu tun hat.
    Sephiroth war der ultimative Soldat.
    Ein geheimes Experiment des Militärs, wie fast alle Helden der Japaner.
    Für ihn gab es keinen Schmerz und auch keine Niederlage.
    Nur Clouds allerletzter Limit-Angriff konnte ihn besiegen.
    Sonst nichts.
    Sephiroth war jenseits aller Maßstäbe.
    Beyond the Reach of God.
     
    Sie hatten sich durchgebissen.
    Runde Drei.
    Die letzten dreißig Teilnehmer.
    In Runde Eins hatten sie sich mit Flammenwerfern durch ein rostwassertriefendes Frachtraumdeck gebrannt, Smugglerboy meistens in seinem Schutzanzug mitten durchs Feuer watend, während Centipede ihm den Rücken freihielt. Sie waren nicht umwerfend brillant, Centipedes Unerfahrenheit und Nervosität ließ sie einmal einen von der Decke hängenden Tentakelkrieger übersehen, der dann wie ein säurestinkender Nachtmahr auf sie runterkam und von Smugglerboy im verbissenen Infight mit der Unterarm-Multifunktionssäge getötet wurde. An einer anderen, noch unübersichtlicheren Stelle war eine Art Kakerl a kenhai aus einer brackigen Pfütze geschnellt und hatte sich in Smugglerboys Rumpf verbissen. Centipede schoß dem Hai achtzehn Rotationsbolzen in den zuckenden Leib, traf aber leider auch den brüllenden Smugglerboy viermal. Glückl i cherweise fanden sie im angrenzenden Raum unter einem Haufen skelettierter Crewmitglieder ein hundertprozentiges Medipack, sonst hätte Smugglerboy die volle Spielstunde nicht mehr überstanden. So aber hielten sie durch, während einun d dreißig der 120 Zweierteams umgebracht und ausgelöscht wurden. In der Punkteauswertung lagen sie dann auf einem überraschend guten 58. Platz und waren somit für die zweite Runde qualifiziert.
    In dieser zweiten Runde kam es zwischen ihnen beinahe zum Streit. Centipede war so ein hyperaktives und zappeliges Kind, Ruhe und Übersicht gehörten nicht zu ihren Eigenschaften. Andauernd wuselte sie in
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