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Drachenkampf - Zwergenkrieger

Drachenkampf - Zwergenkrieger

Titel: Drachenkampf - Zwergenkrieger
Autoren: Dennis L. McKiernan
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Vanadurin, unter dem Marschall.
Rutcha: Böse, trollähnliche Kreaturen der Neddra. Vier bis fünf Fuß hoch, dunkelhäutig. Lückenhafte, spitze Zähne. Ohren wie Fledermausflügel. Langarmig, krummbeinig. Auch bekannt als Rucks (Gemeinsame Sprache) oder Ukhs (Châkur). (Valur.)
Separation: Die Trennung von unserer Erde und Mithgar. Von einigen Gelehrten wird behauptet, daß die Erde und Mithgar einst ein und dasselbe waren, aber daß Adon sie voneinander schied und getrennt hält.
Schicksal: Die Leute von Jord glauben, daß das Schicksal, welches sie als eine Art Göttin verehren, drei Gesichter hat: ein schönes und lächelndes, das Glück bedeutet; ein finsteres, das Unglück bedeutet; und ein unsichtbares, das entweder den Tod bedeutet oder ein Schicksal, das so schrecklich ist, daß man es sich nicht vorstellen kann.
Silveron: Ein seltenes und sehr kostbares Metall auf Mithgar. Auch bekannt als Sternsilber.
Sommerkönigin: Die legendäre Herrscherin des Sommers, die den Klauen des Winterkönigs entrann; eine allegorische Geschichte, wie sie die Zwerge erzählen.
Untargarda: Die Gesamtheit der Welten auf der Unteren Ebene.
Usurpator: Einer, der den Hochkönig von Mithgar zu entthronen und sich an seine Stelle zu setzen suchte; der Usurpationskrieg beendet das Dritte Zeitalter.
Utruni: Eines der Völker von Mithgar. Es wird behauptet, daß es drei Arten von Utruni gäbe, obgleich darüber bislang nichts Näheres bekannt ist: die grauen, braunen und roten. Die Erwachsenen sind zwölf bis siebzehn Fuß hoch. Sanft. Scheu. Sie leben im Geberg. Können sich durch festes Gestein bewegen, indem sie es vor sich spalten, hinter sich nahtlos wieder zusammenfügen. Juwelengleiche Augen, die mit einem anderen >Licht< sehen als die der übrigen Völker. Auch als Riesen oder Steinriesen bekannt. (Châkur.)
Vulgs: Große, schwarze, wolfsähnliche Geschöpfe; unterliegen dem Bann. Vulgs dienen als Kundschafter und Fährtensucher für das Dunkelvolk, hetzten und kämpfen aber auch im Pack.
Wergelt: Entgelt in Form von Gold oder anderer Wiedergutmachung für das Töten eines Menschen, zur Vermeidung von Blutrache; Begriff aus den Sprachen der Völker des Borealmeeres.
Wichtel: Eines der Völker von Mithgar. Erwachsene werden gewöhnlich drei bis vier Fuß groß. Auch bekannt als Waeran (Châkur: die Wachsamen) oder Waldana (Valur: Waldvolk).
Winterkönig: Siehe Sommerkönigin.
Wyrm: Altertümlich für (Lind-)Wurm, Drache.
Zauberer: Volk von Adonar. Weder Elf noch Mensch, doch vielleicht eine Kombination von beidem. Zauberer sind um die sechs Fuß hoch, haben leicht spitz zulaufende Ohren und schräggestellte Augen. Die bekannten Zauberer haben Hautfarben, die von Dunkel bis Weiß reichen, doch es soll auch gelbe, braune und rote Zauberer geben. Sie sind bewandert in Magie. Der Großteil der Zauberer auf Mithgar soll im Schwarzen Berg leben.
Zhar: Eine hochentzündliche, brennbare Flüssigkeit, möglicherweise Naphtha. (Châkur.)
Zwerge: Eines der Völker von Mithgar. Bestehend aus fünf Arten. Ein Erwachsener ist zwischen vier und fünf Fuß groß. Breitschultrig. Agressiv, verschwiegen, schlau. Höhlenbewohner, Bergleute. Besitzen die besondere Fähigkeit, jeden Weg, den sie einmal gegangen sind, wiederzufinden. In ihrer eigenen Sprache (Châkur) bekannt alsChâkka.
Zwergenbinge: Bezeichnung für eine unterirdische, meist unter Ausnutzung natürlicher Höhlen in den Stein gehauene Wohnburg der Zwerge. Auch bekannt als Châkkafeste.
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