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Die Schoensten Wuerfelspiele

Titel: Die Schoensten Wuerfelspiele
Autoren: Bernd Brucker
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oft in Verbindung mit den folgenden Spielen, bei denen es darum geht, bestimmte Zahlen zu würfeln.

Kirchenfenster
     
    Anzahl der Spieler: beliebig
    Benötigtes Material: 1 Würfel
    Beschreibung: Gewertet werden nur die Sechsen. Wer zuerst fünf Sechsen gewürfelt hat, hat gewonnen.
    Spielverlauf: Zunächst wird ausgewürfelt, wer beginnen darf. Der Spieler mit der höchsten Zahl macht den Anfang. Dann geht es weiter im Uhrzeigersinn.
    Hat ein Spieler fünf Sechsen gewürfelt, ist das Spiel beendet. Angefangene Runden werden nicht fertig gespielt.
     
    Tipp: Der Startspieler hat einen Vorteil, wenn angefangene Runden nicht beendet werden. Deshalb bietet sich an, dass der jüngste Spieler (vor allem, wenn man mit Kindern spielt) oder der Verlierer des vorangegangenen Spiels mit dem Würfeln beginnt.
     
    Varianten: Die nachfolgenden Varianten verlaufen nach demselben Muster. Lediglich die Zahlen unterscheiden sich.
    • Pentagramm: Der Name ist vom fünfeckigen Stern, dem Pentagramm, abgeleitet. Gewertet werden nur die Fünfen.
    • Bauernfenster: Nur Vieren werden gewertet.
    • Gefängnisluken: Nur die Zweien zählen.
    • Sterne: Gewertet werden nur die Einsen.
    • Diagonale: Gewertet werden nur die Würfel mit Diagonalfiguren, also die Drei und die Fünf.
    • Blaue Augen: Nur gerade Zahlen werden gewertet.
    • Graue Augen: Nur ungerade Zahlen werden gewertet.
    Weitere Varianten: Spiele, bei denen nur bestimmte Würfel zählen, werden – falls nicht geknipst wird – oft mit zwei oder drei Würfeln gespielt, um die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen und die Spieldauer zu verkürzen. Gewertet wird meist nach einem anderen System. Wenn mehrere Würfel zählen, spielen zusätzlich zu den Treffern die Augenzahlen eine Rolle. Dafür einige Beispiele:

Gerade oder ungerade
     
    Anzahl der Spieler: beliebig
    Benötigtes Material: 2 Würfel, Stift und Papier
     
    Spielverlauf: Zu Beginn einigt man sich darauf, ob nur die geraden oder nur die ungeraden Zahlen gewinnen. Jeder Spieler hat pro Runde einen Wurf mit beiden Würfeln, deren Augen addiert werden. Es zählen entweder nur die geraden oder nur die ungeraden Ergebnisse.
    Wer nach zehn Runden die höchste Punktzahl erwürfelt hat, gewinnt das Spiel.

Magisches Auge
     
    Anzahl der Spieler: beliebig
    Benötigtes Material: 3 Würfel, Stift und Papier
    Beschreibung: Nur die Augen um die Mitte zählen. Das Spiel ist auch unter den Namen »round the spot« oder »Rund um den Stern« bekannt.
     
    Spielverlauf: Auch hier kommt es darauf an, nach zehn Runden die meisten Punkte zu sammeln. Gewürfelt wird dreimal pro Spieler pro Runde. Es zählen aber nur die Drei und die Fünf. Die Drei zählt zwei Punkte und die Fünf ergibt vier Punkte.
    Alle Drillinge (drei Würfel mit der gleichen Augenzahl in einem Wurf) führen zu einem Bonuswurf und verdoppeln alle gewürfelten Punkte der Runde.

Nero
     
    Anzahl der Spieler: beliebig
    Benötigtes Material: 3 Würfel
    Beschreibung: Ein Knobelspiel über zehn Runden.
     
    Spielverlauf: Geworfen wird abwechselnd mit allen drei Würfeln gleichzeitig. Es zählen nur Würfe, in denen eine Sechs enthalten ist. Wer eine Sechs würfelt, hat bis zu zwei Bonuswürfen, die er dazu nutzen kann, sein Ergebnis zu verbessern.
     
    Beispiel: Ein Spieler würfelt

    Die Sechs bleibt stehen, mit den beiden anderen Würfeln darf er noch einmal würfeln:

    Nun kann er entweder beide Würfel stehen lassen oder er würfelt noch einmal mit einem Würfel. Er kann jedoch auch mit beiden Würfeln noch einmal würfeln.
    Wer nach zehn Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
     
    Taktiktipp: Würfe bis zur Drei sollte man noch einmal würfeln, alle Würfel darüber sollten stehen bleiben, da die Wahrscheinlichkeit, sich zu verschlechtern, hoch ist.

Eichhörnchen
     
    Anzahl der Spieler: beliebig
    Benötigtes Material: 1 Würfel, Würfelbecher, Nüsse
    Beschreibung: Ziel ist es, möglichst viele Nüsse zu sammeln.
     
    Spielverlauf: In der Mitte des Tischs wird ein kleiner Haufen Nüsse aufgeschüttet. Danach wird reihum gewürfelt. Jeder Spieler darf die geworfene Augenzahl an Nüssen aus der Mitte nehmen.
    Nach einer vorher festgelegten Anzahl von Runden (oder wenn alle Nüsse verteilt sind) zählt jeder seine Vorräte. Wer die meisten Nüsse hat, hat gewonnen.
    Wichtig: Jeder Spieler darf die Nüsse (oder jeden beliebigen anderen Einsatz) behalten. Es gibt also keine richtigen Verlierer!
     
    Variante: Gespielt wird über sechs Runden, wobei in
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