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Die Gärten des Mondes

Die Gärten des Mondes

Titel: Die Gärten des Mondes
Autoren: Steven Erikson
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Bettler, Sklaven und Leibeigenen
    Nerruse - Herrin der Ruhigen See und des Günstigen Windes
    Oponn - Die Zwillingsnarren des Zufalls
    Osserc - Herr des Himmels
    Poliel - Meisterin der Pestilenz
    Schattenhunde - Hunde des Hohen Hauses Schatten
    Schattenthron/Ammanas - König des Hohen Hauses Schatten
    Shedenul/Soliel - Herrin der Gesundheit
    Soliel - Meisterin des Heilens
    Tennerock/Fener - Der Eber der Fünf Hauer Togg (siehe auch Fanderay) - Der Wolf des Winters
    Trake/Treach - Der Tiger des Sommers und der Kämpfe
    Treach - Der Erste Held
Die Welt der Magie
    Die Gewirre (die Pfade - jene Gewirre, die den Menschen zugänglich sind)
    Denul: Pfad des Heilens
    Der Pfad des Vermummten: Pfad des Todes
    D'riss: Pfad des Steins
    Meanas: Pfad der Schatten und Illusionen
    Rashan: Pfad der Dunkelheit
    Ruse: Pfad des Meeres
    Serc: Pfad des Himmels
    Tennes: Pfad des Landes
    Thyr: Pfad des Lichts
     
    Die Älteren Gewirre
     
    Kurald Galain: Gewirr der Dunkelheit der Tiste Andii
    Omtose Phellack: Gewirr der Jaghut
    Starvald Demelain: Gewirr der Tiam, das Erste Gewirr
    Tellann: Gewirr der T'lan Imass
     
    Das Fatid (Die Drachenkarten) und die mit ihnen in Beziehung stehenden Aufgestiegenen
     
    Hohes Haus Leben:
     
    König
    Königin (Königin der Träume)
    Champion
    Priester
    Herold
    Soldat
    Weber
    Steinmetz
    Jungfrau
     
    Hohes Haus Licht:
     
    König
    Königin
    Champion
    Priester
    Hauptmann
    Soldat
    Näherin
    Baumeister
    Mädchen
     
    Hohes Haus Tod:
     
    König (Der Vermummte) Königin
    Ritter (einst Dassem Ultor)
    Magier
    Herold
    Soldat
    Spinner
    Steinmetz
    Jungfrau
     
    Hohes Haus Dunkel:
     
    König Königin
    Ritter (Sohn der Dunkelheit)
    Magier
    Hauptmann
    Soldat
    Weber
    Steinmetz
    Gemahlin
     
    Hohes Haus Schatten:
     
    König (Schattenthron/Ammanas) Königin
    Assassine (Das Seil/Cotillion)
    Magier
    Hund
     
    Neutrale Karten:
     
    Oponn (Die Narren des Zufalls)
    Obelisk (Brand)
    Krone Zepter Auge Thron
     
    T'orrud-Zirkel: geheimer magischer Zirkel von Darujhistan
    Gewirre des Chaos: miasmatische Pfade zwischen den Gewirren
    Tyrannen-Könige: die alten Herrscher von Darujhistan
    Dragnipur: Schwert, welches Anomander Rake benutzt
    Finnest: ein Objekt, das von einem Jaghut als Gefäß der Macht benutzt wird
    Knochenwerfer: Schamane der T'lan Imass
    Otataral: ein Magie aufhebendes, rötliches Erz, das in den Tanno-Hügeln im Reich der Sieben Städte gefunden wird
    Vielwandler: Gestaltwandler höherer Ordnung
    Wechselgänger: Gestaltwandler
    Zufall: Schwert, das Oponn geweiht ist
Orte
    Appel: Freie Stadt in Genabackis
    Darujhistan: legendäre Stadt in Genabackis, größte und einflussreichste der Freien Städte, am Südufer des Azur-Sees gelegen und hauptsächlich von Daru und Gadrobi bevölkert; die einzige Stadt, von der bekannt ist, dass sie natürliches Gas als Energiequelle benutzt
    Dhavran: Stadt westlich von Darujhistan
    Einaugkatz: Freie Stadt in Genabackis
    Fahl: Freie Stadt in Genabackis, vor kurzem vom Imperium erobert
    Freie Städte: Handelsbündnis von Stadtstaaten in Nord-Genabackis, die mittlerweile alle bis auf eine vom malazanischen Imperium erobert wurden
    Gadrobi-Hügel: Hügelkette östlich von Darujhistan, früher die Heimat der Gadrobi, heute nur noch spärlich besiedelt Garalt: Freie Stadt in Genabackis
    Genabaris: große, vom Imperium besetzte Stadt an der Nordwestküste von Genabackis; während der Feldzüge wichtigster Landungspunkt der Flotte
    Gerrom: kleine, ländliche Stadt in Itko Kan
    Grauhund: Stadt in Genabackis
    Itko Kan: Provinz des malazanischen Imperiums, im Kontinent
    Quon Tali gelegen
    Kan: Hauptstadt von Itko Kan
    Laederon-Plateau: Tundra im Norden von Genabackis
    Lest: Stadtstaat östlich von Darujhistan
    Malaz: Insel und Stadt gleichen Namens, Heimat des Gründers des malazanischen Imperiums
    Malazanisches Imperium: ein Reich, das seinen Ausgang auf der Insel Malaz, vor der Küste des Kontinents Quon Tali nahm. Gründer waren Imperator Kellanved und sein Gefährte Tanzer, die beide von Laseen, der gegenwärtigen Imperatrix ermordet wurden. Das Imperium umfasst Quon Tali, den Subkontinent Falar, das Reich der Sieben Städte und die Küsten von Nord-Genabackis. Zusätzliche Feldzüge nach Stratem und Korel.
    Mausviertel: verrufenes Viertel in der Stadt Malaz
    Meningallischer Ozean: Genabackischer Name für Suchers Tiefe
    Mocks Feste: Festung auf einer Klippe oberhalb der Stadt Malaz, in der der Imperator und Tanzer ermordet wurden
    Mondbrut: Fliegender Berg aus schwarzem Basalt, in
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