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Der Einzelgänger

Der Einzelgänger

Titel: Der Einzelgänger
Autoren: Nigel Findley
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hinaus auf die Straße und fühle mich so leer, daß meine letzten, an Loudon gerichteten Worte in meinen Eingeweiden nachhallen.
    Was mache ich jetzt? Welche Richtung werde ich einschlagen? Darüber denke ich später nach.
    Die Barrikaden, die Electragildes und die Zuschauer sind verschwunden. Eine kalte Brise streicht mir über den Nacken und läßt mich frösteln; draußen über der Elliot Bay regnet es. Am Himmel schiebt sich der erste Ausläufer einer schwarzen Gewitterwolke vor die Sonne, als ich in den Schatten des frühen Abends untertauche.

Glossar
    Arcologie - Abkürzung für ›Architectural Ecology‹. In Seattle ist sie der Turm des Renraku-Konzerns, ein Bauwerk von gigantischen Ausmaßen. Mit ihren Privatwohnungen, Geschäften, Büros, Parks, Promenaden und einem eigenen Vergnügungsviertel gleicht sie im Prinzip einer selbständigen, kompletten Stadt.
    Aztechnology-Pyramide - Niederlassung des multinationalen Konzerns Aztechnology, die den Pyramiden der Azteken des alten Mexiko nachempfunden ist. Obwohl sie sich in ihren Ausmaßen nicht mit der Renraku-Arcologie messen kann, bietet die Pyramide mit ihrer grellen Neonbeleuchtung einen atemberaubenden Anblick.
    BTL -Chips - Abkürzung für ›Better Than Life‹ - besser als die Wirklichkeit. Spezielle Form der SimSinn-Chips, die dem User (Benutzer) einen extrem hohen Grad an Erlebnisdichte und Realität direkt ins Gehirn vermitteln. BTL-Chips sind hochgradig suchterzeugend und haben chemische Drogen weitgehend verdrängt.
    Chiphead, Chippie, Chipper - Umgangssprachliche Bezeichnung für einen BTL-Chip-Süchtigen.
    chippen - umgangssprachlich für: einen (BTL-)Chip reinschieben, auf BTL-Trip sein usw.
    Chummer - Umgangssprachlich für Kumpel, Partner, Alter usw.
    Cyberdeck - Tragbares Computerterminal, das wenig größer ist als eine Tastatur, aber in Rechengeschwindigkeit und Datenverarbeitung jeder Ansammlung von Großrechnern des 20. Jahrhunderts überlegen ist. Ein Cyberdeck hat darüber hinaus ein SimSinn-Interface, das dem User das Erlebnis der Matrix in voller sinnlicher Pracht ermöglicht. Das derzeitige Spitzenmodell, das Fairlight Excalibur, kostet 990 000 Nuyen, während das Billigmodell Radio Shack PCD-100 schon für 6200 Nuyen zu haben ist. Die Leistungsunterschiede entsprechen durchaus dem Preisunterschied.
    Cyberware - Im Jahr 2050 kann man einen Menschen im Prinzip komplett neu bauen, und da die cybernetischen Ersatzteile die ›Leistung‹ eines Menschen zum Teil beträchtlich erhöhen, machen sehr viele Menschen, insbesondere die Straßensamurai, Gebrauch davon. Andererseits hat die Cyberware ihren Preis, und das nicht nur in Nuyen: Der künstliche Bio-Ersatz zehrt an der Essenz des Menschlichen. Zuviel Cyberware kann zu Verzweiflung, Melancholie, Depression und Tod führen.
    Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Arten von Cyberware, die Headware und die Bodyware. Beispiele für Headware sind Chipbuchsen, die eine unerläßliche Voraussetzung für die Nutzung von Talentsofts (und auch BTL-Chips) sind. Talentsofts sind Chips, die dem User die Nutzung der auf den Chips enthaltenen Programme ermöglicht, als wären die Fähigkeiten seine eigenen. Ein Beispiel für ein gebräuchliches Talentsoft ist ein Sprachchip, der dem User die Fähigkeit verleiht, eine Fremdsprache so zu benutzen, als sei sie seine Muttersprache.
    Eine Datenbuchse ist eine universellere Form der Chipbuchse und ermöglicht nicht nur Input, sondern auch Output. Ohne implantierte Datenbuchse ist der Zugang zur Matrix unmöglich.
    Zur gebräuchlichsten Headware zählen die Cyberaugen. Die äußere Erscheinung der Implantate kann so ausgelegt werden, daß sie rein optisch nicht von biologischen Augen zu unterscheiden sind. Möglich sind aber auch absonderliche Effekte durch Gold- oder Neon-Iris. Cyberaugen können mit allen möglichen Extras wie Kamera, Lichtverstärker und Infrarotsicht ausgestattet werden.
    Bodyware ist der Sammelbegriff für alle körperlichen Verbesserungen. Ein Beispiel für Bodyware ist die Dermalpanzerung, Panzerplatten aus Hartplastik und Metallfasern, die chemisch mit der Haut verbunden werden. Die Smartgun-verbindung ist eine Feedback-Schaltschleife, die nötig ist, um vollen Nutzen aus einer Smartgun zu ziehen. Die zur Zielerfassung gehörenden Informationen werden auf die Netzhaut des Trägers oder in ein Cyberauge eingeblendet.
    Im Blickfeldzentrum erscheint ein blitzendes Fadenkreuz, das stabil wird, sobald das System die Hand des Trägers
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