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2335 - Das Geheimnis der Enthonen

Titel: 2335 - Das Geheimnis der Enthonen
Autoren: Unbekannt
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.zuerst mechanisch, vergleichbar einer Kombination von Intervallstrahler und Desintegrator; unmittelbar darauf wurden die Reste über einen fast tausend Kilometer langen Aufriss in den Hyperraum entsorgt.
    Im Hauben-Modus zogen wir uns ein Stück weit zurück und gaben den aufgescheuchten Herwaitt Gelegenheit, das Gesehene zu verdauen. Cür ye Gatta analysierte derweil aufgrund der hektisch ausgetauschten Funksprüche die Kommandostruktur der Horde und knackte nebenbei sämtliche relevanten Kodes.
    Ich kann nicht behaupten, dass die Arbeit in diesem Team keinen Spaß gemacht hätte.
     
    *
     
    „Zweiter Schritt: Ruhigstellung!", ordnete Verturlidux-44 an.
    Wir verteilten uns rings um die Flotte, um sie vollständig mit den LICHT-Generatoren bestreichen zu können. Deren psionische Wirkung breitete sich trotz ihrer übergeordneten Natur „nur" mit Lichtgeschwindigkeit aus. Die Reichweite war auf eine Distanz von drei Lichtsekunden begrenzt.
    Ein Gefühl von Ruhe und Gelassenheit durchströmte die THEREME. Mittlerweile hatte ich gelernt, die Ausstrahlung des LICHT Generators mental abzublocken.
    Als Mittelding zwischen defensivem und offensivem Waffensystem verursachte er Lethargie, Phlegma, Passivität bis hin zur völligen Antriebslosigkeit. Keine Ohnmacht oder Paralyse - die Betroffenen blieben bei Bewusstsein und voll handlungsfähig. Aber sie wollten keine Handlungen mehr setzen, schon gar keine aggressiven.
    Auf diese Weise hätten wir die Horde selbstverständlich dauerhaft patt setzen können. Es wäre auch kein Problem gewesen, die zehn mit Androiden bemannten OREON-Kapseln über längere Zeit dafür abzustellen.
    Allerdings hätten die Herwaitt unter dem permanenten Einfluss der LICHT Generatoren schwer gelitten. Sie lebten vom und für den Krieg. An der induzierten Tatenlosigkeit wären sie mittelfristig zugrunde gegangen, dahingesiecht, schlichtweg verhungert.
    Millionen von Intelligenzwesen, selbst wenn es sich um brutale Räuber und Plünderer handelte, zu einem solchen Tod zu verurteilen entsprach nicht Stil, Haltung und Credo der Friedensfahrer. Wir mussten eine andere Lösung finden.
    Verturlidux-44 hatte auch schon eine Idee.
     
    *
     
    Das Flaggschiff der Horde besaß die Form einer zwölfhundert Meter langen, vierhundert Meter durchmessenden Röhre.
    An beiden Enden waren grob würfelförmige, mit schweren Geschützen bestückte Kampfraumer angeflanscht, deren Kanten rund fünfhundert Meter maßen. Insgesamt ein Klacks gegen einen arkonidischen GWALON-Kelch oder eine einzige BOX von PRAETORIA; in Noppzrahn jedoch stellte allein dieses Verbundschiff schon eine gewaltige Macht dar.
    Das „obere" Drittel der Röhre war offen und von einem Energieschirm überspannt.
    Wir hätten ihn mit Punktbeschuss knacken können, aber Cür schaltete, die höchstrangigen Flottenkodes benutzend, einfach Strukturlücken. Das schockierte gewiss noch ein bisschen mehr.
    Die MODUL, die THEREME und die Kapseln der drei anderen Friedensfahrer setzten auf der gewölbten Innenseite der Röhre auf. Dann übermittelten wir dem Kommandanten die Forderung zum Sk'itörin.
    Im Kriegerkult der Herwaitt wurde dem Duell eine zentrale Bedeutung beigemessen. Nur wer sich als Kämpfer bewährte, konnte innerhalb der Hierarchie aufsteigen - indem er einen unmittelbar Vorgesetzten besiegte.
    Gewöhnlich fingen Neulinge auf der untersten Ebene an und mussten sich von dort langsam hocharbeiten. Wir aber forderten den Oberkommandierenden persönlich heraus!
    Allerdings hatten wir für diese Ausnahmeregelung einen Köder anzubieten, den der Hordenführer schwerlich verweigern konnte: Falls er gewann, gehörten ihm unsere Schiffe - von deren Vorzügen er sich ausgiebig hatte überzeugen können. Nicht zuletzt deshalb hatten wir sie ja derart „in die Auslage gestellt".
    Wir ließen die überlappenden LICHT Felder einen weiten Kreis um das Flaggschiff bilden, so dass der Hordenführer wieder genügend Aggressivität aufbrachte, die Herausforderung anzunehmen. Sein Name beziehungsweise Titel war wegen der vielen Knack- und Schnalzlaute kaum verständlich; die Translatoren übersetzten ihn mit „Erstbeißer".
    In der Wölbung des Röhrenschiffs, unweit unserer Kapseln, wurde eine Arena errichtet. Cür hatte die Regeln des traditionellen Sk'itörin sowie eine Reihe von Dokumentationen legendärer Duelle besorgt. Wir wussten also, worauf wir uns einließen.
    Das Schiff vom Wirkungsbereich des LICHT-Generators auszusparen war ein Gebot der
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