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Taran Bd 1 - Das Buch der Drei

Taran Bd 1 - Das Buch der Drei

Titel: Taran Bd 1 - Das Buch der Drei
Autoren: Lloyd Alexander
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Flewddur Fflam, Sohn des Godo, angehört.
    Haus Llyr [ lir ]: Die Herkunft des königlichen Hauses Llyr geht zurück auf das Volk des Meeres und den Seekönig Llyr. Sein früherer Herrschersitz war in Caer Colur auf der Insel Mona. Sein Emblem ist eine zunehmende Mondsichel. Die Töchter des Hauses Llyr gehören zu den größten Zauberinnen von Prydain. Töchter des Hauses Llyr sind Königin Regat, Prinzessin Angharad und Prinzessin Eilonwy.
    Haus Pwyll [ pu -il]: Siehe Pwyll.
    Haus Ruddlum [ rud -lem]: Siehe Rhuddlum.
    Haus Smoit [ smoyt ]: Siehe Smoit.
    Haushofmeister : Der oberste Hofbeamte des Königs, einem Truchsess oder Seneschall entsprechend. Der tückische Magg ist Haushofmeister von König Rhuddlum auf der Insel Mona. Ferner wird ein Haushofmeister von Fürst Gast erwähnt.
    Haushofmeister : Siehe Magg.
    Hen Rhitta [ hen ri -ta]: Siehe Rhitta.
    Hen Wen [ hen wen ]: Eine weiße Muttersau und das einzige Orakelschwein in Prydain, auf dem Hof des Bauern Coll. Nachdem dieser Hen Wen mit Hilfe der Tiere von dem Todesfürsten Arawn zurückgeholt hat, findet er auf seinem Hof den Zauberer Dallben, der sich als Beschützer des Schweins anbietet. Später wird das Findelkind Taran Hilfsschweinehirt, und als Hen Wen spürt, dass der Gehörnte König in der Nähe ist, läuft sie erneut fort, und Taran setzt sich auf ihre Spur und beginnt so seine Abenteuer. Hen Wen orakelt, indem sie mit der Schnauze auf geworfene Runenstäbe deutet, und weissagt, wie Arawn getötet werden kann. Am Ende wird Hen Wen eingeladen, mit ins Sommerland zu fahren, doch sie bleibt in Caer Dallben und wird Mutter von sechs Ferkeln.
    Hevydd [ he -vid]: Sohn des Hirwas. Schmied im Commot Cenarth, bei dem Taran in die Lehre geht. Als Taran das Volk der Freien Commots zum Kampf gegen Arawn aufruft, ist Hevydd der Erste, der ihm folgt.
    Hexen : Drei mächtige Zauberinnen namens Orddu, Orwen und Orgoch, die in den Marschen von Morva leben und die Gestalt alter Frauen haben, wobei sie untereinander die Gestalt tauschen können. Orddu ist ihre Sprecherin. Ihnen gehört das Buch der Drei, das der Findling Dallben von ihnen erhielt, und der Schwarze Crochan, den sie Arawn nur ausgeliehen hatten. Auf ihrem Webstuhl weben sie das Schicksal der Menschen. Am Ende entschwinden sie aus der Geschichte. Sie entsprechen den Nornen der nordischen oder den Parzen der griechisch-römischen Mythologie.
    Hilfsschweinehirt : Siehe Taran.
    Hirwas [ hir -vas]: Vater von Hevydd.
    Hochkönig : Zu Beginn der Geschichte ist Math, Sohn des Mathonwy, aus dem Hause Don, der in Caer Dathyl residiert, Hochkönig von Prydain. Von den Königen von Prydain vor ihm sind mit Namen Rhych, Rhydderch Hael und Rhitta bekannt. Nach Maths Tod durch die Kesselkrieger wird Fürst Gwydion zum neuen Hochkönig gekrönt. Als die Söhne Dons am Ende übers Meer ins Sommerland fahren, wird Taran zum Hochkönig erklärt.
    Hoher Rat der Barden : Das Komitee unter Leitung des Oberbarden, das über die Verleihung des Rangs eines Barden entscheidet. Der Ratssaal der Barden befand sich in Caer Dathyl.
    Hügel von Bran-Galedd [bran- gal -ed]: Siehe Bergland von Brau-Galedd.
    Hügel von Parys [ pa- ris]: Hügelland nördlich des Flusses Alaw auf der Insel Mona, in dem sich Glews Höhe befindet.
    Idris [ id -ris]: Siehe Wald von Idris.
    Indeg [ in -deg]: Name, den Taran Eilonwy beilegt, um ihre Identität vor den drei Hexen zu schützen.
    Insel Mona [ mo -na]: Insel vor der westlichen Küste von Prydain, vormals das Königreich des Hauses Llyr mit Sitz in Caer Colur. Zu Tarans Zeit das Reich des Hauses Rhuddlum, regiert von König Rhuddlum und Königin Teleria in Dinas Rhydnant.
    Iscovan [iss- ko -van]: Meisterschmied von Prydain, der seinen wertvollen Hammer an Arawn verlor.
    Islimach [iss- lim -ak]: Rotschimmel-Stute, Pferd Ellidyrs, das sich nach dessen Tod aus Verzweiflung in eine Schlucht stürzt.
    Jäger von Annuvin [a- nu -vin]: Eine Bruderschaft von grausamen Mördern, die Arawn die Treue geschworen haben und seit Langem die Tiere von Prydain zu fangen und töten versuchen, die sich ihm widersetzen.
    Jäger : Der Oberjäger Arawns, Anführer der Jäger von Annuvin, der von Kadwyr und den Tieren von Prydain besiegt wird.
    Kadwyr [ kad -wir]: Eine übermütige Krähe im Tal Medwyns, die zusammen mit den anderen Tieren den Jäger Arawns besiegt. Vater von Kaw.
    Kaw [ ko ], Sohn von Kadwyr: Eine große Krähe, die Gwystyl vom Feenvolk gehört. Taran zum Geschenk gemacht, wird sie dessen treuer
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