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Orks vs. Zwerge 2 - Fluch der Dunkelheit

Orks vs. Zwerge 2 - Fluch der Dunkelheit

Titel: Orks vs. Zwerge 2 - Fluch der Dunkelheit
Autoren: T Orgel
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Krendar. Er hielt nicht viel von Eisenrüstungen und noch weniger von Regeln.
    Zwerge
    Glond – Unser mutiger Zwergenheld, auf der Suche nach dem Menschenkind Navorra, um ein Versprechen einzulösen
    Unteroffizier Dvergat – Ein Überlebender der Deroker Mauerwacht, folgt jetzt Glond.
    Bresch Wludstein – Ein junger Zwergenadliger, Anführer eines zwergischen Kriegstrupps von sechs Dutzend
    Großhertig Zornthal Wludstein – Zwergischer Adliger und Kommandeur, der eine Gegeninitiative der Zwerge nach Derok leitet, Vater von Bresch
    Der Knollennasige – Ein blonder Unteroffizier in Breschs Gefolge
    Turmal – Ein schwarzbärtiger Unteroffizier in Breschs Gefolge
    Weitere Zwerge
    General Variscit – Der ehemalige Oberbefehlshaber der Vereinigten Clanbünde. In Derok ist er die Stimme des Großkönigs.
    Jarl Dornbirn – Heldenhafter Standartenträger der glorreichen Zwölften Königlichen
    Edle Syen – Genannt »Axt«; eine gefährliche Axtkämpferin, jetzt Rechte Hand Variscits und ehemalige Weggefärtin Glonds
    Menschen
    Nyorda – Eine menschliche Anführerin, hochgewachsen und verbittert
    Der Verhüllte – Ein Mann, der die Versprengten und Verlorenen um sich sammelt und vielleicht die letzte Rettung vor der kommenden Dunkelheit ist
    Brodyn – Grobschlächtiger, bärtiger Mensch mit Stiernacken und fauligen Zähnen im Gefolge des Verhüllten
    Joffrey – Ein fetter Mensch mit besonders fettigen Haaren im Gefolge des Verhüllten
    Hastyr – Monströser, bulliger Mensch mit eingedelltem Gesicht und Glatze, führt ein Schlachterbeil und unter den Menschen das Wort. Er gehört zum Gefolge des Verhüllten.
    Skyld – Ein alter Mensch mit Flickenjacke und Silbermünze
    Navorra von Andrien – Ein außergewöhnlicher Junge, dessen Königreich in Derok ein Sanatorium war. Jetzt Anführer einer Gruppe menschlicher Flüchtlinge
    Akolut Kettwych – Ein von den Göttern verlassener Aussätziger, der sich Navorra angeschlossen hat und ihm als Stimme, Übersetzer und Berater dient
    Cryn von Norderstadt – Wird aufgrund seines Aussehens nur Wolfmann genannt. Einst Navorras Erster Ritter, folgt er jetzt dem Zwergen Glond, um Navorra zu finden und zu retten.

ORTE
    Derok – Größte Zwergenstadt des Nordens, jetzt vor allem größte Ruine
    Vyndtport – Größte Hafenstadt im Süden; in den Salzmarschen am Meer gelegen
    Ebenfurth – Kleine Stadt mehrere Tagesreisen südlich von Derok
    Garenn – Stadt am südlichen Flussunterlauf nördlich der Marschen; Hochkönigssitz der Dalkar

KLEINES ORK-WÖRTERBUCH
    Aerc – Eigenbezeichnung der Orks für ihre Art
    Ayubo – Eigenbezeichnung für die Stämme der schwarzen Wüstenorks
    Broca – Truppführer über eine Doppelfaust
    Dobrog-Berge – Gebirge im Osten der Ork-Stammesländer. Derok liegt unmittelbar an seinem westlichen Rand.
    Doppelfaust – 2x5, also 10 Krieger, die übliche Stärke einer Ork-Kampfeinheit (oder eines Jagdtrupps). Kann allerdings bis zu 14 Krieger umfassen.
    Drûaka – Bezeichnung für Schamanin in der Sprache der Weststämme
    Frakra – Gemeinschaftssprache der Weststämme
    Ghourak Erhok – Töter des Häuptlings, Nachfolger
    Gnarra – Schweineähnliche Großechse mit gefährlichen Hörnern, bekannt für ihren Geschmack, ihren Gestank und die Angewohnheit, ihr Revier mit übel riechendem Kot zu markieren
    Granok – Eine Wurzel, die die Orks gegen Müdigkeit, Erschöpfung und Schmerz kauen. Getrocknet und in Streifen gerieben wird sie auch geraucht.
    Groshakk – Herzhaftes Fäkalwort der Weststämme, wird oft und gern als Fluch verwendet
    Grûshnak – Langgezogene Bergkette, die das Land der Weststämme nach Westen hin abschließt. Bewohnt von den Korrach. Dahinter liegen die Waldgebiete der Skrag.
    Gulraka Valak – Die Weiße Stadt
    Hashok – Etwa: »Verpiss dich«
    Jakkar – Etwa 1,50m lange, hundeähnliche Echsen, die von den Orks als Kampfhunde eingesetzt werden. Freilebend in Rudeln der nördlichen Steppe, jagen vor allem Rinder.
    Korrach – Eigenbezeichnung für die Stämme der Bergorks
    Krûnar-Riten – Mannbarkeitsriten der Weststämme
    Loccras – Bitterpilz. Er lähmt die Muskeln und Gelenke. Sein Gechmack lässt sich hervorragend in Bier tarnen.
    M’rakkar – Ayubo-Wort: Entschlossenheit, Bestimmtheit, Tatkraft
    Raut – Unterhäuptling der Orks, befehligt bis zu 5 Broca, also maximal rund 100 Krieger
    Schroggra – Hasengroßes Nagetier, lebt in Erdbauten, bekannt für seine Feigheit und seinen Geschmack
    Shirach –
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