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Magic Girls 08 - Die Macht der Acht

Magic Girls 08 - Die Macht der Acht

Titel: Magic Girls 08 - Die Macht der Acht
Autoren: Marliese Arold
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und auf einmal bist du hier neben mir aufgetaucht.«
    »Du hast die Magie nicht unter Kontrolle«, sagte Elena. »Bitte Nele, setz dich irgendwo ganz ruhig hin und mach einfach gar nichts! Es ist zu gefährlich. Ich hätte es wissen müssen! Wie dumm von mir!«
    Nele ging wie in Zeitlupe zu einem Sessel und nahm Platz.
    Jana schüttelte den Kopf. »Kannst du mir vielleicht verraten, was los ist, Elena?«
    »Ja«, sagte Elena. »Nele hat momentan magische Kräfte. Keine Sorge, die verschwinden bald wieder. Sie darf nur keinen Unfug damit anstellen!«
    Yvonne-Sophie zog die Augenbrauen hoch. »Hexen? Magische |161| Kräfte? Jana! Das klingt ja alles total verrückt. Erklär mir das, sonst reise ich gleich wieder nach Österreich ab! Wie kann das sein?«
    »Ich werde dir alles in Ruhe erzählen«, versuchte Jana ihre Cousine zu beruhigen. »Es ist nicht so schlimm, wie es im Moment aussieht. Du musst mir aber versprechen, dass du niemandem verrätst, was ich dir jetzt sage.«
    Yvonne-Sophie zögerte, dann nickte sie. »Okay. Versprochen!«
    »Also«, begann Jana mit einem vorsichtigen Blick auf Elena und Nele, »es ist nämlich so … Eigentlich darf es niemand wissen, aber du bist ja schließlich meine Cousine. Elena und Miranda sind letztes Jahr neu zu uns in die Klasse gekommen. Nele und ich haben uns mit den beiden angefreundet, und eines Tages haben wir herausgefunden – das klingt jetzt wirklich verrückt! –, dass sie echte Hexen sind. Die Familie lebt praktisch undercover in der Menschenwelt, und eigentlich soll niemand von ihnen in der Öffentlichkeit hexen.«
    »Wow!«, sagte Yvonne-Sophie beeindruckt. »Normalerweise würde ich jetzt denken, du bindest mir einen Riesenbären auf! Aber ich habe ja mit eigenen Augen gesehen, wie Nele und Elena hier aufgetaucht sind … ohne … ohne die Tür zu benutzen.« Sie schüttelte den Kopf. »Ich weiß nicht, ob ich neidisch sein soll oder euch bedauern muss. Wie ist das, wenn man mit Hexen befreundet ist: toll oder gefährlich?«
    Nele und Jana wechselten einen Blick.
    »Meistens toll«, sagte Jana. »Manchmal auch gefährlich. Aber immer spannend und niemals langweilig, weil man nie weiß, was am nächsten Tag passieren wird. Oder nicht, Nele?«
    »Genauso ist es«, bestätigte Nele und lächelte.

|162| Glossar
Amormagie:
    Wenn eine Hexe verliebt ist, treten während des Schlafs oft Lichterscheinungen in der Nähe des Betts auf. Manchmal entplatzen, wenn jemand sie anspricht.
     
Dämonogramm:
    Ein Schild oder eine Tafel aus besonderem Material. Darauf befindet sich der Stammbaum der Dämonenfamilie – oft verschlüsselt, damit er nicht von jedermann gelesen werden kann. Das Dämonogramm dient als eine Art Pass, wenn man die Welten wechseln möchte. Es kann auch ein Siegel sein, das einer bestimmten Dämonenfamilie den Zutritt zu einem bestimmten Haus oder zu einer bestimmten Region verwehrt.
    Das Pentagramm ist sozusagen eine Art Blanko-Dämonogramm, das denjenigen, der in der Mitte des Zeichens steht, vor dämonischen Einflüssen schützt.
     
Geheimagent
    Anspruchsvoller Job, besonders wenn man für die Zauberregierung arbeitet. Zu den Tätigkeitsfeldern gehört das Aufspüren von verbotener und gefährlicher Magie und unerlaubten Zauberpraktiken. Ein Geheimagent muss körperlich fit sein und über großes Wissen verfügen. Schnelle Reaktionsfähigkeit und eiserne Disziplin sind unerlässlich.
     
Hexendiplomat:
    Vermittler zwischen der Hexen- und der Menschenwelt. Dieser Beruf erfordert sehr viel Einfühlungsvermögen und Fingerspitzengefühl, |163| weil die Beziehungen zwischen den Menschen und den Hexen sehr gespannt sind – bedingt durch die vielen Vorurteile, die beide Seiten voneinander haben. Außerdem gab es in der Vergangenheit grausame Hexenverfolgungen, und es ist viel Unrecht geschehen, das nicht mehr gutgemacht werden kann. Das langfristige Ziel des Hexendiplomaten sollte sein, Hexen und Menschen wieder zu versöhnen, sodass sie friedlich miteinander umgehen können.
     
HEXIL:
    Längerer Aufenthalt in der Menschenwelt, meist zu Forschungszwecken.
     
Höhere Zauberei:
    Fortgeschrittene Magie, zu der die Erlaubnis erteilt werden muss.
     
Kommunikationskugel:
    Amulett, mit dem sich die Hexen und Zauberer verständigen.
     
Kopfkonferenz:
    Methode, sich per Gedanken zu verständigen, ohne dass Außenstehende etwas davon mitbekommen. Eine Kopfkonferenz kann am Anfang ziemlich anstrengend sein und muss eingeübt
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