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Kryson 04 - Das verlorene Volk

Titel: Kryson 04 - Das verlorene Volk
Autoren: Bernd Rümmelein
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geräuschlos zu bewegen.

    Maiko-Naiki: Ein besonders großwüchsiger Naiki mit kindlichem Verstand, der sich durch besondere Stärke, Eigenschaften und magische Resistenz auszeichnet. Das Ergebnis einer traditionell und sehr eng unter den Naiki gepflegten inzestuösen Beziehung.

    Mairon: Gesandter des Regenten Jafdabh.

    Malidor: ein Saijkalsan. Früher der ehrgeizige Schüler von Sapius, der den Lehrer verraten hat. Jetzt Meister und Schüler von Kallya.

    Master: Truppenführer der Bewahrer mit bestandener Masterprüfung in mindestens einer Waffendisziplin.

    Fürstin Menohir: erste Dame des Hauses Menohir, Mitglied im Rat der Fürsten am Hofe des Regenten.

    Menotab: Lesvaraq des Ausgleichs.

    Menotai: beliebtes strategisches Brettspiel für Denker.

    Metaha: Naiki-Hexe unbestimmten Alters, Mitglied des inneren Rates der Naiki.

    Milana: eine Orna, Vollstreckerin

    Moldawar: riesiger Raubfisch mit vier scharfen, hintereinander angeordneten Zahnreihen; kann bis zu achtzig Fuß lang werden.

    Mond: ein Mond zählt vierzig Tage. Kryson besitzt neben den beiden Sonnen einen Mond.

    Morgenruf: Kräutergebräu, weckt die Sinne.

    Murhab: einer von Jafdabhs langjährigen Getreuen. Kapitän des Luftschiffs.

    Naiki: magisches Waldvolk der Altvorderen.

    Nalkaar: untoter Anführer der Todsänger. Ehemaliger Schüler der Saijkalsanhexe Rajuru, die ihn nach einem tödlichen Unfall aus dem Reich der Schatten zurückholte und seither als ihren Diener benutzt.

    Neslab: Alrabs Enkel.

    Nihara: Tochter Elischas und Chromlions.

    Nno-bei-Klan: großes, weitverbreitetes Volk mit menschlichen Zügen.

    Nno-bei-Maya: das verlorene Volk. Ein magiebegabtes Volk der Altvorderen.

    Onamaar: Rachure aus Krawahta, berüchtigter Krieger. Er ist einer der Leibwächter der Rachurenherrscherin Rajuru. Der leibliche Bruder von Tromzaar, Kroldaar und Ayomaar.

    Orna: Heilerinnen, Hellseherinnen und Prophetinnen. Der Orden der Orna wurde von Ulljan gegründet. Ihre Verbindung zu den Bewahrern durch das Band der Orna und der Bewahrer ist legendär.

    Otevour: eines der sieben Fürstenhäuser der Nno-bei-Klan. Grenzt über die weiteste Strecke an das Gebiet der Rachuren.

    Overlord: höchster Rang unter den Bewahrern, er begleitet zugleich das Amt des hohen Vaters aller Sonnenreiter und stellt den obersten Richter auf Ell.

    Pavijur: Der Lesvaraq des Lichts war einst Großmagier neben Ulljan. Verstarb versehentlich in einem Kampf gegen Ulljan.

    Payagata: das Tor des Himmels in Gafassa, der Hauptstadt der Tartyk.

    Peeva: Riesenspinne auf Kartak.

    Polakov: eines der sieben Fürstenhäuser der Nno-bei-Klan. Grenzt an das Rachuren-Gebiet.

    Praister: Diener der Kojos. Eine mächtige religiöse Organisation, die von sehr einflussreichen Praistern bis hin zum einfachen Bettelmönch alles aufweisen kann. Sie dienen in Tempeln.

    Pydhrab: Atramentor der Sonnenreiter. Ein »Meister der Schriften«.

    Quadalkar: war vielleicht der mächtigste Saijkalsan. Uralt in seinem Wesen gehörte er zu den ersten Saijkalsan und wurde durch einen Fluch zum Vater aller Bluttrinker.

    Qusador: Lesvaraq, im Kampf gegen den Lesvaraq Famir gefallen. Qusador wird auch der Kopflose genannt.

    Rachuren: Volk, das aus dem Süden stammt und überwiegend unterirdisch lebt.

    Rajuru: Saijkalsanhexe. Eine der ersten Saijkalsan. Sie ist mächtig, gilt als kaltherzig, grausam und vergleicht ihre Stärke mit der von Quadalkar. Gleichzeitig ist sie die Herrscherin über alle Rachuren und Chimären.

    Raussa: Gemahlin Jafdabhs; Regentin der Nno-bei-Klan.

    Rayhin: Der größte Fluss in den Klanlanden entspringt im Riesengebirge.

    Reela: eine Orna, Aufseherin.

    Renlasol: Madhrabs ehemaliger Knappe. Fürst und General unter Jafdabhs Regentschaft.

    Rodso: ein Felsenfreund, Pelzechse.

    Ruitan Garlak: auch »die Eisenhand« genannt, berühmter Klananführer, der die zerstrittenen Stämme einte und als Held der ersten Stunde gilt. Er unterstützte die Inquisition der Praister, wandte sich gegen alles Magische und vertrieb die Völker der Altvorderen aus ihren Stammgebieten.

    Sagar: seltene Drachenechse mit sehr harter Panzerung, deren teures Leder für die Herstellung von magischen Rüstungen begehrt ist.

    Saijkal: der weiße Schäfer.

    Saijkalrae: die ungleichen Brüder und Anführer der Saijkalsan, der weiße Schäfer und der dunkle Hirte.

    Saijkalsan: Gilde der den Saijkalrae dienenden Magier mit einem Meisterstatus.

    Saijrae: der dunkle Hirte.

    Sapius: langlebiger Tartyk,
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