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Der siebte Turm 05 - Die Schlacht beginnt

Titel: Der siebte Turm 05 - Die Schlacht beginnt
Autoren: Garth Nix
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Patrouille von → Arla
     
    Lichtbringer
    Ein Titel bei den → Erwählten, der schon bei der Geburt aufgrund des Familienstatus festgesetzt wird. Er ist Voraussetzung für das Erlangen des Ranges des → Schattenmeisters.
     
    Lumenor
    Ein hoher gesellschaftlicher Rang bei den → Erwählten. Lumenore müssen über schwere Bestrafungen entscheiden, wie zum Beispiel Aufenthalte im → Saal der Alb träume.
     
    Merwin
    Eine ungefähr 30 m lange, kräftige Bestie, die auf dem ewigen Eis außerhalb des → Schlosses lebt. Ein Merwin hat ein einzelnes, leuchtendes Horn zwischen den Augen und mit Klauen besetzte Flossen, mit denen es sich auf dem Eis gleitend voranbewegt. Merwin gelten bei den
→ Eiscarls als sehr gefährlich. Sie fertigen ihre Schwerter aus Merwin-Hörnern.
     
    Milla
    Ein → Eiscarl-Mädchen vom Clan der → Far-Raider. Milla möchte unbedingt eine → Schildjungfrau werden.
     
    Morlyx
    Ein Wesen aus der Geistwelt → Aenir.
     
    Muldren
    Ein kriegerischer Stamm, der einst in → Aenir lebte.
     
    Mutter-Crone
    Die höchsten Führerinnen bei den → Eiscarls. Die Mutter-Cronen haben stark ausgeprägte seherische Fähigkeiten, obwohl eines ihrer Erkennungszeichen die erblindeten Augen sind.
     
    Niphrainischer Affe
    Ein Wesen aus der Geistwelt → Aenir mit einem starken Herzen. Niphrainische Affen kämpfen sehr ausdauernd.
     
    Orange-Orden
    → Orden
     
    Orden
    Die → Erwählten des → Schlosses teilen sich in sieben verschiedene Orden auf, die ihre Namen nach den Farben ihrer
→ Sonnensteine haben: Rot, Orange, Grün, Gelb, Blau, Indigo und Violett. Die Orden repräsentieren verschiedene gesellschaftliche Ränge, wobei Rot der niedrigste und Violett der höchste ist. Innerhalb der Orden herrscht wiederum ein kompliziertes System von Rängen und Titeln. Ein Aufstieg in den nächst höheren Orden ist durch Verbesserung des eigenen Ranges möglich. Jeder Orden hat seinen Platz im Schloss, zu dem auch einer der Sieben Türme gehört.
     
    Phalarope
    Ein Seetier aus → Aenir, das tausende giftiger Tentakel besitzt.
     
    Rerem
    → Tals Vater, der seit einer Mission für die → Imperatorin der → Erwählten vermisst wird. Es wird erzählt, dass Rerem tot ist, was Tal aber nicht glauben will. Da Rerem alle mächtigen → Sonnensteine bei sich trägt, ist seine Familie in großer Not.
     
    Rorarch
    Eine Kreatur aus →Aenir. Ein Rorarch mutet wie ein steinernes Wesen an und ist sehr widerstandsfähig, kann jedoch mit einem gezielten Hieb in einzelne Brocken zerschlagen werden.
     
    Roter Orden
    → Orden
     
    Roum
    Ein Lektor im → Schloss der → Erwählten.
     
    Saal der Albträume
    Ein Ort der Bestrafung im → Schloss. Je nach Schwere des Vergehens kann ein → Erwählter länger oder kürzer zu einem Aufenthalt im Saal der Albträume verurteilt oder dort befragt werden, falls er nicht geständig ist.
     
    Samheal-Halbdrache
    Eine Bestie aus → Aenir, die – wie der Name sagt –, an einen Drachen erinnert.
     
    Schattendrache
    Nur einer der → Geistschatten im → Schloss darf sich so nennen: → Sharakor der Mächtige.
     
    Schattenlord
    Ein Titel, den nur die höchsten der → Erwählten erlangen können, die durch ihren Rang bewiesen haben, dieses Titels würdig zu sein.
     
    Schattenmeister
    → Erwählte, die sich durch ihre Beherrschung mächtiger → Geistschatten würdig erweisen, können den Titel des Schattenmeisters erlangen. Bedingung dafür ist auch der durch Geburtsrecht erlangte Titel des → Lichtbringers.
     
    Schattenwächter
    Ein Wesen aus der Geistwelt → Aenir, das an einen → Erwählten bei dessen Geburt gebunden wird, dessen natürlichen Schatten ersetzt und ihn beschützt. Der Schattenwächter kann seine Form ändern und bis zu einem geringen Grad auch unabhängig von seinem Herrn agieren. Ein Schattenwächter wird freigelassen, wenn sein Meister am
→ Tag des Aufstiegs in Aenir einen → Geistschatten an sich bindet.
     
    Scheinender
    Einer der höheren gesellschaftlichen Ränge bei den → Erwählten.
     
    Schildjungfrauen
    Eine kriegerische Schwesternschaft der → Eiscarls, die der obersten → Mutter-Crone untersteht. Die Schildjungfrauen unterziehen sich vor ihrer Aufnahme in die Schwesternschaft einer Vielzahl von Prüfungen unter der Schirmherrschaft der
→ Crone ihres Clans. Schildjungfrauen dienen dem Wohl aller Eiscarls, indem sie ihr Volk beschützen.
     
    Schildmutter
    Eine Anführerin bei den → Schildjungfrauen der → Eiscarls. Schildmütter
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