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Rivalin der Götter erbin3

Rivalin der Götter erbin3

Titel: Rivalin der Götter erbin3
Autoren: jemisin
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konnte; ich musste nur noch einige Dinge erledigen.
    Dann fanden wir Shahar, sammelten sie ein und nahmen sie mit. Sie war sehr überrascht, aber nicht abgeneigt. Nun sind wir zusammen, wir drei, für den Rest der Ewigkeit. Ich werde nie wieder allein sein.
    Mein Name ist nicht Si’eh, und ich bin auch kein Gauner mehr. Ich werde mir irgendwann einen neuen Namen und eine neue Bestimmung ausdenken –  oder vielleicht werden einige von euch, meine Kinder, mir einen Namen geben. Macht aus mir, aus uns, was ihr wollt. Wir sind die euren, bis die Zeit endet und vielleicht ein wenig darüber hinaus.
    Und wir werden solch wundervolle neue Dinge erschafen, ihr und wir, hier draußen … jenseits der vielen Himmel.

ANHANG 1:
Glossar
    Adelskonsortium: Regierendes, politisches Gremium des Königreichs der Hunderttausend.
     
    Ahad: Ein niwwah -Gottkind, das in Schatten lebt. Betreiber des Bordells »Arme der Nacht«.
     
    Amn: Bevölkerungsreichster und mächtigster Volksstamm der Senmiten.
     
    Antema: Hauptstadt der größten Provinz des temanischen Protektorats.
     
    Arameri: Herrschende Familie der Amn; Berater des Adelskonsortiums und des Ordens von Itempas.
     
    Arme der Nacht: Bordell in dem Viertel Südwurzel in Schatten. Bekannt dafür, exklusive Klientel zu bedienen.
     
    Blutsiegel: Das Zeichen eines anerkannten Arameri-Familienmitglieds.
     
    Dämon: Kind aus der verbotenen Vereinigung zwischen Göttern/
Gottkindern und Sterblichen. Sterblich, obwohl sie über angeborene Magie verfügen können, die der von Gottkindern in Stärke ebenbürtig oder überlegen ist.
     
    Dämpfer: Ein Künstler, der sich auf dimyi versteht.
     
    Datennay Canru: pymexe (Erbe) der Lady Hynno der temanischen Triadica (= Herrscher-Triade des Protektorats). Freund von Shahar und Dekarta Arameri und späterer Ehemann Shahars.
     
    Dekarta Arameri: Zwillingsbruder der Erbin Shahar Arameri. Benannt nach einem früheren Familienoberhaupt.
     
    dimyi : Die Kunst des Maskenbauens. Eine Spezialität von Hochnord.
     
    Dunkelwanderer: Anhänger des Lords der Finsternis.
     
    Durchgangspark: Ein Park, der um Elysium und um den Fuß des Weltenbaums herum errichtet wurde.
     
    Echo: Ein Palast.
     
    elontid : Zweiter Rang der Gottkinder. Die Unausgewogenen, geboren aus dem Ungleichgewicht zwischen Göttern und Gottkindern oder der Instabilität zwischen Nahadoth und Itempas. Manchmal so mächtig wie Götter, manchmal schwächer als Gottkinder.
     
    Elysium: Der Palast der Aramerifamilie.
     
    Elysium-in-Schatten: Offizieller Name für den Palast der Arameri und die Stadt darunter.

     
    En [handgeschrieben]: Die beste Freundin, die ein Gottkind je hatte.
     
    Enefa: Eine der Drei. Frühere Göttin der Erde, Erschaferin von Gottkindern und Sterblichen, Herrscherin über Zwielicht und Dämmerung (verstorben).
     
    ennu : Stammes- bzw. Familienvorstand.
     
    Eyem-sutah: Ein niwwah -Gottkind, das in Schatten lebt. Lord der (Handels-)Wege.
     
    Glee Shoth: Eine Maronehfrau. Geschäftspartnerin von Ahad.
     
    Gott: Unsterbliches Kind des Mahlstroms. Die Drei.
     
    Gottesblut: Ein beliebtes und teures Rauschmittel. Verleiht dem, der es nimmt, erhöhte Wahrnehmung und zeitweise magische Fähigkeiten.
     
    Gottkind: Unsterbliches Kind der Drei. Wird manchmal auch als Gott bezeichnet.
     
    Grau, das: »Stadt des Mittelstands« von Elysium-in-Schatten, die sich auf den Wurzeln des Weltenbaums befindet. Schließt Diener, Lieferanten und Handwerker ein. Die Wohnsitze, die sie bedienen, winden sich um den Stamm des Baums herum und werden mittels Dampfaufzügen miteinander verbunden.
     
    Halbsiegel: Moderne Version des Arameri-Blutsiegels. Es wurde modifiziert, um anachronistische Skripte zu entfernen.
     
    Helligkeit, Die: Die Zeit der Einzelherrschaft von Itempas nach
dem Krieg der Götter. Allgemeiner Begriffür Güte, Ordnung, Gesetz und Gerechtigkeit.
     
    Himmel, Höllen: Aufenthaltsort für Seelen jenseits der Welt der Sterblichen.
     
    Hochnord: Nördlichster Kontinent. Eine Provinz.
    Hunderttausend Königreiche, die: Zusammenfassender Begrif für die Welt seit ihrer Vereinigung unter der Arameriherrschaft.
     
    Hymnesamina: Ein Mädchen, das in dem Viertel Südwurzel in Schatten lebt.
     
    Inseln, die: Riesiger Archipel östlich von Hochnord und Senm.
     
    Itempaner: Allgemeiner Begriffür einen Anhänger von Itempas; wird außerdem für die Mitglieder des Ordens des Itempas verwendet.
     
    Itempas: Einer der Drei. Der Bright Lord, Meister der Himmel
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