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rec250 - Special: Was bisher geschah

rec250 - Special: Was bisher geschah

Titel: rec250 - Special: Was bisher geschah
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diese sich mit mächtigen Waffen gegenseitig bekämpften. Wie es scheint, lebt Pozai'don noch immer in der Stadt! Matt stößt indessen auf die dahinsiechenden Nachfahren der alten Hydriten, von einer Seuche verunstaltet, die damals die Mar'os-Jünger - barbarische Hydriten, die Fisch und Fleisch fressen und in kleinen Gruppen die Meere unsicher machen - über sie brachten. Es gelingt ihm unter Lebensgefahr, die Energieversorgung zu starten. Gilam'esh'gad erwacht zu neuem Leben, und der Wächter entpuppt sich als Pozai'don II., der die Sünden seiner Regentschaft bereut. Gilam'esh, dessen Klonkörper jetzt produziert wird, vergibt ihm (MX 230).
    Quart'ol übergibt Matt einen Datenkristall mit den Daten des so genannten »Flächenräumers«, eine entsetzliche, zehntausend Jahre alte Waffe, die am Südpol versteckt sein soll. Doch die Pläne werden von dem missgestalteten Mar'os-Anhänger Agat'ol, der sich auf Quart'ols Fährte gesetzt hatte, gestohlen. Er will die Waffe benutzen, um sich an allen zu rächen, die ihn verspottet haben, und begibt sich nach Waashton, um Kontakt mit General Arthur Crow aufzunehmen, da er als Drax' mächtigster Feind geeignet scheint, den Flächenräumer zu finden. Crow, gerade gescheitert mit einem Feldzug gegen Waashton, lässt sich auf den Handel mit Agat'ol ein (MX 231).
    Matt und Aruula machen auf dem Weg in die Antarktis eine erschreckenden Entdeckung: Der Finder hatte für den Fall seiner Vernichtung einen Notsender installiert, der dem Streiter weiter die Position der Erde mitteilt. Obwohl er zerstört werden kann, ist jetzt sicher, dass der Streiter die Erde aufsuchen wird (MX 233).
    Das Paar reist tief beunruhigt weiter und gelangt an die Küste der jetzt zu zwei Dritteln eisfreien Antarktis. Das Klima erlaubt sogar Landwirtschaft, doch überall tummeln sich merkwürdige und gefährliche Mutationen, die nicht von den Daa'muren stammen können (MX 235). Nachfahren mehrerer Nationen leben hier, unter ihnen die meerakanischen Clarkisten, die eine Schlüsselstellung einnehmen (MX 236). Matt und Aruula werden in deren Sanktuarium geführt, eine unterirdische, fünf Kilometer durchmessende Hohlkugel, deren Flora und Fauna nicht von dieser Welt stammen kann. Matt vermutet eine Verbindung mit dem Flächenräumer (MX 237).
    Sie erfahren, dass im britisch verwalteten Teil des Kontinents Hydriten aufgetaucht sind, und machen sich sofort auf den Weg, nicht ahnend, dass Crow dort gerade ein Werk der Zerstörung angerichtet hat, um Informationen über den Flächenräumer zu erhalten, und jetzt auf dem Weg zum Sanktuarium ist (MX 238). Doch er erkennt wie Matt, dass das Sanktuarium nur ein Erzeugnis, nicht aber der Standort des Flächenräumers ist, und folgt nun den Spuren seines Erzfeindes, der die geheimnisvolle Anlage mithilfe eines Eingeborenen mitten im Eis findet. Im Eingangsbereich überrascht Arthur Crow die Gruppe und zwingt Matt, der die hydritischen Zeichen lesen kann, mit ihm in die Anlage vorzudringen. Die anderen bleiben ausgesperrt (MX 239).
    Angegriffen vom »Koordinator«, einem bionetischen Werkzeug der Hydriten, das in den zehntausend Jahren ein Bewusstsein entwickelt hat, flüchten Matt und Crow in eine von mehreren flimmernden Blasen - und landen im San Francisco des Jahres 1906, im Moment des Großen Bebens, das durch den Sprung erst ausgelöst wird! Offensichtlich manipuliert der Flächenräumer die Zeit auf der Basis des Tunnelfeldes und hat Durchgänge zu verschiedenen Erdepochen geschaffen. Das Portal zurück befindet sich mehrere Meter über ihren Köpfen. Während in der Stadt die Katastrophe ihren Lauf nimmt, suchen die beiden ungleichen Partner eine Möglichkeit, zum Durchgang zu gelangen. Crow hintergeht Matt und liefert ihn als Plünderer aus (MX 240), kann jedoch ohne ihn nicht in den Flächenräumer zurückkehren, weil das Portal nur beide Zeitreisenden gemeinsam durchlässt. Gezwungenermaßen befreit er Matt, und ihnen gelingt die Rückkehr.
    Während der Koordinator Crow paralysiert, flüchtet Matt in eine andere Zeitblase und trifft in einem Indianerdorf auf die hydritische Geistwanderin Da'la, die mit der Erforschung der Zeitblasen befasst war und um die Funktionen des Flächenräumers weiß. Sie weist Matt mithilfe einer Geistverschmelzung ein, begleitet ihn zurück und schaltet den Koordinator aus. Während Da'la zu den Anasazi zurückkehrt, wird Matt von Crow überwältigt (MX 241). Obwohl nur noch ein Schuss übrig ist, den Matt für den Streiter
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