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Macabros 096:  In der Arena der Drachentöter

Macabros 096: In der Arena der Drachentöter

Titel: Macabros 096: In der Arena der Drachentöter
Autoren: Dan Shocker
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Lavonn – das ist ein
heiliger Ort, an dem die Geister aller früheren
Drachentöter vereint sind – über die wichtigsten
Geheimnisse informiert. Die darf er an keinen weitergeben, es sei
denn, er würde besiegt.
    Und darin liegt deine Chance, Björn!
    Die zehnte Botschaft an dich, die ich vorbereitet habe, und die du
jetzt noch nicht kennen darfst, ist besonders brisant. Das kann und
muß ich dir jetzt schon verraten. Mehr jedoch nicht! Denn erst
mußt du die neunte Aufgabe meistern. Und die sieht
folgendermaßen aus: Du mußt als Einzelgänger den
derzeitigen König der Drachentöter zum Kampf herausfordern.
Diesen Kampf, der mit dem Schwert geführt wird, mußt du
gewinnen. Aber es darf nicht dein Ziel sein, deinen Gegner zu
töten. Du mußt ihn unterwerfen, mußt die Chance
herauskämpfen, daß du ihn praktisch töten
könntest… Und dann mußt du ihm das Leben schenken!
Aus Dankbarkeit – da du nicht der Drachenrasse angehörst,
sondern von menschlicher Gestalt bist – wird er dir die
großen Geheimnisse seiner Welt mitteilen. Diese Geheimnisse
enthalten auch jenen Hinweis, der meine zehnte Botschaft an dich
ergänzt.
    Nur der König der Drachentöter weiß auch Bescheid
über die dämonischen Aktivitäten in seiner Welt.
Ranghohe Dämonen haben mehr als einmal den Versuch unternommen,
Besitz zu ergreifen von den beiden Rassen Xanoeens, ihre Herrschaft
dort zu errichten. Immer wieder haben Dämonenführer und
Schergen versucht, ihr Süppchen zu kochen. Dies ist auch der
Grund dafür, weshalb es einen Fixpunkt in Xanoeen gibt, der
über den Geist-Spiegel des Hestus erreichbar ist.
    In der Vergangenheit konnten dämonische Angriffe stets
erfolgreich abgewehrt werden. Ob es noch immer so ist, entzieht sich
meiner Kenntnis. Doch zunächst kannst du davon ausgehen, nicht
auf Dämonenmächtige in Xanoeen zu treffen. Wichtig für
dich ist, die Geheimnisse zu erfahren und dann wieder nach Marlos
zurückzukehren…
    Doch sei auf der Hut.
    Der Weg nach Xanoeen ist nicht so einfach, wie er sich dir
zunächst darstellt. Viele Unwägbarkeiten sind zu
berücksichtigen. Dazu gehört vor allen Dingen meine
Unkenntnis darüber, ob und wieviel Macht aus dem Reich
Rha-Ta-N’mys sich dort inzwischen manifestiert hat.
    Einer kann es dir genau sagen: Der König der
Drachentöter.
    Ihn zu treffen und zu besiegen, ist deine Aufgabe. Löse sie
erfolgreich! Meine guten Wünsche begleiten dich. Noch einen
letzten Hinweis mußt du unbedingt berücksichtigen. Es
wäre falsch, im unvermeidlichen Kampf mit dem Drachentöter
das › Schwert des Toten Gottes ‹ einzusetzen. Damit
wäre es einfach für dich, den Kampf durchzuführen und
ohne selbst Aufmerksamkeit walten zu lassen, das Leben des
Drachentöters zu schonen. Denn – das ›Schwert des
Toten Gottes‹ entscheidet ohne dich, welcher Art der Gegner ist,
den du zu besiegen beabsichtigst. Ist er von dämonischem
Geschlecht, dann erfolgt dessen Tod. Da der König der
Drachentöter nicht weiß, daß du ihn zu schonen
beabsichtigst, wird er den Kampf mit aller Härte, aller Kunst
und in der Absicht führen, dich zu töten. Um so schwerer
wird dir, wenn du bis aufs Blut gereizt wirst und dein eigenes Leben
verteidigen mußt, die Entscheidung fallen, ihn am Leben zu
lassen. Das ›Schwert des Toten Gottes‹ würde in diesem
Fall für dich entscheiden, denn einen Menschen aus Fleisch und
Blut – selbst wenn es sich um einen Todfeind handelt –
würde es nie töten, nur kampfunfähig machen.
    Dies ist die eine Seite der Medaille. Doch wie es wirklich kommt,
kann auch ich nicht voraussehen.
    Der Ausgang des Kampfes ist völlig ungewiß. Die
Bezeichnung ›König der Drachentöter‹ kommt nicht
von ungefähr, wie du dir denken kannst. Er ist der beste,
stärkste Kämpfer, erfahren in zahllosen Schlachten mit
feindlichen Drachen, die aus ihrem Herrschaftsbereich immer wieder
eindringen und ohne erklärten Krieg die Zahl derer zu dezimieren
trachten, die ihnen auf dem Weg zur Macht im Weg stehen. Was sich
schließlich und endlich in der Arena der Drachentöter
abspielt, ist der Höhepunkt eines Kampfes, der in der
Öffentlichkeit ausgetragen wird. Ich beneide dich nicht, diesen
Weg zu gehen. Doch willst du ans Ziel kommen – kann ich dir
diese Prüfung nicht ersparen…«
    Auf dem letzten Blatt befand sich eine handgroße
Zeichnung.
    Sie zeigte ein überdimensionales, achteckiges Amulett, auf
dem – von unlesbaren Zeichen und Symbolen umgeben – ein
Januskopf prangte…
    Ein
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