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Macabros 090: Höhle des Unheils

Macabros 090: Höhle des Unheils

Titel: Macabros 090: Höhle des Unheils
Autoren: Dan Shocker
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besprach die
Elemente, uralte Baumriesen. Die Guufs wollten ihr Talent befreien
und setzten alles daran, daß die Kräfte die Zeiten
überdauerten, und eines Tages befreit werden konnten.
    Sie waren dabei – in der Zukunft – nur auf die
Anwesenheit eines lebenden Guufs angewiesen. Damit ihre Rechnung
aufging, brauchte der schlafende Geist der toten Guufs, die im Herzen
Afrikas eine neue Heimat gesucht hatten, nur einen zu finden, der aus
ihrer Rasse stammte, in dem verborgen die gleichen Ansätze und
Talente ruhten.
    Das war ein Weg.
    Es gab auch noch einen zweiten, den sie einkalkulierten.
    Wie alle, die Rha-Ta-N’my verehrten, war ihnen
selbstverständlich die Hierarchie im Dämonenbereich
bekannt. Sie kannten die Namen der sieben Hauptdämonen. Myriadus
ist einer von ihnen. Der geheimnisvolle, mächtigste,
unberechenbarste der gesamten finsteren Clique…
    Den Guufs ist im Endkampf zwischen Dämon und Mensch nach
meiner Rückkehr zu den Menschen vermutlich eine
Schlüsselstellung zugefallen.
    Alle Anzeichen sprechen dafür, daß durch die
Unterstützung Myriadus’ die Kräfte, die dort
schlummern, nur noch verstärkt werden können…
    Deine Aufgabe besteht darin, herauszufinden, ob Myriadus bereits
Kolonien seiner Gestalt gegründet hat und ob durch einen Guuf
– das kann auch Jim sein – die Kräfte der vergangenen
Guufs auf Menschen übertragen werden können. Ein Guuf wird
immer als eine Art Katalysator wirken, egal welchen Sinns er auch
immer sein mag.
    Er wird, wenn er sich in die Höhle begibt und Myriadus’
Ankunft bevorsteht oder schon erfolgt ist, die Kräfte
weitertragen, so daß sie sich wie eine Seuche auf der ganzen
Welt verbreiten können. Es wird Vampire geben und Untote, die
aus ihren Gräbern steigen, um andere Menschen zu töten.
Menschen werden sich in Werwölfe verwandeln, wenn der
unheilvolle, schlafende Geist der vergangenen Guufs von ihnen Besitz
ergreift.
    Du mußt alles daransetzen, die geistige Kraft in den Totems
zu zerstören. Das ›Ewige Licht der Schlangengöttin
Luku-U’moa‹, in dessen Besitz du dich nach erfolgreicher
Rückkehr aus dem Totenbrunnen befinden mußt und dessen
Besitz ich damit voraussetze, kann eine große Hilfe für
dich sein. Das zum Teil versteinerte Holz ist mit dem kalten lacht
allein in Feuer zu setzen. Beseitige die Überreste der Guufs im
Herzen des afrikanischen Kontinents, und du beseitigst eine Laus in
deinem Pelz, die dir noch schwer zu schaffen machen und dir den Weg
in die Dimension Rha-Ta-N’my vereiteln wird. Du mußt
schneller sein, Björn, denn deine Aufgabe muß beendet
sein, ehe die Pestreiter auftauchen können…«
    Wer oder was waren die Pestreiter?
    Unwillkürlich begannen Hellmarks Gedanken, sich
selbständig zu machen.
    Ak Nafuur sagte nichts mehr über sie aus. Das war
verständlich. Als er diese Botschaft zu Papier brachte, kam es
ihm darauf an, Hellmarks Unternehmen so optimal wie möglich
vorzubereiten. Für denjenigen, der den Weg zu gehen hatte, stand
alles auf dem Spiel. Er mußte sich erst auf diese eine Aufgabe
konzentrieren, ehe er eine andere in Angriff nehmen konnte. Es war
darüber hinaus unmöglich, sich schon mit Problemen zu
befassen, die nachkamen, wenn die davorgestellten nicht gelöst
waren. Dies war die Grundessenz, das Geheimnis der dreizehn durch Ak
Nafuur gefundenen Wege in die Lebenssphäre der grausamen
Dämonengöttin Rha-Ta-N’my.
    In der Botschaft gab es einen Zusatz.
    »Ich kann aufgrund meiner Kenntnisse über den Aufbau des
Reiches der Finsternis davon ausgehen, daß sich außer Jim
im Moment kein anderer Guuf in der Eigenzeit der sichtbaren Welt
befindet, wenn man von den Helfershelfern Apokalyptas absieht, in
deren Armee sich Kugelköpfe befinden. Aber Apokalyptas Heer ist
im Augenblick anderweitig gebunden, die kriegerische Dämonin
wird wenig dazu tun, das Unheil in der Höhle durch ihre
Guuf-Helfer aktuell zu machen. Dies würde nur eine Begrenzung
ihrer Macht bedeuten, die sie auf der Welt ausüben kann. Der
einzige Guuf in der Eigenzeit der Erde ist im Moment Jim. Wenn der
schlafende Guuf-Geist aus der Höhle des Unheils ihn ›
anzapft‹, wird es bedenklich. Verhindere, daß Jim seine
Höhlen-Besuche fortsetzt, um das Geheimnis der Guuf-Totems zu
enträtseln. Vernichte die Totems! Das › Ewige Licht der
Schlangengöttin‹ steht dir zur Verfügung. Du kannst
diesen Auftrag umgehend und ohne große Gefahr für Leib und
Leben hinter dich bringen. Jims Unruhe in den Wochen, als ich
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