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Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)
Autoren: Joe Dever
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ist klar, dass du hier auf keinen Fall länger bleiben darfst.
    Als du aufstehst, entdeckst du zum Glück deinen Rucksack und die Waffe(n) auf dem Hang über dir. Du musst sie beim Sturz verloren haben. Rasch packst du alles wieder zusammen und setzt deinen Weg fort.
    Lies weiter bei 158 .
528
    Du bist dem Pfad von Nebelwald aus fast eine Stunde lang gefolgt, als du auf eine kleine Lichtung kommst, die von dornigen Sträuchern umgeben ist. Auf einem umgestürzten Baumstamm sitzt ein großer, schwarzer Rabe. Der Vogel starrt dich mit kalten, schwarzen Augen an, und als du ihm etwas zurufst, erhebt er sich sofort in die Luft und fliegt davon.
    Nach deinem harten Kampf im Dorf spürst du nun, wie hungrig du bist. Du musst jetzt eine Mahlzeit zu dir nehmen oder dir 3 A USDAUERPUNKTE abziehen.
    Lies weiter bei 169 .
529
    Du drehst dich geschickt zur Seite, schnell genug, um der scharfen Dolchklinge zu entgehen, die für deine Kehle bestimmt war. Die Spitze kratzt eine tiefe Furche in die Oberfläche des Glastresens, als du deine eigene Waffe ziehst und dich dem Attentäter entgegenstellst.
    Vor dir steht ein junger, dunkelhäutiger Kerl mit böse funkelnden Haifischaugen. Er stößt einen Fluch aus und stürzt sich auf dich, um dir seine gefährlichen Klinge in die Brust zu rammen.
    Vort der Verrückte:
K AMPFSTÄRKE 13A USDAUER 20
    Benötigst du höchstens 4 Kampfrunden, um den bösartigen jungen Mann zu besiegen, lies weiter bei 133 .
    Wenn du länger brauchst, unterbrich den Kampf und lies in der fünften Runde weiter bei 299 .

530
    Du gibst deinem Pferd die Sporen und donnerst im Galopp den Weg entlang auf die ahnungslosen Giak zu. Du bist keine dreißig Meter mehr von dem kleinen Trupp entfernt, als sie dich hören und sich langsam zu dir umdrehen.
    Die Augen vor Schreck und Überraschung weit aufgerissen, verfällt die Hälfte von ihnen in Panik und wirft sich im Unterholz in Deckung. Die restlichen Giak versuchen verzweifelt ihre Waffen zu ziehen, während dein Pferd mit erschreckender Geschwindigkeit auf sie zuprescht.
    Ermittle eine Zufallszahl. Wenn du die Kai-Disziplin
Waffenkunde
beherrschst und eine passende Waffe trägst, darfst du 2 Punkte zur ermittelten Zahl addieren.
    Wenn dein Gesamtergebnis 4 oder weniger beträgt, ziehst du dir eine schmerzhafte Wunde am linken Bein zu, als dein Pferd durch den Spähertrupp bricht.
(Du verlierst 2 A USDAUERPUNKTE .)
    Beträgt es 5 oder mehr, schlägst du dem Anführer der Giak mit einem einzigen wuchtigen Hieb den Kopf ab und brichst unverletzt durch die Gruppe deiner Feinde.
    Lies weiter bei 283 .

531
    Du drückst dich zwischen eine der Säulen und die Wand der Kammer und nutzt die tiefen Schatten, um dich zu verbergen. Geduldig wartest du so auf eine Gelegenheit, zum Ausgang auf der anderen Seite der Kammer zu gelangen.
    Bald schon merkst du jedoch, dass sich die Giak oben auf der Galerie als Wächter postiert haben. Unbemerkt an ihnen vorbeizukommen wird keine leichte Aufgabe sein.
    Wenn du eine purpurrote Robe besitzt, lies weiter bei 482 .
    Besitzt du diesen speziellen Gegenstand nicht, lies weiter bei 507 .
532
    Du hast es geschafft, ein Loch in das Fallgitter zu brechen, das groß genug ist, um dich hindurchzuzwängen.
    Vorsichtig kriechst du durch die Lücke und setzt deinen Weg durch den Korridor auf der anderen Seite fort.
    Lies weiter bei 31 .
533
    (Abbildung nächste Seite)
    Auf diesem eleganten, schattigen Platz siehst du viele gut betuchte Bürger der Stadt, die in kleinen Grüppchen beieinander stehen und sich unterhalten oder ihren Geschäften nachgehen, als ob nichts geschehen wäre. Im Vergleich zum opulenten Reichtum des Gildenviertels wirkt der Rest von Holmgard armselig und schäbig.
    Hier, im sicheren Schutz der Gildenmauer, befinden sich die Häuser und Heimstätten der reichsten Bürger Sommerlunds. Es ist ein Ort der Bildung und der Kultur, der durch seinen Reichtum und die Art, wie er angelegt ist, von den Wirren des täglichen Lebens jenseits der Gildenmauern abgeschirmt ist.
    Endlich befreit von dem Gedränge der überfüllten Stadt, überquerst du schnell den Platz und folgst einem verzierten Hinweisschild in Richtung Palast. Am Ende einer süß duftenden Straße namens Duanaallee, in der die exotischen Läden von Gewürzhändlern Seite an Seite mit den Geschäften von Blumenhändlern und Parfümeuren stehen, erreichst du schließlich einen breiten Kanal. Dies ist der Fluss Eledil.
    In der Nähe siehst du eine große Steinbrücke mit
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