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Drachentempel 02 - Drachenfeuer

Drachentempel 02 - Drachenfeuer

Titel: Drachentempel 02 - Drachenfeuer
Autoren: Peter F. Hamilton
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wegen Taucherkrankheit und unbekannten Verletzungen innerer Organe. Drei Inseln waren in der Nähe, eine davon mit einem Resort-Komplex, die zweite mit einer verlassenen Plankton-Erntefabrik und die dritte ebenfalls verlassen, aber mit einer weiteren Gruppe von Tauchern, die sie besuchten. Das Resort war am weitesten entfernt. Von der Planktonfabrik wussten sie, dass sie über eine fortschrittliche Erste-Hilfe-Ausrüstung mit einer Quasi-AS-Diagnostik verfügte. Sie hatten nur ein Boot, das es nicht bis zum Resort schaffen konnte, bevor der Verletzte starb. Es gab keine Kommunikationssysteme.
    Lawrence warf einen raschen Blick auf die Karte und verglich die Positionen der Inseln. Er ließ zwei Leute bei dem Verletzten zurück, dann machte er sich im Boot auf den Weg zur dritten Insel mit den anderen Tauchern. Er bat sie, zur Plankton-Fabrik zu fahren und die medizinische Ausrüstung zu dem Verletzten zu schaffen. Dann machte er sich allein auf den Weg zum Resort. Nur er allein war im Boot, und er warf alles an überflüssiger Ausrüstung über Bord, das er finden konnte, sodass das Boot so schnell wie nur möglich fuhr. Theoretisch sollte die medizinische Ausrüstung, die die anderen Taucher eingesammelt hatten, den verletzten Mann am Leben halten, während er die weite Tour zum Resort unternahm, um ein Helikopter-Rettungsteam zu alarmieren.
    Die AS ließ sein Szenario gelten, auch wenn die Sanitäter des Helikopters ihn tadelten, weil er ganz allein im Boot zum Resort gefahren war. Das andere Team wurde von einem erfahrenen Segler geführt, der schneller vorangekommen wäre. Doch der verletzte Mann überlebte.
    Für die zweite Expedition war er in einem tiefen Felsencanyon in einem Dschungel. Sein kleines Team kam wesentlich langsamer voran als erwartet, weil das Terrain so schwierig war, und das Essen ging ihnen allmählich aus. Die Canyonwände waren zu steil, um sie zu erklimmen.
    Lawrence erkundigte sich nach den Fähigkeiten der einzelnen Leute und fand ein Mitglied, das erfahren im Umgang mit Kanus war. Das Team fällte Bäume und baute ein improvisiertes Floß. Der Kanufahrer wurde flussabwärts geschickt, um das Basislager zu kontaktieren.
    Nach zwei Kilometern fand der Kanufahrer Stromschnellen vor, die zu gefährlich waren für das Floß. Er musste warten, bis die übrigen Mitglieder zu Fuß herangekommen waren und ihm halfen, das Floß umzubauen, sodass es auseinandergenommen und um die schwierigen Abschnitte herum getragen werden konnte. Richtige Idee, aber die Methode nicht gründlich genug überlegt.
    Eine arktische Wildnis kam als Nächstes, mit Lawrence selbst im Zentrum eines Ringes aus verschiedenen Ausrüstungslagern. Um ans Essen zu kommen, das sich auf dem Kamm einer Aufwerfung befand, musste er zuerst die Kletterausrüstung einsammeln, um es zu erreichen. Doch die Kletterausrüstung war zu sperrig und zu schwer, um im Rucksack getragen zu werden, er brauchte den Schlitten, der auf der anderen Seite einer bodenlosen Schlucht war. Die faltbare Brücke über die Schlucht brauchte den Schlitten, um transportiert zu werden.
    Er fand einfach keine Lösung. Doch er tat sein Bestes, nahm ein einzelnes Stück Seil aus dem Lager mit der Kletterausrüstung und versuchte, sich damit über die Schlucht zu schwingen. Es endete damit, dass er in den schwarzen Abgrund stürzte, als der Eispickel, den er als Anker benutzt hatte, losbrach.
    Danach folgte ein klassisches Zellenlabyrinth. Die AS steckte ihn in einen Raum mit fünf Türen, von denen jede in einen weiteren Raum mit weiteren fünf Türen führte. Die Fallen waren größtenteils sichtbar, Falltüren, Spitzen, die aus den Wänden kamen, Flammen, ein Pendel, Löwen, Wände, die sich zusammenzogen, dünne Drähte in Halshöhe, unter Strom gesetzte Segmente, Steine, die von der Decke fielen, Pfeile, die durch Stolperdrähte ausgelöst wurden, Moos mit Säuresaft, Rattenschwärme, doch es gab auch andere, wie Gas und Ultraschall, die er nicht fand, bevor er weit im Raum stand. Die Türen enthielten Hinweise, was im Raum auf der anderen Seite wartete, manchmal in numerischer Form, manchmal als Symbol, Sternzeichen oder sogar Poesie.
    Er hatte fünf Versuche. Das Weiteste, das er von seinem Ausgangspunkt schaffte, waren acht Räume.
    Er wurde in ein Raumschiff kurz nach dem Zusammenstoß mit einem Meteoriten gesteckt. Die Lebenserhaltungssysteme drohten auszufallen, die Luft entwich, die Energieversorgung schwankte, das Netzwerk war gestört, es gab keine
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