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Die Orks - Blutrache - Roman

Die Orks - Blutrache - Roman

Titel: Die Orks - Blutrache - Roman
Autoren: Heyne
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tun, zwei Sagengestalten aus Maras-Dantiens Vergangenheit. Vermegram war eine Zauberin und die nyadische Mutter Jennestas, Adpars und Sanaras. Angeblich sei sie von Arngrim getötet worden, einem Menschen, dessen magische Fähigkeiten sich mit den ihren messen konnten.
    Mobbs’ Erklärungen weckten den rebellischen Geist der Truppe, und Stryke setzte sich mit dem Vorschlag durch, den Zylinder zu öffnen. In seinem Innern entdeckten sie einen Gegenstand, der aus einem unbekannten Material bestand. Es handelte sich um eine Kugel, von der sieben unterschiedlich lange Stacheln ausgingen. Die Orks erinnerte der Gegenstand an einen Stern; das Ding hätte ein Kinderspielzeug sein können. Mobbs erklärte ihnen jedoch, es sei ein Instrumental, ein Totem von großer magischer Kraft, von dem man bislang angenommen hatte, es existiere allein in den Legenden. Mit seinen vier Gegenstücken verbunden, vermochte es eine tiefe Wahrheit über die älteren Rassen zu enthüllen – eine Wahrheit, die den Orks den Überlieferungen zufolge die Freiheit schenken sollte. Auf Strykes Drängen kündigten die Werwölfe der Herrscherin Jennesta ihre Gefolgschaft auf und machten sich auf den Weg, auch die anderen Sterne zu suchen. Ihrer Ansicht nach war selbst eine ergebnislose Suche besser als die Knechtschaft, in der sie bisher gelebt hatten.

    Ihre Suche führte sie zuerst nach Dreieinigkeit, einer Uni-Siedlung, die von dem fanatischen Priester Kimball Hobrow beherrscht wurde. Dort wurde ein Instrumental verehrt und angebetet. Die Truppe brachte ihn in ihren Besitz, konnte mit knapper Not entkommen und zog zur Krätze, dem unterirdischen Heimatland der Trolle, wo sie einen weiteren Stern zu finden hoffte.
    Erzürnt über ihre Untertanen, setzte Jennesta die rücksichtslosen Kopfgeldjäger Micah Lekmann, Greever Aulay und Jabez Blaan ein. Sie hatten sich darauf spezialisiert, abtrünnige Orks zu jagen, und versprachen, mit den Köpfen der Vielfraße zurückzukehren.
    Die Expedition der Truppe in die Krätze verlief erfolgreich, und sie konnten einen dritten Stern in ihren Besitz bringen. Doch Haskeer, von einer seltsamen Störung gepackt, floh mit den Artefakten. Coilla verfolgte ihn und geriet in die Gewalt der Kopfgeldjäger, die sie an Goblin-Sklavenhändler verkaufen wollten. Haskeer selbst, überzeugt, dass die Sterne auf irgendeine Weise zu ihm sprachen, wurde von Kimball Hobrows fanatischen Anhängern, den sogenannten Aufsehern, gefangen genommen.
    Nach der Rettung von Coilla und Haskeer erfuhr die Truppe, dass sich ein weiterer Instrumental möglicherweise im Besitz eines Zentauren namens Keppatawn und seines Klans im Droganwald befinde.
    Jennesta verstärkte zur selben Zeit die Jagd auf die Vielfraße und schickte mehrere Drachenpatrouillen unter Leitung Glozellans, der Herrin der Drachen, auf die Suche. Auch hielt sie weiterhin telepathischen Kontakt mit ihren Brutschwestern Adpar und Sanara, die als Königinnen in anderen Regionen Maras-Dantiens herrschten. Adpar, die
Regentin des unter dem Meer gelegenen Nyadd-Reichs, führte Krieg gegen eine benachbarte Rasse, die Merz. Jennesta bot ihr an, gemeinsam die Sterne zu suchen und die Macht zu teilen. Adpar, die ihrer Schwester nicht traute, schlug das Angebot aus. Erzürnt setzte Jennesta die Magie ein und erlegte ihrer Schwester einen bösen Fluch auf.
    Auf dem Weg nach Drogan begegnete die Truppe mehrmals einem geheimnisvollen Menschen namens Seraphim, der sie vor drohenden Gefahren warnte und auf unverständliche Weise wieder verschwand.
    Im Droganwald nahm die Truppe der Vielfraße Kontakt mit dem Zentauren Keppatawn auf. Keppatawn, ein berühmter Waffenschmied, war lahm, und er besaß einen Stern, den er Adpar in seiner Jugend gestohlen hatte. Ihr Zauberspruch hatte ihn jedoch verkrüppelt, und nur eine ihrer Tränen konnte ihn heilen. Keppatawn erklärte, er werde den Stern hergeben, wenn die Vielfraße ihm dieses eigenartige Heilmittel verschafften. Stryke willigte ein.
    Die Orks machten sich auf den Weg zum Reich der Nyadd. Die Nyadd und die Merz lagen im Krieg, und Adpar war nach Jennestas magischem Angriff in eine Ohnmacht gefallen. Nachdem sie sich zu ihren Privatgemächern durchgekämpft hatten, fanden die Vielfraße die Königin auf dem Totenbett vor, von ihren Höflingen verlassen. Als ihre Sache verloren schien, vergoss sie eine einzige Träne des Selbstmitleids, die Stryke in einer Ampulle auffing. Diese Träne heilte Keppatawn von seiner Krankheit, und er überließ
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