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Der Fluch des Nebelgeistes 02 - Herr des Lichts

Der Fluch des Nebelgeistes 02 - Herr des Lichts

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 02 - Herr des Lichts
Autoren: Janny Wurts
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Kor-ie-ah-nie
    KORIAS  – südwestliches Fürstentum in Tysan.
    Aussprache: Kor-ie-as
    Ursprung:  cor –  Schiff;  i’esh –  Nest, Hafen.
    KORIATHAIN  – Orden von Zauberinnen, regiert von einem Kreis acht Ältester unter dem Vorsitz der Obersten Zauberin. Ihre Mitglieder sind verwaiste Mädchen, die sie aufziehen, oder Töchter, die von ihren Eltern in ihre Dienste gegeben werden. Zu ihren Initiationsriten gehört ein Gelübde, das ihren Geist an die Macht bindet, die von der Obersten Zauberin kontrolliert wird.
    Aussprache: Kor-ie-ah-thain
    Ursprung:  koriath –  Ordnung;  ain –  angehören.
     
    LANSHIRE  – nordwestliches Fürstentum von Havish. Der Name entstammt dem Ödland von Scarpdale, Schauplatz der Schlacht mit den Seardluin während des Ersten Zeitalters, in dessen Verlauf die fruchtbare Erde zu einer verschlackten Wüste ausdörrte.
    Aussprache: Lahn-shier-e (das letzte ›e‹ ist beinahe tonlos)
    Ursprung:  lan’hansh’era –  Ort des heißen Sandes.
    LIRENDA  – Erste der Ältesten Zauberinnen, folgt im Rang direkt der Obersten Zauberin in der Ordnung der Koriani; Morriels Wunschkandidatin als Nachfolgerin.
    Aussprache: Lier-end-ah
    Ursprung:  lyron –  Sänger;  di-ia –  eine Dissonanz (der Gedankenstrich ist Zeichen für eine langgezogene Pause in einer vokalen Darbietung).
    LUHAINE  – Zauberer aus der Bruderschaft der Sieben, körperlos seit dem Untergang von Telmandir. Luhaines Leib wurde vom Mob begraben, während er sich in behütender Trance befand, um die Flucht der königlichen Erben nach Havish zu schützen.
    Aussprache: Luu-hay-ni
    Ursprung:  luirhainon –  Beschützer.
    LYRANTHE  – Instrument, das von den Barden von Athera gespielt wurde. Verfügte über vierzehn Saiten mit zweimal sieben Tönen.
    Aussprache: Lier-anth-e (das letzte ›e‹ ist beinahe tonlos)
    Ursprung:  lyr –  Gesang;  anthe –  Kiste.
    LYSAER S’ILESSID  – Prinz von Tysan, 1497. in der Nachfolge von Halduin, dem Begründer der Blutlinie im Jahr Eins des Dritten Zeitalters. Durch Geburt beschenkt mit der Kontrolle des Lichts, Banner des Desh-Thiere.
    Aussprache: Lei-say-er
    Ursprung:  lia –  blond, gelb oder hell;  saer –  Kreis.
     
    MADREIGH  – Seniorkundschafter des Deshirclans. Einer der Elf, die im Kampf von Strakewald an der Verteidigung Jierets beteiligt waren.
    Aussprache: Mah-drie-ah
    Ursprung:  madrien –  standhaft, treu.
    MAENALLE S’GANNLEY  – Dienerin und  Caithdein  von Tysan.
    Aussprache: May-nahl-e (das letzte ›e‹ ist beinahe tonlos)
    Ursprung:  maeni –  fallen, stürzen, zerbrechen;  alli –  schützen, behüten, umgangssprachlich für ›Zusammenhalten‹.
    MAIEN  – Spitzname von Maenalles Enkel Maenol.
    Aussprache: May-en
    Ursprung:  maien –  Maus.
    MAENOL  – Erbe und Nachfolger von Maenalle s’Gannley, Diener und  Caithdein  von Tysan.
    Aussprache: May-nohl
    Ursprung:  maeni’alli –  zusammenhalten.
    MAINMERE  – Stadt an der Quelle des Valenfordflusses im Fürstentum Taerlin, Tysan. Wurde von den Städtern an einem Ort erbaut, der einst unbebaut geblieben war, um den Zweiten Weg zu den Ruinen im Süden freizuhalten.
    Aussprache: Main-mier
    Ursprung:  maeni –  fallen, unterbrechen;  miere –  Reflexion, umgangssprachlich für ›Ablaufstörung‹.
    MARIN ELIATHE  – Paravianischer Hohekönig, wurde im Jahr 1542 des Zweiten Zeitalters von einem Attentäter in seinem eigenen Hause ermordet.
    Aussprache: Mahr-in El-ie-ath
    Ursprung:  marin –  Ereignis;  e’li –  in Harmonie befindlich;  ath –  ursprüngliche Macht.
    MARL  – Herzog von Fallowmere und Clanführer zur Zeit Krieges von Strakewald.
    Aussprache: Marl
    Ursprung:  marle –  Quarzgestein.
    MATHORN GEBIRGE  – Gebirgskette, die das Königreich Rathain in einen westlichen und einen östlichen Teil trennt.
    Aussprache: Math-orn
    Ursprung:  mathien –  Massiv.
    MATHORN STRASSE  – Straße durch den Süden des Mathorn Gebirges, die von Westen aus zur Handelsstadt Etarra führt.
    Aussprache: Math-orn
    Ursprung:  mathien –  Massiv.
    MEARA  – Tochter von Steiven, Herzog des Nordens, und Dania; ältere Schwester des Jieret.
    Aussprache: Mere-ah
    Ursprung:  meara –  Weide.
    MEARTH  – Stadt in der roten Wüste jenseits des Westtores. Alle Einwohner fielen den Schatten von Mearth zum Opfer, die der Bruderschaftszauberer Davien zum Schutz der Fontäne der Fünf Jahrhunderte geschaffen hatte. Die Schatten
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