Bücher online kostenlos Kostenlos Online Lesen
Der Fluch des Nebelgeistes 02 - Herr des Lichts

Der Fluch des Nebelgeistes 02 - Herr des Lichts

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 02 - Herr des Lichts
Autoren: Janny Wurts
Vom Netzwerk:
haben, gehören die Kronjuwelen der fünf Königshäuser von Athera, die als Lichtsteine im Einklang mit den Erbgaben der königlichen Blutlinien geschaffen worden waren.
    Aussprache: I-marn-an-day-er
    Ursprung:  imarn –  Kristall;  e’daer –  kleiner schneiden.
    INSTRELL BUCHT  – im Golf von Stormwell, trennt die Fürstentümer Atainia, Tysan und Deshir, Rathain.
    Aussprache: In-strell
    Ursprung:  arin’streal –  starker Wind.
    ISAER  – Mittelpunkt der Macht in Atainia, Tysan; während des Ersten Zeitalters als Quelle der Verteidigung der gleichnamigen paravianischen Festung erbaut.
    Aussprache: I-say-er
    Ursprung:  i’saer –  der Kreis.
    ITHAMON  – Stadt, erbaut auf einem Kraftknoten des fünften Weges im Ödland von Daon Ramon, Rathain. Ursprünglich eine paravianische Festung. Wurde im Dritten Zeitalter Sitz der Hohekönige von Rathain und war im Jahre 5638 Kriegsschauplatz im Kampf der Prinzen Lysaer s’Ilessid und Arithon s’Ffalenn gegen den Nebelgeist, der bei diesem Kampf in Gefangenschaft geriet.
    Aussprache: Ith-a-mon
    Ursprung:  itha –  fünf;  man –  Nadel, Spitze.
    IYAT  – Energiewesen, heimisch in Athera. Das unsichtbare Wesen manifestiert sich in Poltergeistmanier, indem es vorübergehend Besitz von allerlei Objekten ergreift. Ernährt sich aus natürlichen Energiequellen: Feuer, brechende Wellen, Blitze.
    Aussprache: Ie-at
    Ursprung:  iyat –  brechen, abbrechen.
     
    JIERET S’VALERIENT  – Sohn und Nachfolger Lord Steivens, Clanchef von Deshir, Herzog des Nordens und  Caithdein  von Rathain. Schloß noch vor dem Kampf von Strakewald einen Blutpakt mit Arithon Teir’s’Ffalenn.
    Aussprache: Jier-et
    Ursprung:  jieret –  Dorn, Pfahl.
     
    KARFAEL  – Handelshafen an der Küste des Westmeeres in Tysan. Von den Städtern als Handelshafen nach dem Untergang der Hohekönige von Tysan erbaut. Vor der Eroberung durch Desh-Thiere war die Gegend unbebaut, um der Macht des Zweiten Weges ungehemmten Zufluß zum Energiezentrum von Avenor zu gestatten.
    Aussprache: Kar-fay-el
    Ursprung:  kar’i’ffael –  buchstäblich: »Verflechtung im Dunkeln«, umgangssprachlich für Ränkespiel.
    KARMAK  – Ebene im Norden des Fürstentums Camris, Tysan. Schauplatz diverser Schlachten des Ersten Zeitalters, als die Paravianer von dem Pack der Khadrim angegriffen wurden, die in den vulkanischen Gegenden der nördlichen Tornirberge ihre Brut aufzogen.
    Aussprache: Kar-mack
    Ursprung:  karmak –  Wolf.
    KARTHAN  – Königreich in der Splitterwelt Dascen Elur jenseits des Westtores, regiert von den Piratenkönigen, Abkömmlingen des Exilprinzen s’Ffalenn aus der Zeit der Machtübernahme des Nebelgeistes.
    Aussprache: Karth-an
    Ursprung:  kar’eth’an –  Pirat.
    KARTHISH  – Bezeichnung für die Nationalangehörigkeit der Bewohner Karthans, gleichbedeutend mit Karthaner.
    Aussprache: Karth-isch
    Ursprung:  kar’eth’an –  Pirat.
    KELSING  – Stadt südlich von Erdane in Camris, Tysan gelegen. Nächste bewohnte Stätte von dem alten Fürstenhof aus, der der Ersten Koriani und ihrem Ältestenrat als Sommerdomizil diente, als Lysaer und Arithon durch das Westtor kamen.
    Aussprache: Kel-sing
    Ursprung:  kel –  verborgen;  seng –  Höhle.
    KHADRIM  – fliegende, feuerspeiende Reptilien, die Geißel des Zweiten Zeitalters. Konnten im Dritten Zeitalter in ein streng bewachtes Reservat in den vulkanischen Bergen im Norden Tysans zurückgetrieben werden.
    Aussprache: Kaa-drim
    Ursprung:  khadrim –  Drachen.
    KHARADMON  – Zauberer aus der Bruderschaft der Sieben; körperlos seit der Erhebung der Khadrim und der Seardluin, während der die paravianische Stadt Itbamon im Jahre 3651 des Ersten Zeitalters dem Erdboden gleichgemacht worden war. Nur durch das Eingreifen Kharadmons konnten die Überlebenden mit Hilfe der Macht des Fünften Weges in Sicherheit gebracht werden.
    Aussprache: Kah-rad-mun
    Ursprung:  kar ’riad en mon –  Ausdruck, der soviel wie ›verdrehter Zwirn in der Nadel‹ bedeutet, auch: umgangssprachlich für: Schwierigkeiten.
    KIELINGTURM  – einer der vier verbliebenen Türme der Himmelsrichtungen oder Sonnentürme bei Ithamon im Ödland von Daon Ramon, Rathain. Eingemauert in seine Steine ist die Tugend der Barmherzigkeit.
    Aussprache: Kie-el-ing
    Ursprung:  kiel’ing –  Stammwort: Mitleid, mit der Endung bedeutet es Erbarmen.
    KORIANI  – Genitiv von Koriathain, siehe unten.
    Aussprache:
Vom Netzwerk:

Weitere Kostenlose Bücher