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Das Spiel

Das Spiel

Titel: Das Spiel
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Heimstatt der heiligen Bienen des Nushash
    Blankenwald — Wald an der Grenze zwischen Silverhalden und Marrinswalk
    Bokeburg — Stadt in Marrinswalk
    Brenland — kleines Land südlich der Markenlande
    Brennsbucht — benannt nach dem Sagenhelden Brenn

    Chakkisloch — Stadtviertel von Tessis

    Dachsenstiefel — Schenke in Südmarksburg
    Dagardar — Handelshafen in Tuan, auch berühmte Belagerung durch die Truppen des alten Autarchen Parnad
    Daneya-Straße — Hafenstraße in Hierosol, Prostituiertenmeile
    Doros Kallida — Stadt in Syan
    Dreigötterplatz — großer, dreieckiger Platz in Südmarkstadt

    Eion — der nördliche Kontinent
    Ellamis — an Xis angrenzendes Land
    Erhabener Kanal — Hauptkanal von Xis, fließt durch den Obstgartenpalast
    Esteros-Tal — fruchtbares Flusstal in Syan, dicht bevölkert

    Falopetris — Hauptstadt von Ulos, Chavens Heimatstadt
    Feste des Ewigen Winters — mythische Burg
    Firstfort — wichtige Stadt in Silverhalden
    Funderlingsstadt — unterirdische Stadt der Funderlinge im Midlanfels

    Glühsteinkaverne — gehört zu den Tiefen Stätten der Funderlinge
    Granatapfelhof — Hof des Obstgartenpalastes
    Gronefeld — Sitz der Tollys
    Große Kertische Straße — Straße entlang der Grenze zwischen Silverhalden und Kertewall
    Großer Giebel — heilige Stätte der Dachlinge

    Hafen von Kalkas — hierosolinischer Hafen
    Hafenviertel — Viertel von Südmarkstadt
    Hakka — Inseln vor der xandischen Küste
    Halliasmarkt — Ort in Kertewall
    Heiliges Täfelholz — heilige Stätte der Dachlinge
    Herrin-der-Nacht-Tempel — Tempel der Siveda in Tessis
    Hierosol — einst Weltreich, jetzt nur noch eins der Territorien in Eion; sein Emblem ist das goldene Schneckenhaus
    Höhe des Schweigens — Ort jenseits der Schattengrenze

    Iyar — Land in Xand

    J'ezh'kral-Höhle — Stätte aus den Funderlingsmythen
    Jellon — Königreich, einst Teil des syanesischen Weltreichs

    Kaltgraumoor — legendäres Schlachtfeld, Verballhornung des Qar-Namens »Qul Girah«
    Karalsweg — Straße in Marrinswalk
    Katzenaugenstraße — Straße in Xis
    Keilstraße — die Straße, in der Chert und Opalia wohnen
    Kertewall — Teil der Markenlande
    Kinemarkt — Stadt in Marrinswalk
    Kolkansfeld — westlich von Südmark gelegener Schauplatz der letzten großen Schlacht zwischen Menschen und Qar
    Krace — Gefüge von Stadtstaaten, gehörte einst zum syanesischen Reich

    Landers Port — Fischerstadt in Marrinswalk
    Landmannsmarkt — Viertel von Hierosol mit berühmtem Markt
    Landsend — Grafschaft des Avin Brone, gehört zu den Markenlanden
    Laternenstraße — breiteste Straße von Tessis
    Lilientor — Tor des Frauenpalasts, führt ins Zentrum von Xis
    Littelstell — Stadt in Dalerstroy

    Mandragora-Hof — innerer Hof des Obstgartenpalastes in Xis
    Marash — xandische Provinz, Heimat der Marash-Pfefferschoten
    Markenlande — umfassten ursprünglich Nordmark, Südmark, Ostmark und Westmark, bestehen jedoch seit dem Qar-Krieg aus Südmark und den »Neun«, zu denen u. a. Gronefeld, Landsend, Dalerstroy und Wildeklyff gehören
    Marktplatz — großer, öffentlicher Platz in Südmarksburg
    Marktstraße — eine der Hauptstraßen von Südmarksburg
    Marrinswalk — gehört zu den Markenlanden
    Midlanfels — Fels in der Brennsbucht, auf dem Südmarksburg liegt
    Mihan — Land in Xand
    Mondwiesen — Weiden der Qar-Pferde
    Mornwald — Schauplatz einer Schlacht zwischen Qar und einem Halbgott
    Munserkap — Landspitze in Landsend

    Nektarios-Hafen — hierosolinischer Hafen
    Nordmärkerstraße — alte Straße von Südmark nach Norden
    Nyoru — wichtigste Stadt von Tuan

    Observatoriumsgebäude — Chavens Reich innerhalb der Südmarksburg
    Odeion — ein Theater
    Onir Diotrodos — Stadt in Syan
    Onir Soteros — Viertel in Hierosol
    Onsilpiashauven — große Stadt in Silverhalden
    Ostmark-Akademie — Universität, die einst in Ostmark lag, nach dem letzten Qar-Krieg jedoch nach Südmark verlegt wurde

    Qirush-a-Ghat — Höhlenstadt der Qar; der Name bedeutet »Erste Tiefen«
    Qul-na-Qar — »Haus des Volkes«, die uralte Hauptstadt der Qar

    Rabentor — Tor zur Hauptburg der Südmarksfeste
    Rauchende Inseln — Archipel weit südwestlich der krakischen Halbinsel
    Reheq-s'lai — die Wanderwind-Berge, Gebirge im Qar-Land
    Rimefluss — mythischer Fluss zwischen der Feste des Ewigen Winters und dem Berg Xandos

    Salzsee — unterirdischer See in der Funderlingsstadt
    Sandzung —
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