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BattleTech 08: Woelfe an der Grenze

BattleTech 08: Woelfe an der Grenze

Titel: BattleTech 08: Woelfe an der Grenze
Autoren: Robert Charette
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gehen können, während sie die Vorbereitungen für den nächsten Sprung treffen, sofern ihr Eigner über kein eigenes Sprungschiff verfügt, oder sich die Zeit vertreiben, bis ihr Sprungschiff fertig aufgeladen ist.
Sprungschiff: Interstellare Reisen erfolgen mittels sogenannter Sprungschiffe, deren Antrieb im 22. Jahrhundert entwickelt wurde. Es handelt sich um ziemlich unbewegliche Fahrzeuge, die aus einer langen, schlanken Antriebsspindel und einem enormen, an einen gigantischen Sonnenschirm erinnernden Sonnensegel mit bis zu einem Kilometer Durchmesser bestehen. Der Name dieser Schiffe rührt von ihrer Fähigkeit her, ohne Zeitverlust in ein weit entferntes Sonnensystem zu >springen<. Nach einem Sprung kann das Schiff erst Weiterreisen, wenn es durch Aufnahme von Sonnenenergie seinen Antrieb wieder
aufgeladen hat.
Das riesige Segel eines Sprungschiffs besteht aus einem Spezialmaterial, das gewaltige Mengen elektromagnetischer Energie aus dem Sonnenwind des Zentralgestirns zieht. Wenn es ausreichend Energie gespeichert hat, wird diese Energie von den Akkumulatoren des Schiffes an das Triebwerk abgegeben, das sie in ein Raum-Zeit-Feld verformt. Einen Sekundenbruchteil später materialisiert das Schiff am nächsten Sprungpunkt, der bis zu 30 Lichtjahre entfernt sein kann. Das Medium dieser Reise wird Hyperraum genannt, und seine Entdeckung öffnete der Menschheit den Weg zu den Sternen.
Sprungschiffe landen niemals auf einem Planeten und reisen nur sehr selten in die inneren Bereiche eines Systems. Interplanetare Flüge werden in Landungsschiffen ausgeführt, Raumschiffen, die bis zum Erreichen des Zielpunktes an das Sprungschiff gekoppelt bleiben. Die meisten zur Zeit im Dienst befindlichen Sprungschiffe sind schon Jahrhunderte alt, da die Nachfolgerfürsten nur sehr wenige neue Schiffe bauen konnten. Aus diesem Grunde gibt es selbst zwischen erbitterten Gegnern eine unausgesprochene Übereinkunft, Sprungschiffe nicht zu zerstören.
Sternenbund: Im Jahre 2571 wurde der Sternenbund gegründet, um die wichtigsten nach dem Aufbruch ins All von Menschen besiedelten Systeme friedlich zu vereinigen. Der Sternenbund existierte annähernd 200 Jahre lang, bis 2751 ein Bürgerkrieg ausbrach. Als das Regierungsgremium des Sternenbunds, der Hohe Rat, sich in einem Machtkampf auflöste, bedeutete dies das Ende des Bundes. Jeder der Hausfürsten rief sich zum neuen Ersten Lord des Sternenbunds aus, und innerhalb weniger Monate war die gesamte Innere Sphäre im Kriegszustand. Dieser Konflikt hält seit über zwei Jahrhunderten an. Die daraus resultierenden Kriege werden als >Nachfolgekriege< bezeichnet.
STOL: Senkrechtstartende Flugmaschine einschließlich Helikopter.
VBS: Verbindungsamt für Berufssoldaten. Die Abteilung im Kuritamilitär, die für die Koordination von Söldnereinheiten mit dem regulären Kuritamilitär verantwortlich ist.
VSDK: Vereinigte Soldaten des Draconis-Kombinats. Sammelbegriff für das Kuritamilitär.

    Das Kuritamilitär kennt folgende Dienstgrade, die den alten japanischen Bezeichnungen entsprechen:
    Tai-shu Kriegsherr bzw. Armeegeneral
Tai-sho General
Sho-sho Brigadegeneral
Tai-sa Colonel bzw. Oberst
Chu-sa Lieutenant Colonel bzw. Oberstleutnant
    Sho-sa Major
Tai-i Captain bzw. Hauptmann
Chu-i Lieutenant bzw. Leutnant
    Andere japanische Ausdrücke, die wiederholt auftauchen:
    Bushido Wörtlich: der Weg der Bushi oder Samurai. Elitäre, insbesondere vom Ehrbegriff geprägte Lebensphilosophie.
    Gin Pflicht, Verpflichtung
    Hai    Ja
    lie   Nein
    Kabuto  Helm
    Katakana  Japanische Schrift
    Katana  Schwert
    Ki  Herz, Geist, Seele
    Ninjo  Mitgefühl, Menschlichkeit
    Otomo   Palastwache
    Sensei  Lehrmeister
    Shigata ga nai  »Es ist nicht zu ändern«
    Shoji  Schiebetür aus Papier
    So ka  1. »Ach? Wie interessant!« 2. »Wirklich?« 
    Teki  Feind
    Tono  Herr
    Wakarimasu-ka?  »Verstanden?«
    Wakizashi  Kurzschwert
    WAFFENSYSTEME UND RAUMSCHIFFE

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    Luzifer
    Die LZF-R15 ist mit einem Gewicht von 65 Tonnen ein mittelschwerer Jäger. Mit insgesamt 11 Tonnen Panzerung und zwei schweren, einem mittelschweren und vier leichten Maxell-Lasern sowie einer Holly LSR-20er-Lafette (30 Packs Munition) ist er gut bewaffnet und gepanzert. 20 Wärmeaustauscher ermöglichen waghalsige Manöver und längeren Waffeneinsatz. Die LZF ist jedoch ziemlich langsam und hat bei Luft/Raumpiloten den Spitznamen >Langweiler<. Sie hat keinen Schleudersitz. Zielerfassung und Funksystem sind
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