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Vampire Earth 3 - Donnerschläge

Vampire Earth 3 - Donnerschläge

Titel: Vampire Earth 3 - Donnerschläge
Autoren: E. E. Knight
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mit seinem baumstammdicken Arm ab wie auf einer Krücke.
Post reichte Valentine die Zügel und half dem Jamaikaner auf das andere Pferd, ehe er für Valentine die Zügel hielt, damit auch der aufsteigen konnte. Valentine sah frisches Blut an Posts Ohr.
    »Nein«, sagte Valentine streng, schlang sich die leergeschossene PPD um und ergriff den Kehlriemen des Pferdes. »Sie sind verletzt, Sie reiten.«
    Zu Pferde hielten Post und der verletzte Jamaikaner hart auf den Wald zu. Eine Handvoll anderer, darunter Ahn-Kha und Valentine, folgten den beiden Reitern.
    Als sie flohen, erwischte eine Granate den Wagen. Weiterer öliger Rauch stieg in den winterlichen Himmel auf. Valentine rannte mit den anderen, hoffte beinahe, sein Herz würde unter all der Anstrengung versagen. Er rannte vor seinen Feinden davon, vor der Niederlage, vor seinen toten und verwundeten Männern. Er wünschte, er könnte vor seinem Versagen davonlaufen, aber das blieb bis zu den Bäumen und noch viel weiter stets bei ihm.
    Und hinter ihm brannte das Schnellholz.

Glossar
    Alte: Eine vampirartige Spezies, die lange vor der Entstehung des Menschen ausgestorben war. Ihr Wissen vermittelte den Kur, wie sie Auren absorbieren und zu Vampiren werden konnten.

    Aspiranten: Jugendliche, häufig Söhne und Töchter aus bestimmten Kasten, die mit den Jägern reisen und verschiedene Aufgaben in deren Lagern übernehmen.

    Bären: Jäger und zugleich die schlimmste menschliche Waffe der Weltenweber; Krieger, die beim Kampf in einen Blutrausch geraten wie einst die Berserker. Die Bären sind stolz darauf, mit allem fertigzuwerden, was die Kur nur entwickeln können.

    Dau’wa: » Vorwärtsdenker«; die Minderheit der Weltenweber (überwiegend versammelt auf dem Planeten Kur),
die sich mit Hilfe von Lebensaura das ewige Leben einverleibt, also Vampire.

    Dau’weem: » Rückwärtsdenker«; die Mehrheit der Weltenweber, die den Missbrauch von Lebensauren zur Erreichung der Unsterblichkeit ablehnt.

    Goldene: Grogart, sprachgewandter und organisierter als die weiter verbreiteten Grauen. Beigefarbenes Schulterfell, das auf Bauchhöhe in Weiß übergeht.

    Graue: Die verbreitetste Grogart, affenartige Humanoide mit dicken, gepanzerten grauen Hautlappen. Trotz ihrer beschränkten Intelligenz sind sie schnell imstande, sich den Umgang mit menschlichen Waffen und Werkzeugen anzueignen.

    Grogs: Oberbegriff für eine Vielzahl von Lebewesen, die von den Kur geschaffen oder verändert wurden, um zur Unterdrückung der Menschheit beizutragen. Der Begriff Grog wird allgemein für neu eingeführte Lebensformen benutzt, obwohl er eigentlich nur die humanoiden Varianten umfasst. Grogs gibt es in vielen Formen und Größen; nur manche von ihnen sind intelligent genug, Waffen zu benutzen.

    Interweltenbaum: Ein uraltes Netz von Portalen zwischen den Sternen, die es gestatten, Lichtjahre binnen eines Augenblicks zu überwinden.

    Jäger: Menschen, die durch die Technomagie der Weltenweber so verändert wurden, dass sie es mit der Brut der Kur aufnehmen können.

    Katzen: Ausgebildet von den Weltenwebern, agieren diese Jäger als Spione, Saboteure und Attentäter in der kurischen Zone. Einige arbeiten getarnt, andere ganz offen.

    Kur (1): Einer der neun Planeten, die durch den Interweltenbaum verbunden sind. Dort wurde ein großer Vorrat an Gedankensteinen entdeckt. Der Planet war ehemals Zentrum der Wissenschaft und Lehre der Weltenweber; wurde als abtrünnige Welt eingestuft, als die Weltenweber auf Kur anfingen, Auren zur Verlängerung ihres Lebens zu missbrauchen und so einen Bürgerkrieg auslösten, der sich bis auf die Erde ausbreitete.

    Kur (2): Weltenweber vom Planeten Kur, die gelernt haben, ihr Leben endlos zu verlängern, indem sie Auren absorbieren. Sie sind die wahren Vampire der neuen Weltenordnung.

    Lebensaura (Aura): Energiefeld, das von jedem Lebewesen hervorgebracht wird. Bedauerlicherweise haben Menschen starke Auren.

    Lebenszeichen: Energie, die von allen Lebewesen proportional zu ihrer Größe und Empfindungsfähigkeit abgegeben wird. Die Schlächter nutzen sie, neben ihren normalen Sinnen, um ihre Beute aufzuspüren.

    Quislinge: Menschen, die den neuen Herrschern dienen.

    Raserei: Eine Krankheit, hervorgebracht durch ein neues Virus, das die Kur verbreitet haben, um die soziale Ordnung auf Erden aufzubrechen und die Herrschaft umso leichter an sich zu reißen.

    Schlächter: Die Leibgarde der neuen Herren, im Grunde jedoch nur Avatare, belebt durch ihren
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