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SdG 11 - Die Kochenjäger

SdG 11 - Die Kochenjäger

Titel: SdG 11 - Die Kochenjäger
Autoren: Steven Erikson
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Ultor)
    Magier
    Herold
    Soldat
    Spinner
    Steinmetz
    Jungfrau
     
    Hohes Haus Licht
    König
    Königin
    Champion (Osseric)
    Priester
    Hauptmann
    Soldat
    Näherin
    Baumeister
    Mädchen
     
    Hohes Haus Dunkel
    König
    Königin
    Ritter (Anomander Rake)
    Magier
    Hauptmann
    Soldat
    Weber
    Steinmetz
    Gemahlin
     
    Hohes Haus Schatten
    König (Schattenthron/Ammanas)
    Königin
    Assassine (Das Seil/Cotillion)
    Magier
    Hund
     
    Hohes Haus der Ketten
    Der König in Ketten
    Gemahlin (Poliel)
    Plünderer (Kallor)
    Ritter (Toblakai)
    Die Sieben von den Toten Feuern (Die Ungebundenen)
    Krüppel
    Lepröser
    Narr
     
    Neutrale/Ungebundene Karten
    Oponn
    Obelisk (Brand)
    Krone
    Zepter
    Auge
    Thron
    Kette
    Der Herr der Drachenkarten (Ganoes Paran)

Ältere Völker
    Tiste Andii – Kinder der Dunkelheit
    Tiste Edur – Kinder des Schattens
    Tiste Liosan – Kinder des Lichts
    T’lan Imass
    Eres/Eres’al
    Trell
    Jaghut
    Forkrul Assail
    K’Chain Che’Malle
    Die Eleint
    Die Barghast
    Die Thelomen Toblakai
    Die Teblor
     
    Die Gewirre
    Kurald Galain – Das Ältere Gewirr der Dunkelheit
    Kurald Emurlahn – Das Ältere Gewirr des Schattens, das Zerschmetterte Gewirr
    Kurald Thyrllan – Das Ältere Gewirr des Lichts
    Omtose Phellack – Das Ältere Jaghut-Gewirr des Eises Teilann – Das Ältere Imass-Gewirr des Feuers
    Starvald Demelain – Das Gewirr der Eleint
    Thyr – Der Pfad des Lichts
    Denul – Der Pfad des Heilens
    Der Pfad des Vermummten – Der Pfad des Todes
    Serc – Der Pfad des Himmels
    Meanas – Der Pfad der Schatten und Illusionen
    D’riss – Der Pfad der Erde
    Ruse – Der Pfad des Meeres
    Rashan – Der Pfad der Dunkelheit
    Mockra – Der Pfad des Verstandes
    Telas – Der Pfad des Feuers
     
    Völker und Orte
    Anibar – ein in den Schildlanden nördlich der Jhag Odhan beheimateter Stamm am Rand des Reichs der Sieben Städte
    Ehrlitan – eine Hafenstadt im Reich der Sieben Städte G’danisban – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
    Gral – ein Stamm im Reich der Sieben Städte
    Hanar Ara – eine alte Stadt, die Stadt der Gefallenen
    Kanarbar Belid – alter Name für die Stadt Belid im Reich der Sieben Städte
    Karashimesh – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
    Kartool – Stadt auf der gleichnamigen Insel, dem Kontinent Quon Tali vorgelagert
    Malaz – Stadt auf der gleichnamigen Insel, Geburtsstätte des malazanischen Imperiums, dem Kontinent Quon Tali vorgelagert
    Minikenar – untergegangene Stadt aus der Zeit des Ersten Imperiums im Reich der Sieben Städte
    Mocks Feste – eine alte Festung oberhalb von Malaz
    Monkan – kleinere Schwesterinsel von Sepik
    Nemil – ein sich ausbreitendes Königreich nordwestlich der Jhag Odhan
    Pan’potsun – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
    Pardu – ein Stamm im Reich der Sieben Städte
    Rabenhügelpark – ein Park in Malaz
    Sepik – ein Inselkönigreich, Reich der Sieben Städte
    Septarchenviertel – das Tempelviertel von Kartool
    Shal-Morzinn – ein Reich südwestlich von Nemil
    Ugarat – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
    Verende – ein Königreich westlich von Nemil
    Vithan Taur – untergegangene Stadt aus dem Ersten Imperium, Reich der Sieben Städte
    Wallweg – Abstieg von Mocks Feste
    Y’Ghatan – eine Stadt im Reich der Sieben Städte

Begriffe
     
    Aptorian – eine Dämonenart aus der Schattensphäre
    Ashok-Regiment – altes Regiment, in der Vierzehnten Armee aufgegangen
    Atri-Preda – letheriisches Äquivalent eines Kommandeurs Azalan – eine Dämonenart aus der Schattensphäre
    Beobachter – ein Agent der Tiste Andii, der sich auf dem Kontinent Lether inmitten der Tiste Edur verbirgt
    Bhederin – großes, halb domestiziertes oder wildes Huftier
    Blutholz – eine seltene Holzart, wird von den Tiste Edur benutzt
    Bokh’aral – ein kleiner, auf Felsen hausender Affe
    Coraval – eine Fischart, der häufigste Fangfisch um die Insel Malaz herum
    D’bayang – ein Opiat
    Destriant – ein sterblicher Repräsentant eines bestimmten Glaubens
    Dinal – Dämonenart in der Schattensphäre
    Drako – ein Pilgerschiff der Tanno
    Dromone – ein Kriegsschiff-Typ
    Eleint – anderer Begriff für reinblütige Drachen
    Enkar’al – großes Raubtier im Reich der Sieben Städte (mittlerweile ausgestorben)
    Eraga – eine Rinderart, die im Reich der Sieben Städte als ausgestorben galt
    Escura – Pflanze, die benutzt wird, um Sandflöhe zu töten
    Flüstern (Das) – unterweisende/anleitende Stimmen im Kult der Wiedergeborenen
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