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Knecht – Die Schattenherren II

Knecht – Die Schattenherren II

Titel: Knecht – Die Schattenherren II
Autoren: Robert Corvus
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Zwischen den Gelehrten bleibt umstritten, ob sich die Burg der Alten tatsächlich im stets unter der Nacht liegenden Eis des Nordens befindet oder in einer anderen Wirklichkeit.
    Chaque: Ein insektoides Volk, das den Osadroi von Tamiod dient.
    Dunkelrufer: Ein mittlerer Rang innerhalb des Kults. Hauptaufgabe der Dunkelrufer ist das Ernten der Essenz.
    Ejabon-vor-dem-Nebel: Eine Insel, in unmittelbarer Nähe des Seelennebels gelegen und bedeutende Handelsmacht im Meer der Erinnerung.
    Eskad: Ein Königreich südlich des Nachtschattenwalds.
    Essenz: Die Lebenskraft der Menschen, zugleich einzige Nahrung und hauptsächliches Genussmittel der Osadroi.
    Fallan: Langfristiger Zusammenschluss von Fayé, einem Clan ähnlich.
    Fayé: Unsterbliche, androgyne Wesen, die zum Teil der Geisterwelt angehören, was man an ihren Augen erkennen kann, die aus nebelartigen Schlieren bestehen.
    Feuerburg: Ein Ort in Tamiod, an den Blutstein und Nachtstein Tribute schicken.
    Flutatem: Ein Piratennest am Meer der Erinnerung, uneinnehmbar in einem Talkessel gelegen.
    Gateia: Eine unbewohnte Insel im Meer der Erinnerung.
    Ghoul: Verfluchter, der in einem Ritual des Kults in einen Leichenfresser verwandelt wurde und seine übermenschliche Körperkraft willenlos in den Dienst seiner Herren stellt.
    Guardaja: Eine mächtige Festungsanlage, die den Falkenpass beherrscht.
    Ilyjia: Königreich im Süden, regiert von einer Dynastie, die mit den Priesterinnen der Mondmutter und den Paladinen der Mondschwerter um die Macht konkurriert.
    Karat-Dor: Hauptstadt von Schattengraf Gadiors Herrschaftsgebiet, Standort einer Kathedrale.
    Katenos: Eine Handelsmacht im Meer der Erinnerung.
    Kult: Die Staatsreligion Ondriens, die anstelle der Götter die Osadroi verehrt.
    Lee: Die windabgewandte Seite eines Schiffs.
    Luv: Die dem Wind zugewandte Seite eines Schiffs.
    Magie: Die dunkle Kunst, die Wirklichkeit entgegen der Gesetze der Götter zu formen. Der Preis dafür ist immer Lebenskraft. Wird eigene Lebenskraft eingesetzt, gilt Magie in den meisten freien Reichen als tolerabel. Fayé nutzen die Magie in der Regel, um Wesenheiten aus anderen Wirklichkeiten Zutritt in die Welt des Greifbaren zu verschaffen und über die Kräfte dieser Dämonen ihre Wünsche zu erzwingen. Osadroi verwenden die Lebenskraft, die sie Menschen geraubt haben.
    Mondmutter: Schutzgottheit von Ilyjia, deren Wunder starke Heilkräfte haben.
    Mondschwerter: Ein ilyjischer Ritterorden, gegründet, um die Priesterinnen der Mondmutter zu schützen.
    Mondsilber: Über ein göttliches Wunder besonders gehärtetes, dadurch waffenfähiges Silber. Bei Kontakt mit Magie, vor allem solcher der Osadroi, färbt es sich blutrot.
    Myratis: Eine Göttin, die das Meer als ihr Eigentum betrachtet. Wegen ihrer launischen Grausamkeit unterstellen ihr manche Gelehrte eine Nähe zu dämonischen Wesenheiten.
    Nachtschattenwald: Ein nahezu endloser Wald mit riesigen Bäumen. Heimat der Fayé, die hier die Natur nach ihrem Willen gestalten. Die Auswirkungen von auf der Beschwörung dämonischer Wesenheiten basierender Magie sind vor allem in seinem Zentrum deutlich zu spüren.
    Nachtstein: Eine der rivalisierenden Städte von Tamiod.
    Nachtsucher: Hoher Rang innerhalb des Kults.
    Nebelland: Die Welt, in die die Toten gehen.
    Ondrien: Das Reich der Schatten, beherrscht von den Osadroi. Ein riesiges Land mit mehreren Herzogtümern, das den Norden der bekannten Welt umfasst.
    Osadro (m) / Osadra (w) / Osadroi (Mz): Magier, die durch die Anwendung eines speziellen Rituals die Unsterblichkeit erlangt haben und zu etwas geworden sind, von dem nichts in den Schriften der Götter steht. Die Herrscher Ondriens.
    Paladin: Ein Ritter, der sich einer heiligen Aufgabe verschrieben hat. Der Begriff wird häufig auf die Mondschwerter angewandt.
    Pentor: Ein rachsüchtiger Meeresgott, der ertrunkene Seeleute auf seinen Galeeren rudern lässt.
    Schattenherr: Siehe Osadro.
    Schwarzer Stern: Die Kathedrale von Karat-Dor, so benannt wegen ihres Aufbaus mit sieben Zacken.
    Seelenbrecher: Niederer Rang im Kult der Schattenherren. Die Aufgabe der Seelenbrecher liegt primär darin, den Willen der Gläubigen zu formen, sodass er für die Wünsche der Schatten empfänglich wird.
    Seelennebel: Eine viele hundert Meilen lange Erscheinung, die seit Jahrtausenden unbewegt auf dem Meer der Erinnerung liegt und sich im südlichen Ilyjia sogar an Land findet. Niemand kann ihn passieren, ohne den Verstand zu verlieren. Der Sage nach sind hier
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