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Der Hexenmeister von Flammenden Berg

Der Hexenmeister von Flammenden Berg

Titel: Der Hexenmeister von Flammenden Berg
Autoren: Steve Jackson , Ian Livingstone
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bekommst).
    Jede Flasche enthält 2 Portionen des entsprechenden Tranks, d.h. die entsprechenden Punkte können zweimal während eines Abenteuers wiedergewonnen werden. Jedesmal, wenn du davon trinkst, mußt du das auf deinem Abenteuer-Protokoll vermerken.
    Bedenke, daß du nur einen der drei Zaubertränke mitnehmen darfst, also triff eine kluge Wahl!

 
Anmerkungen zum Spiel
     
     
    Es gibt nur einen richtigen Weg durch das Labyrinth des Hexenmeisters Zagor und du wirst vielleicht mehrere Anläufe brauchen, um ihn zu finden. Doch mit jedem neuen Versuch wachsen deine Erfahrung und dein Geschick, lernst du dein Glück besser zu nutzen und näherst dich unaufhaltsam deinem großen Ziel.
    Vielleicht machst du dir auf deinem Weg Aufzeichnungen und fertigst einen Plan an – er könnte dir bei zukünftigen Abenteuern von Nutzen sein und es dir helfen, bisher unbekannte Teile des Höhlenlabyrinths schnell zu durchqueren.
    Nicht alle Räume enthalten Schätze; in vielen gibt es nur Fallen oder irgendwelche Monster, mit denen du unweigerlich aneinander gerätst. Es gibt viele Sackgassen, und auch wenn es dir gelingt, deinen Weg durch das Labyrinth zu finden, wirst du den Schatz des Hexenmeisters nicht heben können, wenn du nicht unterwegs ganz bestimmte Gegenstände mitgenommen hast.
    In den Verliesen wirst du einige Schlüssel finden. Falls sie numeriert sind, vergiß nicht dir ihre Nummern auf der Ausrüstungsliste zu notieren. Denn nur wenn du mit den richtigen Schlüsseln beim Schatz des Hexenmeisters ankommst, wirst du die Truhe öffnen und an den Schatz gelangen können. Du mußt dich im Flammenden Berg auf viele Enttäuschungen gefaßt machen.
    Der eine richtige Weg ist mit einem Minimum an Risiko verbunden, und jeder Spieler, auch wenn er noch so wenig Anfangspunkte mitbringt, sollte in der Lage sein, ihn ohne große Schwierigkeiten zu bewältigen.
    Spannend ist es natürlich, die Anzahl der Stationen, die du bis zur Schatzkammer tief im Inneren des Flammenden Berges benötigst, zu zählen und zu notieren.
    Denn es gibt zwar nur einen richtigen Weg, das Labyrinth des Hexenmeisters Zagor hält aber einige Sackgassen, Um- und Irrwege bereit, die einen echten Abenteurer zwar aufhalten, aber nicht entmutigen können.
    Du kannst deine möglichst niedrige Stationen-Rekordzahl auch mit den Ergebnissen deiner Freunde vergleichen.
    Möge das Glück der Götter dich auf deinem Weg ins Abenteuer begleiten!





 
Die Legende vom Flammenden Berg
     
     
    Nur ein sehr einfältiger Abenteurer würde sich in ein derart gefährliches Unternehmen stürzen, ohne zuvor so viel wie möglich über den Berg, seine Bewohner und seine Schätze in Erfahrung zu bringen. Bevor du den Fuß des Flammenden Berges erreichst, hast du ein paar Tage bei den Bewohnern eines kleinen Dorfes etwa zwei Tagereisen entfernt verbracht. Da du ein liebenswürdiger Mensch bist, hattest du keinerlei Schwierigkeiten, dich mit den Bauern in der Umgebung anzufreunden. Obwohl du eine Menge Geschichten über das geheimnisvolle Reich des Hexenmeisters Zagor gehört hast, hattest du nicht den Eindruck, daß alle – oder auch nur einige – auf Tatsachen beruhen. Die Leute aus dem Dorf hatten viele Abenteurer erlebt, die auf ihrem Weg zum Berg bei ihnen Station gemacht hatten, aber nur sehr wenige kehrten zurück. Daß der vor dir liegende Weg extrem gefährlich ist, weißt du mit Sicherheit. Von den Abenteurern, die überhaupt ins Dorf zurückkehrten, zeigte keiner die Absicht, sich ein zweites Mal auf den Weg zum Flammenden Berg zu machen.
    Einiges scheint für das Gerücht zu sprechen, daß der Schatz des Hexenmeisters Zagor sich in einer prächtigen Truhe mit zwei Schlössern befindet, deren Schlüssel von mehreren Monstern im Labyrinth bewacht werden. Der Hexenmeister selbst ist ein mächtiger Zauberer. Manche behaupten, daß ihm ein magisches Kartenspiel seine Macht verleiht, andere wiederum sind der Ansicht, sie entstamme den schwarzseidenen Handschuhen, die er trägt.
    Der Eingang zum Flammenden Berg wird angeblich von einer Horde Warzengnomen bewacht, dummen Wesen, die an nichts anderes als an Essen und Trinken denken. Je weiter man in den Berg vordringt, um so furchteinflößender werden die Monster. Um die innersten Gemächer zu erreichen, muß man einen Fluß überqueren. Es scheint einen regelmäßigen Fährdienst zu geben, aber der Fährmann legt großen Wert auf ein gutes Trinkgeld; also solltest du ein Goldstück für die Überfahrt zurücklegen.
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