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2063 - Zikanders Körper

Titel: 2063 - Zikanders Körper
Autoren: Unbekannt
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einfachste und schönste Aufgabe, denn das Heilen von Wunden fiel ihm leicht, und es war auch eines der positivsten Erlebnisse seines weitgesteckten Aufgabenbereiches: erleben zu dürfen, wie sich bis zur Unkenntlichkeit deformierte Geschöpfe allmählich wieder zu ihrem ursprünglichen Aussehen regenerierten.
    Er selbst fand, dass er an Res-Koriandros ein wahres Wunder vollbracht hatte. Doch der Omrabe schien diese Meinung nicht geteilt zu haben. Da keine dringlichen Fälle anstanden, wollte sich Dolmor Sing Me'Karolni eine Regenerationsphase gönnen, bevor er die nächste Therapierunde in Angriff nahm. Da kam erneut ein Ruf; Auslöser war Nummer 19.
    Es handelte sich um keinen Alarm. Offenbar wollte sich Nummer 19 nur unterhalten. Der stille, unauffällige Patient galt eigentlich als völlig wiederhergestellt. Aber wie alle Patienten des Riho besaß er noch keine gefestigte Psyche. Er war nicht in einem Krankenzimmer untergebracht, sondern er bewohnte eine Suite mit allem erdenklichen Komfort. „Du hast mich gerufen, Neunzehn?" sagte der Druide zur Begrüßung. „Was liegt an?" Nummer 19 saß gekrümmt in einem Spezialsessel, der es ihm erlaubte, sich halbwegs aufrecht zu halten, und der sein Rückgrat entlasten sollte. Er winkte den Druiden wortlos herein und nahm dann wieder eine Denkerpose ein: Er bettete seinen unförmigen Kopf auf die Hand des abgewinkelten Armes, der wiederum war auf die Armlehne gestützt.
    Der Druide setzte sich ihm gegenüber in den auf seine Körperverhältnisse abgestimmten Besucherstuhl und wartete ab. Nummer 19 brütete eine ganze Weile reglos vor sich hin. Dann schob er sich den Sprachmodulator in den Mund, ruckte unvermittelt den Kopf herum und sah den Druiden an. „Eine Geschichte", sagte er, würgte es förmlich heraus. „Ich will dir eine Geschichte erzählen, Dolmor. Hast du ausreichend Zeit? Denn ich kann mich nicht kurz fassen. Ich müsste schon ausführlicher werden ..."
    Es ist die Geschichte von Sig-Zikander, dem Spieler. Er gehörte den Omraben an, einem Volk von stolzen, großgewachsenen Humanoiden. Er wurde 07C.OIK.02R./433.638D auf Dyffro VII im Checkalur 0092 geboren, der Ursprungswelt der Omraben. Sein Geburtsdatum ist nicht von Bedeutung, sein Geburtsort und seine Volkszugehörigkeit dagegen schon.
    Checkalur 0092 war vor allem deshalb bekannt, weil er mit einer Ecke an Cluster 0057 grenzte. Checkalur 0057 wiederum kannte man besser unter dem Eigennamen CLURMERTAKH. Es ist jener Cluster, der als der„Verbotene Checkalur"bezeichnet wird. Niemand auf Dyffro VII sprach frei über CLURMERTAKH, man munkelte nur über die Geheimnisse, die dieser Checkalur verbergen mochte. Es war jedoch zu bezweifeln, dass irgendjemand auf Dyffro VII auch nur die geringste Ahnung hatte, was es mit CL URMERTAKH tatsächlich für eine Bewandtnis hatte.
    Aber dies beschäftigte die Omraben nicht so sehr wie ihre wahre Leidenschaft. Sie waren Spielernaturen, und Sig-Zikander bekam seine Veranlagung in die Wiege gelegt. Seine Mutter gebar ihn in freier Natur, während eines Jagdausritts, und gab für das Kind ihr Leben. Sie hatte zuvor einen hohen Betrag darauf gewettet, dass ihr Mann Vos-Zikander den ersten Rimuul erlegen würde. Und sie hatte die Wette gewonnen, ihren Ausgang aber nicht mehr erlebt. Vos-Zikander war ein vielbeschäftigter Mann. Er unterhielt eine Spielerschule, deren Betreiben seine ganze Zeit in Anspruch nahm. Da er nicht wollte, dass sein Sohn in seine Fußstapfen trat, sondern ein Studium absolvierte, schob er ihn in ein Internat im Checkalur 0096 ab, um ihm eine entsprechende Erziehung angedeihen zu lassen.
    Das Internat befand sich auf dem vierten Planeten des Clusterzentrums Shi'khuu und wurde von Do'Tangulhai, den Dommrathischen Verkündern, geführt, was eine strenge Erziehung garantieren sollte. Doch schon im Alter von fünf Domm wurde Sig-Zikander klar, dass er die geborene Spielernatur war. Er wurde immer wieder von seinen Erziehern gemaßregelt und nach jedem Vergehen immer härter bestraft, aber er konnte es nicht lassen, seine Mitzöglinge in Wetten zu verstricken und mit ihnen Simulationswettspiele zu veranstalten.
    Diese Simulationsduelle waren bei den Do'Tangulhai besonders verpönt, ging es dabei doch in der Regel um fiktive Schlachten mit Raumschiffen. Da die Raumfahrt im Land Dommrath verboten war und die Do'Tangulhai sich streng an die Regeln der Ritter von Dommrath hielten, griffen sie bei solchen Verstößen hart durch.
    Sig-Zikander fand
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