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0115 - Der Imperator und das Ungeheuer

Titel: 0115 - Der Imperator und das Ungeheuer
Autoren: Unbekannt
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Kutlos am Abzugshahn seines Strahlers.
    Die beiden Antis waren derart von ihrem Kampf beansprucht, daß sie den Angriff der zehn terranischen Kreuzer erst bemerkten, als die vierte Energiestation in einer einzigen gewaltigen Explosion auseinandergerissen wurde.
     
    6.
     
    Die Schuttfontäne aus Staub, emporgerissener Erde, zerschmorten Teilen aus Metall und Plastik, verbranntem Holz und zu winzigen Bläschen verschmolzenen Glaspartikeln wurde im Innern der „Kaulquappe" nur als Ausschlag des Energietasters sichtbar.
    „Es geht los!" rief Leutnant Stana Nolinow und schaltete den Antrieb des kleinen Schiffes ein. Die gewaltigen Luftschleusen des Hangars hatten sich geöffnet. In dem Sog, der durch die in den Weltraum entweichende Luft hervorgerufen wurde, hatten sich die Gummiblätter der Schleusenführung nach „Außen" gewendet.
    Bulls sommersprossiges Gesicht erschien auf de mBildschirm des Visiphons.
    „Sie wissen, was für uns auf dem Spiel steht", sagte er ernst. „Gehen Sie kein unnötiges Risiko ein.
    Unsere zehn Schiffe sind mit heftigem Abwehrfeuer empfangen worden. Die Schlacht kann sich noch über eine Stunde hinziehen. Sie kennen Ihre Aufgabe."
    „Verlassen Sie sich auf uns, Sir", rief Nolinow, und Alkher fügte ein bekräftigendes „In Ordnung. Sir", hinzu.
    „Einer der runden Kuppelbauten wurde gerade zerstört", berichtete Bull.
    „Das kann nur eine der vier Kraftstationen der Ant is gewesen sein", meinte Alkher. „Wir haben die Explosion an unseren Geräten festgestellt."
    „Starten Sie jetzt", befahl Bull. „Viel Glück."
    Der Bildschirm wurde dunkel. Die „Kaulquappe" F-32 fegte aus dem Hangar und stieß in den Raum um Saos. An Bord befanden sich 32 Mann, die auf besonderen Befehl Reginald Bulls und Allan D. Mercants handelten. Das Einsatzkommando war mit neuartigen Spezialwaffen ausgerüstet. Es handelte sich um eine Funktionskombination von Impulsstrahler und Maschinenkarabiner. Zwei nebeneinanderliegende Läufe feuerten im gleichen Augenblick sowohl einen Thermostrahl als auch eine Serie von antimagnetischen Plastikgeschossen ab. Dabei erfolgte die Auslösung der Normalprojektile um den Bruchteil einer Sekunde früher, damit der fast lichtschnelle Energieschuß zusammen mit dem langsameren Plastikgeschoß am Ziel auftraf.
    Damit war eine Waffe geschaffen worden, die den mentalen Schutzschirm der Antis einmal mit dem Plastikgeschoß und - bei Umschaltung des Angegriffenen auf die Normalausführung des Schirmes - einmal mit einem Hitzestrahl durchdringen konnte. Den Antis würde es nichts mehr helfen, die Aufladung ihrer Individualschirme in schnellsten Intervallen auf den jeweiligen Beschuß umzustellen.
    Der Auftrag der beiden Leutnants war klar umrissen: Nolinow und Alkher, die sich auf Grund ihrer Gefangenschaft auf Saos gut auskannten, sollten versuchen, während des allgemeinen Durcheinanders des Angriffs durch die zehn von dem Administrator geführten Schiffe, den amtierenden Hohepriester dieses Anti-Stützpunktes gefangenzunehmen. Durch ein Verhör dieses wichtigen Mannes erhofften sich Bull und Mercant wichtige Rückschlüsse über den sagenumwobenen Planeten Trakarat, der identisch mit der Hauptwelt der Baalol-Sekte sein sollte.
    Bull und Mercant bezwei felten, daß Cardif bei seinem spontanen Frontalangriff auf den Stützpunkt zum Erfolg kommen würde. Deshalb hatten sie den beiden Leutnants die „Kaulquappe" zur Verfügung gestellt.
    Dreißig entschlossene Männer begleiteten die beiden Offiziere, die ihre Laufbahn an Bord des ersten Linearschiffes FANTASY begonnen hatten. Mutanten befanden sich nicht bei dieser Gruppe, da ihr Einsatz gegen die paramentalen Fähigkeiten der Antis sinnlos gewesen wäre.
    Stana Nolinow steuerte das kleine Schiff in weiten Schleifen in die Atmosphäre des Planeten. Die Kaulquappe würde nicht landen. Alle Männer trugen die arkonidischen Kampfanzüge, die ihnen einen Absprung aus großer Höhe ermöglichten. Außerdem sorgten die Deflektoren dafür, daß sie praktisch unsichtbar wurden, das heißt, das komplizierte Gerät verhinderte, daß die Soldaten Licht reflektierten.
    Optisches Sehen bedeutet auf jedem Planeten des Universums nichts anderes als Lichtreflexe wahrzunehmen, die das Gehirn aus einem wirren Muster zu den betreffenden Gegenständen werden läßt.
    Der Autopilot würde die „Kaulquappe" zurück in den Hangar des Mutterschiffes steuern. Über Funk konnten die Männer das Schiff jederzeit wieder zurückholen.
    Brazo Alkher
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