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Sechseckwelt 02 - Exil Sechseck-Welt

Titel: Sechseckwelt 02 - Exil Sechseck-Welt
Autoren: Jack L. Chalker
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Zeug.
     
    AGITAR – H Tagwesen – Männer satyrartig; Frauen umgekehrter Animalismus der Männer, aber klüger. Männer können elektrische Ladungen speichern und abgeben
    ALESTOL – N Nachtwesen – Wandelnde, faßförmige Pflanzen, die Fleischfresser sind und eine Vielzahl giftiger Gase ausstoßen.
    AMBREZA – H Tagwesen – Gleichen Riesenbibern. Waren N, bis sie Glathriel in einem Krieg schlugen und die Sechsecke tauschten.
    BOIDOL – NM Tagwesen – Riesenhafte Sphinxwesen. Sehen wild aus, sind aber friedliche Pflanzenfresser.
    CEBU – T Tagwesen – Gleichen Pterodaktylen mit affenartigen Greiffüßen.
    CZILL – H Tagwesen – Ungeschlechtliche Pflanzen, die Duplikate hervorbringen; bei Tag beweglich, nachts verwurzelt. Pazifistische Gelehrte mit riesigem Computerzentrum.
    DASHEEN – H Tagwesen – Im Grunde Minotauren. Frauen viel größer und weit weniger intelligent als die Männer, aber die Männer brauchen ihre Laktose und ihr Kalzium, um am Leben zu bleiben.
    DILLIA – T Tagwesen – Echte klassische Zentauren. Friedliche Wesen, die jagen, Fallen stellen, Landwirtschaft betreiben. Können alles Organische essen, sind aber im Grunde Vegetarier.
    DJUKASIS – T Tagwesen – Riesenhafte, bienenartige Kolonien, wo die Bürger körperlich und geistig für ihre Aufgaben gezüchtet werden.
    GALIDON – (N) – Gigantische Rochen mit Tentakeln, die reizbare Fleischfresser sind.
    GEDEMONDAS – N Tagwesen – Große, dünne, behaarte Affenwesen mit runden Füßen und hundeähnlichen Schnauzen.
    GLATHRIEL – N Tagwesen – Die Vorfahren der Menschheit; sehr primitiv, seit die Ambreza sie mit Gas in die Steinzeit zurückbefördert und das Sechseck mit ihnen getauscht haben.
    JIIHU – (T) – Große, muschelartige Wesen mit vielen Fühlern; sie bewegen sich aber, sobald sie erwachsen sind, nur selten.
    KLUSID – N Tagwesen – Dünne, zierliche Vogelwesen in einem Land von großer Schönheit. Für andere Wesen enthält die Atmosphäre viel zuviel Ultraviolettstrahlung.
    KROMM – (T) Tagwesen – Riesenblumen, die rotierend durch ihren seichten Sumpf schwimmen.
    LAMOTIEN – (H) Tagwesen – Kleine, klumpige Wesen, die alles nachahmen können, selbst durch Verdingung von vielen ihrer Art große Imitationen zustande bringen, aber ihre Masse nicht zu verändern vermögen.
    LATA – H Nachtwesen – Sehr kleine, humanoide, hermaphroditische Feen, die fliegen können und gefährliche Stacheln besitzen. Können durch Absonderung von Chemikalien in die Haut leuchten.
    MAKIEM – N Tagwesen – Große Reptile, die Riesenkröten gleichen und täglich Wasser brauchen, obwohl sie Landbewohner sind. Kaltblüter. Sexuelle Beziehungen nur einmal im Jahr, zehn Tage hintereinander.
    NODI – N Nachtwesen – Ähneln Riesenpilzen; Tausende von Fäden fallen von ihren ›Kappen‹, wenn das nötig wird.
    OLBORN – TM Tagwesen – Gleichen riesigen, zweibeinigen Katzen, mit der Fähigkeit, ihre eigenen Lasttiere hervorzubringen.
    PALIM – H Tagwesen – Ähneln großen, behaarten Mammuts mit erstaunlich greiffähigen Rüsseln, die umgeben sind von Fingerbüscheln.
    PORIGOL – (HM) – Delphinartige Säugetiere, die mit Schall betäuben oder töten können.
    QASADA – H Tagwesen – Große, rattenartige Wesen mit langen Schwänzen, Schnurrhaaren; leben in schwarmartigen Gemeinschaften.
    SHAMOZAN – H Tagwesen – Diese riesenhaften, behaarten Taranteln mögen Alkohol, melodische Musik und Geschicklichkeitsspiele.
    TELIAGIN – N Tagwesen – Riesenzyklopen; Fleischfresser, die ihre eigenen Schafe züchten, um sie zu essen, und starrköpfig sind, wenn auch nicht dumm.
    TULIGA – (T) – Riesige, abstoßende Meerschnecken, weder freundlich noch kontaktbereit.
    UCHJIN – N Nachtwesen – Sehen aus wie riesige Farbflecken, die an Glas herunterfließen.
    ULIK – H Tagwesen – Große sechsarmige Schlangenwesen, die in einem Wüstenhexagon an der Äquatorbarriere leben.
    XODA – NM Tagwesen – Gleichen vier Meter langen Gottesanbeterinnen und haben eine hypnotische Art, einen zum Essen einzuladen.
    YAXA – T Tagwesen – Weibchen, die ihre Männer nach dem Sex fressen. Sehen aus wie riesige Falter mit schwarzglänzenden Körpern, acht Greiftentakeln und Totenköpfen als Gesichtern.
    ZHONZORP – H Tagwesen – Große, zweibeinige Verwandte des Krokodils, die sich wie zur großen Oper kleiden, samt Umhang und allem, aber solide Techniker sind.
     
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