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PR2612-Zielpunkt BASIS

PR2612-Zielpunkt BASIS

Titel: PR2612-Zielpunkt BASIS
Autoren: Michael Marcus Thurner
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auftauchten?
    Trasur wehrte sich. Er würde sich kein zweites Mal unterkriegen lassen! Er war Ertruser. Mentalstabilisiert. Galt als robust, bedächtig und souverän. In Ausnahmesituationen lief er zur Höchstform auf. Man sah zu ihm auf, achtete und schätzte ihn.
    Tränen der Angst kamen. Er schluchzte. Speichel tropfte ihm aus dem Mund. Trasur wollte sich klein machen und in den Leib seiner Mutter zurückkriechen, um sich dort zu verstecken und um niemals mehr wieder zum Vorschein zu kommen.
    Er verlor die Kontrolle über Körper und Geist. Er war ein Nichts. Ein Gespinst, kraftlos und unwürdig zu leben.
    »Hoher Gast, was ist mit dir?«
    Er schlug um sich. Er würde sich den Dosanthi nicht beugen!
    Trasurs Fäuste trafen auf Widerstand. Blindlings hieb er weiter, kämpfte gegen die Panik an, die ihn immer mehr in Beschlag nahm. Er steckte alle verbliebene Energie in diese unkoordinierten Bewegungen. Er zerschmetterte den Leib seines Gegners, warf ihn zu Boden, trampelte auf ihm herum, riss ihn in Fetzen.
    Ein klarer Moment kam. Ein Nachlassen der Beeinflussung durch die Dosanthi.
    Trasur Sargon blickte voll Entsetzen auf den Daniel-Roboter hinab. Er lag vor ihm, er hatte ihn in Einzelteile zerlegt. Die künstlichen Kiefer des Maschinenwesens klapperten ein letztes Mal kraftlos aufeinander, bevor der Daniel still blieb und das Leuchten in seinen Augen erlosch.
    Der Moment endete, die Angst kehrte zurück. Die Albträume kehrten zurück.
    Trasur Sargon rannte los. Er lief und lief und lief. Alles war Bedrohung und Gefahr.

4.
    Wir
     
    Perry Rhodan fintiert, täuscht an, weicht zurück, stößt vor, lässt seine Gegner im Unklaren.
    Wir spielen mit, dieses uralte Spiel. Wir genießen den Rausch an Geschwindigkeit, Aktion und Reaktion. Auch wenn wir den Kampf an sich nicht gutheißen, können wir uns dem Reiz der Auseinandersetzung nicht entziehen.
    Bisher ist kein Schuss gefallen. Tod und Verderben bleiben somit ein Stückchen entfernt. Die Zapfenraumer wollen uns einkesseln und auf mindestens sieben Positionen ihre Kernschussweite erreichen, bevor sie das Feuer eröffnen. Das Vorhaben wirkt plump – entbehrt aber nicht einer gewissen Raffinesse. Um die Raumer derart in Position zu bringen, bedarf es großartiger koordinativer Fähigkeiten, zumal Perry Rhodan tief in die Trickkiste greift.
    Es ist ein Spiel. Ein Tanz. Eine mathematische Komposition von höchstem Reinheitsgrad, die den Akt der Vernichtung beschreibt.
    Uns trennen nur wenige Millionen Kilometer von den nächsten Zapfenraumern. Die Situation wird prekär. Mehrere von uns, erfahrene Piloten, melden Bedenken an der Vorgehensweise Perry Rhodans an. Wir äußern Zweifel. Der Unsterbliche tut sie unwillig ab. Er verfolgt eine bestimmte Strategie, die wir als hochbrisant ansehen. Kaum einer von uns hätte es gewagt, seinen zeitlichen Spielraum derart auszureizen, wie es Perry Rhodan tut.
    Ein erster Schuss fällt. Einer unserer Gegner projiziert ein hyperenergetisch überladenes, violett leuchtendes Kugelfeld. Es erscheint eine zehntel Lichtsekunde »vor« uns. Sein Potenzial wird schlagartig freigesetzt. Die energetische Wirkung entspricht etwa 250 Megatonnen TNT.
    Unser Schutzschirm hält der Belastung problemlos stand. Seit wir mit der Silberkugel verschmolzen sind und damit über Technik verfügen, die aus dem Fundus der Oldtimer stammt, haben wir einen derartigen Treffer noch weniger zu fürchten als zuvor.
    Es war ein Warnschuss. Die Gegner wollen uns in eine bestimmte Richtung drängen. Doch Perry Rhodan hat den Plan längst durchschaut. Wir rasen durch den hyperenergetischen Aufriss, den unsere Feinde verursacht haben, und bleiben stur auf Kurs, völlig entgegen der Annahme der Dosanthi und ihrer Verbündeten.
    Für eine Weile herrscht bei den Feinden Verwirrung. Was sie nicht wissen, nicht wissen können: Der Unsterbliche visiert einen bestimmten Punkt an: den durch einen Koordinatensatz vorgegebenen Ort, den Ennerhahl bestimmte.
    Perry Rhodan gerät in die Kernschussweite dreier Zapfenraumer. Sie feuern. Ein Treffer verfängt sich im Schutzschirm, die beiden anderen Transit-Bomben verpuffen wirkungslos ein schönes Stück von uns entfernt.
    Nun kommt der schwierigste Teil des Manövers. Die Aufnahme des Objekts. Nach wie vor können wir es selbst mit den ausgeprägten Sinnen MIKRU-JONS nicht wahrnehmen. Doch Perry Rhodan überzeugt uns, dass es da ist, dass es da sein muss.
    Noch zehn Sekunden. Wir rasen dahin. Wir unterstützen Rhodan, wo wir
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