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Lockwood & Co. - Die Seufzende Wendeltreppe: Band 1 (German Edition)

Lockwood & Co. - Die Seufzende Wendeltreppe: Band 1 (German Edition)

Titel: Lockwood & Co. - Die Seufzende Wendeltreppe: Band 1 (German Edition)
Autoren: Jonathan Stroud
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feindselig auf.
    Geisterglas – Ein Gefäß aus Silberglas zur sicheren Aufbewahrung einer aktiven Quelle .
    Geisterlampe – Eine elektrische Straßenlampe, die zur Abschreckung von Geistern besonders grelles Licht aussendet. Die meisten sind mit Blenden vor den Glaslinsen ausgestattet, welche sich nachts in Intervallen öffnen und schließen.
    Geisternebel – Ein dünner grünweißer Nebel, der gelegentlich bei einer Manifestation auftritt.Er bildet sich womöglich aus Ektoplasma und ist kalt und unangenehm, aber letzendlich kann man gefahrlos damit in Berührung kommen.
    Geistersieche – Die Auswirkung körperlichen Kontakts mit einer Erscheinung und die tödlichste Gefahr, die von einem aggressiven Geist ausgeht. Diese Krankheit beginnt mit dem Gefühl einer stechenden, überwältigenden Kälte, dann breitet sich die Geistersieche rasch in Form eisiger Taubheit im ganzen Körper aus. Die Opfer verfärben sich bläulich und ihre Körper schwellen unnatürlich an. Ein Organ nach dem anderen versagt. Ohne rasche medikamentöse Behandlung verläuft die Geistersieche üblicherweise tödlich.
    Geisterstarre – Ein gefährlicher Zustand, der von Geistern des Typ Zwei ausgelöst wird, womöglich eine Spielart der Maladigkeit . Den Opfern wird jeder Wille entzogen, sie befällt eine abgrundtiefe Verzweiflung. Ihre Muskeln scheinen schwer wie Blei zu sein, sie können sich kaum mehr bewegen oder denken. Auf diese Weise sind sie dem sich nähernden hungrigen Geist hilflos ausgeliefert …
    Griechisches Feuer – Eine andere Bezeichnung für Leuchtbomben . Frühe Varianten dieser Waffen wurden schon zu Zeiten der alten Griechen oder des Byzantinischen Reiches eingesetzt.
    Heimsuchung – Siehe Manifestation
    Hörender – Eine der drei primären Formen übersinnlich Begabter. Sensible mit dieser Fähigkeit sind in der Lage, die Stimmen der Toten wahrzunehmen, den Nachhall vergangener Ereignisse und andere übernatürliche Geräusche, die bei Heimsuchungen auftreten.
    Kreischer ** – Ein gefürchteter Geist Typ Zwei , der in der Lage ist jede Art der Erscheinung anzunehmen – sichtbar oder auch unsichtbar. Kreischer stoßen grässliche, übernatürliche Schreie aus, die gelegentlich den Zuhörer so vor Schreck erstarren lassen, dass er in eine Geisterstarre verfällt.
    Kriechendes Grauen – Das Gefühl unerklärlichen Grauens, das sich im Vorfeld einer Manifestation einstellt. Tritt oft in Begleitung von Eishauch , Miasma und Maladigkeit auf.
    Lauerer * – Ein Geist vom Typ Eins , der sich reglos im Dunkeln verborgen hält, sich nie den Lebenden nähert, aber Beklemmung und Kriechendes Grauen verursacht.
    Lavendel – Der kräftige und blumige Duft dieser Pflanze hält angeblich böse Geister fern. Viele Menschen tragen zu diesem Zweck getrocknete Zweiglein bei sich oder verbrennen sie, um den beißenden Rauch freizusetzen. Agenten führen gelegentlich kleine Flakons mit Lavendelwasser zum Einsatz gegen schwächere Geister des Typus Eins bei sich.
    Leuchtbomben – Ein Metallbehälter mit einem zerbrechlichen Glasverschluss, der Magnesium, Eisen , Salz , Schießpulver und einen Zündmechanismus enthält. Eine wichtige Agenten -Waffe gegen aggressive Geister .
    Maladigkeit – Ein Gefühl von Mutlosigkeit und Trägheit, das sich eines Menschen in der Regel bemächtigt, wenn ein Geist naht. Im Extremfall kann sie sich zu der gefährlichen Geisterstarre auswachsen.
    Manifestation – Eine Geistererscheinung. Kann in Begleitung aller möglichen übersinnlichen Phänomene auftreten, darunter Geräusche, Gerüche, eigenartige Empfindungen, sich bewegende Gegenstände, Temperaturstürze und die Wahrnehmung von Erscheinungen .
    Mauerklopfer * – Ein uninteressanter Geist vom TYP EINS , der außer Klopfen nicht viel kann.
    Miasma – Ein übler Dunst, meist verbunden mit unangenehmen Gerüchen und Geschmacksempfindungen, die sich bei einer bevorstehenden Manifestation einstellen. Oft in Verbindung mit Kriechendem Grauen , Maladigkeit und Eishauch .
    Nachtwache – Gruppen von Kindern, die für große Firmen oder örtliche Verwaltungen arbeiten und Fabriken, Bürogebäude und öffentliche Einrichtungen nach Einbruch der Dunkelheit bewachen. Die Kinder der Nachtwachen dürfen zwar keine Degen tragen, haben jedoch lange Speere mit Eisenspitzen bei sich, um Erscheinungen abwehren zu können.
    Ort des Verschwindens – Die genaue Stelle, an der sich ein Geist am Ende einer Manifestation wieder dematerialisiert. Meist ein
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