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Irrwege

Titel: Irrwege
Autoren: Margaret Weis , Tracy Hickman
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Messinggelenken, groß genug,
um eine der plumpen Wasserkoggen der Elfen vom Himmel zu greifen und
festzuhalten…‹ So beschreibt Haplo die Hebenauffer in Himmelsstürmer, Die
vergessenen Reiche, Band l, (Bastei-Lübbe 28.198)
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21 Aus dem Text geht hervor, daß das Schiff auf Drevlin gelandet ist. Wer Haplos
ersten Bericht über die Landung eines Elfenschiffes bei den Hebenuffern
gelesen hat, wird sich erinnern, daß das Drachenschiff in der Luft schwebend
anlegte. Die Wasserkoggen waren gewohnt, wieder abzulegen, bevor der nächste
Sturm hereinbrach, und auch wenn Haplo keine genaueren Erklärungen gibt, ist es logisch anzunehmen, daß Elfenschiffe, die einen längeren Aufenthalt
planten, niedergehen mußten, um vor den Unwettern geschützt zu sein.
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23 In Vorausahnung ihres Schicksals, als sie erkannten, daß ihr Plan zum Scheitern
verurteilt war, ließen die Sartan für die Nichtigen detaillierte Informationen
zurück, eine Art Bedienungsanleitung des Allüberall. Das Buch war in drei
Sprachen abgefaßt, der Zwerge, Elfen und Menschen sowie in Sartan.
Unglücklicherweise waren zu diesem Zeitpunkt die drei Rassen bereits verfeindet,
gespalten durch Haß und Vorurteile. Das Buch fiel in die Hände der
Kenkari-Elfen, eines einflußreichen religiösen Ordens.
    Verleitet von ihren eigenen Ängsten, besonders
vor den Menschen, verbargen die Kenkari das Buch und hielten seine Existenz
geheim. Der derzeitige Hüter der Seelen – ein gelehrter Mann, wie Limbeck von
unstillbarem Wissensdurst geplagt – stieß auf das Buch und begriff
augenblicklich, welche Wunder es bewirken konnte. Auch er fürchtete jedoch die
Menschen, bis etwas geschah, das ihm die Augen für das wahre Böse öffnete. Er
händigte das Buch Haplo aus, um es an die Zwerge weiterzugeben. Drachenelfen,
Die vergessenen Reiche, Band 5, (Bastei-Lübbe 28.216)
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25 Ironie – was Limbeck beobachtete, war in Wirklichkeit eine Zusammenkunft der Drachenschlangen,
die die Gestalt von Nichtigen angenommen hatten, um Arianus zu unterwandern.
Haplo kennt die Wahrheit, aber weil Limbeck so begeistert ist von der
Vorstellung, daß die drei Völker fähig sind, in Frieden miteinander zu leben
und zu arbeiten, hat er den Zwerg nie über den eigentlichen Sachverhalt
aufgeklärt.
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27 Haplo wurde von dem Magier Zifnab durch List bewegen, die Menschengeschwister
Roland und Rega, die Elfengeschwister Paithan und Aleatha und den Zweig Drugar
zu der Sartanzitadelle auf Pryan zu bringen. Von ihren Abenteuern wird
berichtet in Elfernstern, Die vergessenen Reiche, Band 2. (Bastei-Lübbe
28.201)
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28 Zifnabs Drache. Siehe Elfenstern, Die vergessenen Reiche, Band 2, (Bastei-Lübbe
28.201)
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29 Drugars Volk wurde von den Tytanen ausgelöscht. In seinen Augen hatten die
Menschen und Elfen die Zwerge im Stich gelassen, und er schwor sich, an
Roland, Rega und Paithan dafür Rache zu nehmen. Elfenstern, Die vergessenen
Reiche, Band 2, (Bastei-Lübbe 28.201)
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31 Ein Teil dieser Erklärung mit dazugehörigem Diagramm findet sich in Appendix
II.
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32 Auch die Menschen besitzen magische Fähigkeiten, aber ihre Magie beeinflußt die
Natur und alle natürlichen Dinge, im Gegensatz zu den Elfen, deren Magie alles
Mechanische betrifft. Die Elfen achten deshalb die Magie der Menschen gering,
bezeichnen sie als primitiv und rückständig. Leider haben die meisten Menschen
auf Pryan, in deren Alltag die Mechanimagie der Elfen einen festen Platz
einnimmt, die gleiche Meinung über ihre eigene Magie. Entsprechend wenig
Respekt genießen ihre Magier.
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33 Aufgrund genetischer Inkompatibilität können Elfen, Menschen und Zwerge mit
Angehörigen der jeweils anderen Rasse keine Kinder zeugen.
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34 Vermutlich der Grund, weshalb Rega glaubte, es wären Menschen. Kein Elf würde
je Schwarz tragen, die Farbe gilt bei ihnen als unglückbringend.
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35 Eins der Patrynwörter für ›Tod‹ ist tatsächlich mit dem Wort für ›Freund‹
identisch.
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36 Tigermänner sind größer als die meisten Menschen, haben dichtes Fell und einen
langen Schwanz. Sie laufen auf den Hinterbeinen oder auf allen vieren, vollführen
unglaublich weite Sprünge und sind auf Bäumen ebenso behende wie auf dem Boden.
Obwohl sie sich auf den Gebrauch von Waffen verstehen, ziehen sie es vor, ihre
Beute mit Zähnen und Krallen zu reißen. Sie beherrschen Runenmagie, die sie
vorrangig benutzen, um ihre Waffen zu verbessern. Sie töten
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