Bücher online kostenlos Kostenlos Online Lesen
Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior

Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior
Autoren: Janny Wurts
Vom Netzwerk:
– Stein.
    OSTERMERE – Hafen- und Handelsstadt, einst Schmugglerdomizil, gelegen in Carythwyr, Havish. Derzeit Sitz von Eldir, König von Havish.
    Aussprache: Os-tur-mer
    Ursprung: ostier – Ziegel; miere – Reflexion.
    OST-HALLA – Herzogtum im Königreich Melhalla.
    Aussprache: Hall-ah
    Ursprung: hal’lia – weißes Licht.
    OSTWALL – Stadt im Skyshielgebirge in Rathain.
    OSTSTADT – Stadt in Fallowmere, Rathain, berühmt für ihren Hafen, der als Handelsumschlagplatz auf dem Weg von Etarra zum Cildeinischen Ozean diente.
    Aussprache: Ward
    Ursprung: Nicht paravianisch. Diese Stadt wurde von Menschen erbaut.
     
    PARAVIANER – Name der drei alten Rassen, die Athera vor den Menschen bevölkerten. Zu ihnen gehören die Zentauren, die Sonnenkinder und die Einhörner. Diese drei Rassen sind unsterblich, soweit sie nicht von Unglück befallen werden; sie sind der Kanal der Welt, die direkte Verbindung zum Schöpfer Ath.
    Aussprache: Par-ai-vee-an
    Ursprung: para – groß; i’on Schicksal oder ›Großes Mysterium‹.
    PARRIEN s’BRYDION – Zweitjüngster Bruder des Herzog Bransian von Alestron; älterer Bruder von Mearn, jüngerer Bruder des Keldmar.
    Aussprache: Par-ie-en
    Ursprung: para – groß; ient – Pfeil.
    PASYVIER – Weideland in Korias, Tysan, auf dem clanblütige Nomaden ihre Pferde züchten.
    Aussprache: Pass-ie-vie-er
    Ursprung: pas’e’vier – verborgenes, kleines Tal.
    PERDITH – Stadt an der Ostküste Ost-Hallas, Melhalla, bekannt für ihre Waffenschmiede.
    Aussprache: Per-diß
    Ursprung: pirdith – Amboß.
    PERLORN – Stadt in Fallowmere, Rathain, gelegen auf halber Strecke der Handelsstraße zwischen Etarra und Werende.
    Aussprache: Pur-lorn
    Ursprung: perlon – Mittelpunkt.
    PESQUIL – Major der Kopfjäger unter den Truppen des Nordens zur Zeit der Schlacht im Strakewald. Seine Strategie fügte den Deshirclans die schlimmsten Verluste zu.
    Aussprache: Pes-quil
    Ursprung: Nicht paravianisch.
    PRANDEY – Shandischer Ausdruck für einen beschnittenen Lustknaben.
    Aussprache: Pran-die
    Ursprung: Nicht paravianisch.
     
    QUAID – Handelsstadt in Carithwyr, Havish, gelegen an der Handelsstraße von Losmar nach Redburn. Berühmt für gebrannten Ton und Lehmziegel.
    Aussprache: Qua-id
    Ursprung: cruaid – Lehm, der besonders für die Ziegelherstellung genutzt wird.
     
    RAD DES SCHICKSALS, SCHICKSALSRAD – siehe ›Daelions Rad‹.
    RADMOOR-NIEDERUNGEN – Weideland in Midhalla, Melhalla.
    Aussprache: Rad-mor
    Ursprung: riad – Garn; mour – Teppich, Brücke.
    RATHAIN – Hohes Königreich von Athera, regiert von den Nachfahren Torbrand s’Ffalenns seit dem Jahr Eins des Dritten Zeitalters. Siegel: schwarz-silberner Leopard auf einem grünen Feld.
    Aussprache: Rath-ayn
    Ursprung: roth – Bruder; thein – Turm, Heiligtum.
    RAUVENTURM – Heimat der s’Ahelas Magier, die Arithon s’Ffalenn aufgezogen und in den Wegen der Macht unterrichtet haben. Gelegen in der Splitterwelt Dascen Elur, jenseits des Westtores.
    Aussprache: Roa-wen
    Ursprung: rauven – Anrufung.
    REDBURN – Stadt an einem langen Meeresarm an der Nordostküste der Felsenbucht in Havistock Havish.
    Aussprache: Red-burn
    Ursprung: Nicht paravianisch.
    RENWORT – In Athera heimisches Gewächs, aus dessen Beeren ein giftiger Sud gebraut werden kann.
    Aussprache: Ren-wort
    Ursprung: renwarin – Gift.
    RESERVAT DER ZAUBERER – Bewachtes Gebiet bei der Schlucht von Teal in den Tornirgipfeln, Tysan, in dem die Khadrim von der Magie der Bruderschaft gefangengehalten werden.
    RIATHAN PARAVIANER – Einhörner, die reinste und direkteste Verbindung zum Schöpfer Ath; die ursprüngliche Vibration verläuft direkt durch ihr Horn.
    Aussprache: Rie-ah-than
    Ursprung: ria – berühren; ath – ursprüngliche Macht; ri’athon – der das Göttliche berührt.
    ROCKFELLSCHACHT – Tiefer, in den Rockwellgipfel im Fürstentum West-Halla, Melhalla, getriebener Schacht, der während aller drei Zeitalter dazu diente, gefährliche Feinde einzusperren. Dort wurde auch Desh-Thiere verwahrt.
    Aussprache: Rock-fell
    Ursprung: Nicht paravianisch.
    ROCKFELLTAL – Tal unterhalb des Rockfellgipfels im Fürstentum West-Halla, Melhalla.
    Aussprache: Rock-fell
    Ursprung: Nicht paravianisch.
    ROHRDOMMELWÜSTE – Einöde in Atainia, Tysan, nördlich des Althainturmes gelegen. Schauplatz des Kampfes der großen Drachen gegen die Seardluin im Ersten Zeitalter, wurde das Gebiet vom Drachenfeuer für alle Zeit verwüstet.
     
    s’AHELAS –
Vom Netzwerk:

Weitere Kostenlose Bücher