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Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior

Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 03 - Die Schiffe von Merior
Autoren: Janny Wurts
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durch ihre Lage als Durchgangsstation der Wagenzüge zu einer Stadt an. Berühmt für ihre Gelehrten.
    Aussprache: Loss-mar
    Ursprung: liosmar – Schrift, Niederschrift.
    LUHAINE – Zauberer aus der Bruderschaft der Sieben, körperlos seit dem Untergang von Telmandir. Luhaines Leib wurde vom Mob begraben, während er sich in behütender Trance befand, um die Flucht der königlichen Erben nach Havish zu schützen.
    Aussprache: Luu-hay-ni
    Ursprung: luirhainon – Beschützer.
    LYRANTHE – Instrument, das von den Barden von Athera gespielt wurde. Verfügte über vierzehn Saiten mit zwei mal sieben Tönen. Zwei Saiten sind Leiersaiten, fünf dienen der Melodie, die unteren drei Zyklen sind Oktaven, die oberen zwei im Gleichklang.
    Aussprache: Lier-anth-e (das letzte ›e‹ ist beinahe tonlos)
    Ursprung: lyr – Gesang; anthe – Kiste.
    LYSAER s’ILESSID – Prinz von Tysan, 1497er in der Nachfolge von Halduin, dem Begründer der Blutlinie im Jahr Eins des Dritten Zeitalters. Durch Geburt beschenkt mit der Kontrolle des Lichts, Banner des Desh-Thiere.
    Aussprache: Lei-say-er
    Ursprung: lia – blond, gelb oder hell; saer – Kreis.
     
    MACHIEL – Diener und Caithdein des Reiches Havish. Steht im Dienste König Eldirs.
    Aussprache: Mak-ie-el
    Ursprung: mierkiel – Pfosten, Pfeiler.
    MAENALLE s’GANNLEY – Dienerin und Caithdein von Tysan.
    Aussprache: May-nahl-e (das letzte ›e‹ ist beinahe tonlos)
    Ursprung: maeni – fallen, stürzen, zerbrechen; alli – schützen, behüten, umgangssprachlich für ›Zusammenhalten‹.
    MAENOL – Erbe und Nachfolger von Maenalle s’Gannley, der Dienerin und Caithdein von Tysan.
    Aussprache: May-nohl
    Ursprung: maeni’alli – zusammenhalten.
    MAIEN – Spitzname von Maenalles Enkel Maenol.
    Aussprache: May-en
    Ursprung: maien – Maus.
    MAGYRE – Gelehrter, der das Geheimnis des Schwarzpulvers entdeckt hat. Wurde durch die Bruderschaft aufgrund deren Gelöbnis gedrängt, seine Studien aufzugeben, doch eine Kopie seiner Niederschriften blieb erhalten.
    Aussprache: Mag-weir
    Ursprung: magiare – unkontrollierte Kraft.
    MAINMERE – Stadt an der Quelle des Valenfordflusses im Fürstentum Taerlin, Tysan. Wurde von den Städtern an einem Ort erbaut, der einst unbebaut geblieben war, um den Zweiten Weg zu den Ruinen im Süden freizuhalten.
    Aussprache: Main-mier
    Ursprung: maeni – fallen, unterbrechen; miere – Reflexion, umgangssprachlich für ›Ablaufstörung‹.
    MARAK – Splitterwelt jenseits des Südtores, leblos nach der Erschaffung des Nebelgeistes. Die ursprünglichen Bewohner waren Menschen, die von der Bruderschaft verbannt worden waren, weil ihre Ansichten oder Taten nicht mit dem Vertrag vereinbar waren, dessen Bedingungen der Ansiedlung der Menschen in Athera zugrunde lagen.
    Aussprache: Mae-ack
    Ursprung: m’era’ki – abgeschiedener Ort, Exil.
    MARL – Herzog von Fallowmere und Clanführer zur Zeit des Krieges von Strakewald.
    Aussprache: Marl
    Ursprung: marle – Quarzgestein.
    MATHORNGEBIRGE – Gebirgskette, die das Königreich Rathain in einen westlichen und einen östlichen Teil trennt.
    Aussprache: Math-orn
    Ursprung: mathien – Massiv.
    MATHORNSTRASSE – Straße durch den Süden des Mathorn Gebirges, die von Westen aus zu der Handelsstadt Etarra führt.
    Aussprache: Math-orn
    Ursprung: mathien – Massiv.
    MEARN s’BRYDION – Jüngster Bruder des Herzog Bransian von Alestron.
    Aussprache: May-arn
    Ursprung: mierne – flitzen, flattern.
    MEARTH – Stadt in der roten Wüste jenseits des Westtores. Alle Einwohner fielen den Schatten von Mearth zum Opfer, die der Bruderschaftszauberer Davien zum Schutz der Fontäne der Fünf Jahrhunderte geschaffen hatte. Die Schatten sind lichtgefüllte Hüllen, die die Gedanken eines Individuums an die Erinnerung seiner schmerzhaftesten persönlichen Erfahrungen bindet.
    Aussprache: Me-arth
    Ursprung: mearth – leer.
    MEDLIR – Alias, genutzt von Arithon s’Ffalenn während seiner Reisen als Schüler Hallirons.
    Aussprache: Med-lier
    Ursprung: midlyr – Satz in einer Melodie.
    MELHALLA – Hohekönigreich in Athera, einst von dem Geschlecht derer zu s’Ellestrion regiert. Der letzte Prinz starb, als er versuchte, die Rote Wüste zu durchqueren.
    Aussprache: Mel-hall-ah
    Ursprung: maelhallia – große Weide/Ebene, auch Ausdruck für freien Raum jeder Art.
    MELORFLUSS – gelegen im Fürstentum Korias, Tysan. Seine Mündung bildet den Hafen der Stadt Westende.
    Aussprache: Mel-or
    Ursprung: maeliur
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