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Den letzten beißen die Dämonen

Den letzten beißen die Dämonen

Titel: Den letzten beißen die Dämonen
Autoren: Robert Asprin
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selben Zeit wie Guido und Nunzio zur königlichen Armee von Possiltum stoßen, wie in Ein Dämon auf Achse (Buch 9) nachzulesen ist. Passable Armbrustschützen. Ausgebildet von ihrem Vater und ihrer Mutter, genannt Pferde- und Drachenfliege.
Foglio, Phil
    Ein irrsinnig lustiger Künstler und langjähriger Freund (von Asprin). Entwarf die Cover und Illustrationen der Bände 3 und 10 (sowie einer Neuausgabe von Buch 1) für die Donning/StarblazeEditionen und zeichnete für die Adaption des ersten Bandes (Ein Dämon zuviel) als Bildband/Comic für WaRP Graphics verantwortlich.
Freas, Kelly
    Mehrfacher Gewinner des Hugo-Awards, Mitklingone und ursprünglicher redaktioneller Bearbeiter der Dämonen-Romane.
Frumple
    Täufler, nach seiner Verbannung von Tauf derzeit wohnhaft in Klah. Schlägt Aahz und Skeeve einen Handel vor, in dessen Folge sie in Ein Dämon zuviel (Buch 1) aufgeknüpft werden, taucht jedoch dann und wann auch in weiteren Bänden wieder auf (überlegen Sie mal, wie viele Fantasy-Serien kennen sie, in denen beide Hauptpersonen schon im ersten Band gelyncht werden?).
Ganzfix
    Absolviert seine Feuerprobe als Dämonenjäger schon in Ein Dämon zuviel (Buch 1), unterstützt nichtsdestotrotz Aahz und Skeeve bei ihrem Feldzug gegen Isstvan. Am Ende dieses Abenteuers beschließt er, mehr über all dieses Magikzeugs zu lernen und macht sich in Gesellschaft von Tananda davon. Als er später in Ein Dämon auf Abwegen (Buch 3) wieder auftaucht, arbeitet er als Magiker für den Stadtstaat Tahoe in Jahk.
Garkin
    Skeeves erster Magiklehrer. Wird gemeuchelt, kurz nachdem er in Ein Dämon zuviel (Buch 1) Aahz zu einer Demonstration für seinen Schüler aus einer anderen Dimension herbeigerufen hat.
Giek, der
    Täufler, Spieler und Buchmacher. Beheimatet auf dem Bazar von Tauf, taucht er dann und wann auf, um wenig erfolgreich gegen Skeeve und die Chaos GmbH zu wetten.
Gliep
    Blauer Babydrache, dem Skeeve während seines ersten Besuches auf dem Bazar von Tauf in Ein Dämon zuviel (Buch 1) ›zuläuft‹. Seine Größe scheint je nach Titelbildkünstlern und Anforderungen des Erzählers zu variieren. Sein Vokabular variiert hingegen weniger, doch auch wenn es extrem begrenzt scheint, hat er mehr zu bieten, als auf den ersten Blick sichtbar wird. Empfindungsfähiger als irgendjemand im Team ahnt, ist Gliep womöglich der Einzige in der ganzen Truppe, der, wie sich in Ein Dämon für alle Fälle (Buch 7) deutlich zeigt, bereitwillig über Leichen geht.
Grimble, J.R.
    Oberster Buchhalter und Kanzler des Schatzamtes im Königreich Possiltum und daher regelmäßiger Berater von Skeeve und seiner Truppe. Ursprünglich einem meiner alten Bosse aus meiner Buchhaltungszeit bei Xerox, University Microfilms, nachempfunden.
Guido
    Zweiter (aus seiner Sicht gewiss erster) von Skeeves Leibwächtern neben seinem Cousin Nunzio, außerdem ordentliches Mitglied der Chaos GmbH. Stellen Sie sich ein paar der besten Offensivspieler der amerikanischen Footballteams in einer Person vor, nur bewaffnet. Seit Guido auf der zwecks BWL-Studiums besuchten Hochschule eine tragende Rolle bei einer Inszenierung von › Burschen und Miezen‹ übernahm, ist eine nachhaltige Veränderung seines Sprachstils festzustellen.
Gus
    Wasserspeier (genaue Herkunft nicht belegt), Partner von Berfert, dem Salamander, und ein alter Freund von Aahz. Gehört sowohl zu der Truppe, die Skeeve hilft, Big Julies Armee in Drachenfutter (Buch 2) aufzuhalten als auch zu dem Team, das sich an dem Großen Spiel in Ein Dämon auf Abwegen (Buch 3) beteiligt.
Herzogin
    Aahz' Mutter. Einige Fehlinvestitionen ihrerseits treiben die Familie in den Ruin und veranlassen Aahz, die MIP zu verlassen. Lebt in Perv und träumt noch immer davon, den großen Wurf zu landen. Die Ehre ihrer Begegnung wird uns in Ein Dämon dreht durch (Buch 8) zuteil.
Imper
    Heimat der Imps. So wie diese Dimension eine erbärmliche Imitation von Tauf ist, so erfüllen die Imps den gleichen Zweck im Vergleich zu den Täuflern: Stets bemüht, sich als Händler zu profilieren, lassen sie sich doch leicht über den Tisch ziehen.
Isstvan
    Ein abtrünniger Magier, der gar zu gerne die Dimensionen beherrschen würde, wobei er dies vorrangig durch die Auslöschung der Konkurrenz zu erreichen versucht, die sich an den magischen Energien jeder Dimension gütlich tut. Seine Umtriebe als Bösewicht in Ein Dämon zuviel (Buch 1) bilden schon seinen zweiten Versuch in dieser Angelegenheit, nachdem der erste durch die vereinten
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