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Das große Buch der Kinderspiele

Titel: Das große Buch der Kinderspiele
Autoren: Unbekannt
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Schritt macht, der scheidet aus. Ist die Spielzeit abgelaufen, wird nachgezählt, wie erfolgreich der Flohjäger war.

    Tunnelkriechen
         3–9 Jahre

        Mindestens 8 Spieler

          Kein Material notwendig

    Mit gegrätschten Beinen bilden die Spieler einen Tunnel.

    Blitzschnell krabbeln
    Die Kinder stellen sich in zwei Mannschaften mit gegrätschten Beinen dicht hintereinander auf und bilden einen Tunnel. Auf ein Signal hin drehen sich die Kinder, die vorne stehen, blitzschnell um, bücken sich und krabbeln durch den Tunnel nach hinten, um sich gleich wieder aufzustellen.
    … und wieder nach vorne!
    Sobald der Spieler, der als Erster durch den Tunnel gekrochen ist, wieder ganz vorne steht, ist der Spieldurchgang beendet, und die schnellere Mannschaft hat ge­wonnen.

    Spiele für draußen: Spiele mit dem Ball
    Völkerball
         6–12 Jahre

        Mindestens 10 Spieler

          Ball

    Wer fängt, ist nicht getroffen!

    Zwei Mannschaften
    Die Spieler bilden zwei Mannschaften. Das Spielfeld wird abgegrenzt und in der Mitte mit einer Markierung versehen. Jede Mannschaft schickt einen Spieler hinter die Spielfeldhälfte des Gegners.
    Mit dem Ball abwerfen
    Beide Teams versuchen nun, die gegnerischen Spieler mit dem Ball zu treffen und abzuwerfen. Gelingt es einem Spieler, den Ball zu fangen, gilt dies nicht als Abwurf. Wird ein Spieler abgeworfen, so muss er das Spielfeld verlassen und sich zur Grundlinie hinter dem Feld der gegnerischen Mann­schaft begeben. Wer von dort aus einen Spieler des gegnerischen Teams trifft, darf zurück in sein Spielfeld.
    Die Sieger
    Ist die vorher vereinbarte Spielzeit abgelaufen, dann hat die Mannschaft gewonnen, die mehr Spieler im Feld hat. Hat eine Mannschaft vor Ablauf der Spielzeit keinen Spieler mehr auf dem Feld, ist das Spiel ebenfalls beendet.

    Halli-Hallo
         6–12 Jahre

        Mindestens 5 Spieler

          Ball

    Die Maus hat richtig geraten. Aber ob sie so den Ball fängt?

    Erst raten …
    Vor der ersten Runde wird ein Spieler als Spielführer ausgelost. Die Anderen stellen sich in einer Reihe vor ihn. Mit dem Ball in der Hand stellt der Spielführer seinen Mitspielern nun verschiedene knifflige Fragen, etwa: »Wer kennt eine Blume mit fünf Buchstaben?« Wenn er eine richtige Antwort erhält (»Tulpe«), ruft der Spielführer laut »Halli-Hallo« und wirft den Ball hoch in die Luft. Alle Spieler laufen nun so schnell sie können davon – bis auf den Spieler, der die Frage richtig beant­wortet hat: Er muss versuchen, den Ball zu fangen.

    … und dann: »Stopp!«
    Gelingt dies, ruft er laut »Stopp«, und alle anderen Spieler müssen auf der Stelle stehen bleiben. Nun muss er versuchen, einen der Mitspieler mit dem Ball zu treffen. Gelingt dies, ist er der neue Spielführer.

    Ball über die Schnur
         6–12 Jahre

        Mindestens 6 Spieler

          Ball, Schnur (Wäscheleine)

     
    Der Ball darf nicht den Boden berühren.

    Das Spielfeld
    In der Mitte des Spielfeldes wird ca. 1,5 bis 2 Meter hoch eine Schnur gespannt. Die Spieler beider Mannschaften versuchen nun, den Ball über die Schnur an die andere Mannschaft abzugeben, ohne dass er im eigenen Spielfeld zu Boden fällt.
    Punkt für Punkt
    Berührt der Ball den Boden, dann erhält die gegnerische Mannschaft einen Punkt. Ist die vorher vereinbarte Spielzeit abgelaufen, hat die Mannschaft mit den meisten Punkten gewonnen.

    Tunnelball
         3–9 Jahre

        Mindestens 8 Spieler

          2 Bälle

    Schnell wird der Ball zum letzten Spieler durchgereicht.

    Durch den Tunnel
    Die Kinder stellen sich in zwei Mannschaften mit gegrätschten Beinen dicht hintereinander auf und bilden einen Tunnel. Nach dem Startzeichen wird der Ball jeweils durch den Tunnel nach hinten gegeben. Ist der Ball beim letzten Spieler angekommen, läuft dieser nach vorne und leitet den Ball wieder nach hinten. Eine Runde ist beendet, wenn der Spieler, der angefangen hat, wieder vorne steht. Die Mannschaft, die ihre Runde als Erste beendet hat, ist der Sieger.

    Sockenball
         6–12 Jahre

        Mindestens 2 Spieler

          Weicher Ball, große alte Socke, Schnur

    Jedem seinen Schleuderball!

    Gesucht: geschickte Werfer
    Als Spielgerät wird ein Schleuderball gebastelt. Dazu steckt man einen weichen, nicht allzu großen Ball in eine Socke, die man mit einem Knoten versieht oder mit einer Schnur zubindet. Mit dem Schleuderball können nun verschiedene Wettbewerbe ausgetragen
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