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BattleTech 16: Wolfsrudel

BattleTech 16: Wolfsrudel

Titel: BattleTech 16: Wolfsrudel
Autoren: Robert N Charrette
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rangälteste militärische Kommandeur und bürokratische Verwaltungschef innerhalb des Clans. Die Stellung des zweiten Khans ist weniger genau definiert. Er ist der militärische Stellvertreter des ersten Khans und erledigt Aufgaben, die ihm vom ersten Khan übertragen werden. In Zeiten großer äußerer oder innerer Bedrohung, oder wenn eine gemeinsame Kraftanstrengung aller Clans erforderlich ist, wird ein ilKhan gewählt, der dann oberster Anführer aller Clans ist.
    Kodax: Der Kodax ist die Personalakte jedes Clan-Kriegers. Er enthält die Namen der ursprünglichen Blutnamensträger, von denen der Krieger abstammt. Außerdem sind auf ihm Hintergrundinformationen wie Zeugungsnummer, Bluthaus und Kodax-Kennziffer verzeichnet. Die Kodax-Kennziffer ist ein alphanumerischer Code, der die charakteristischen Merkmale der DNA des Kriegers festhält, also eine Art genetischer Fingerabdruck. Darüber hinaus ist auch die militärische Karriere eines Kriegers im Kodax enthalten. Viele ClanKrieger tragen ihren Kodax als eine Art Armband. Wolfs Dragoner tragen ihren Kodax als Kennmarken um den Hals.
    Lehrmeister: Der Lehrmeister ist der Bewahrer von Gesetzen und Geschichte der Clans. Die Stellung ist ehrenvoll und mit erheblicher politischer Macht verbunden. Der Lehrmeister spielt eine Schlüsselrolle bei Befragungen und Verhandlungen, wo ihm oft die Rolle des Befragers oder Inquisitors zukommt.
    Leibeigener: Clans nehmen im Kampf Gefangene. Sie werden Leibeigene genannt und gelten als der Arbeiterkaste zugehörig, bis sie der Clan, dessen Leibeigene sie sind, freiläßt oder wieder zum Krieger befördert. Ein Leibeigener ist durch seine Ehre gefesselt, nicht durch Ketten. Der Brauch schreibt vor, daß auch im Kampf gefangene Krieger, die einen Blutnamen tragen, eine Zeitlang als Leibeigene gehalten werden. Alle Leibeigenen tragen ein geflochtenes Armband, die sogenannte Leibeigenenkordel. Die Grundfarbe dieser Kordel zeigt an, welchem Clan der Krieger jetzt verbunden ist, und die Streifen stehen für die Einheit, welche ihn gefangengenommen hat.
Peripherie: Jenseits der Grenzen der Inneren Sphäre liegt die Peripherie, der Rand der ausgedehnten Domäne bekannter und unbekannter Welten, der sich endlos in die interstellare Nacht erstreckt. Einst von terranischen Kolonisten besiedelt, wurden die Welten der Peripherie durch den Fall des Sternenbunds technologisch, politisch und wirtschaftlich verheert. Gegenwärtig ist die Peripherie ein Zufluchtsort für Piraten und Ausgestoßene aus der Inneren Sphäre.
    Pfad der Ehre: Die Clangesellschaft ist eine Kriegergesellschaft, in der Ehre ein Schlüsselkonzept ist, das Verhalten und Verpflichtungen definiert. Der Pfad der Ehre ist ein Verhaltenskodex der Clans analog dem japanischen Bushido, dem Weg des Kriegers.
    Positionstest: Der Positionstest bestimmt, ob ein Kandidat die Qualifikation für einen Clan-Krieger aufweist. Um diese Qualifikation zu erbringen, muß der Kandidat mindestens einen von drei Gegnern besiegen. Wenn er zwei oder gar alle drei besiegt, erhält er sofort einen Offiziersrang. Wenn er keinen seiner Gegner besiegt, wird er an eine niedrigere Kaste überwiesen.
    Schlichtungstest: Wenn zwei Krieger unfähig sind, einen Disput untereinander oder mit der Hilfe eines Vorgesetzten zu schlichten, können beide Seiten einen Schlichtungstest verlangen. Ein Kreis der Ebenbürtigen wird definiert, und niemand außer den beiden Gegnern darf den Kreis betreten, es sei denn, er wird dazu aufgefordert. Das Verlassen des Kreises vor dem offiziellen Ende des Kampfes ist eine schmachvolle Niederlage. Alle derartigen Tests können bis zum Tod eines der beiden Kämpfer gehen, aber in der Regel enden sie vorher.
    Seyla: Dieses Wort ist die rituelle, im Chor geäußerte Antwort all jener, die feierlichen Zeremonien, Ritualen und anderen wichtigen Feierlichkeiten der Clans beiwohnen. Niemand kennt den Ursprung oder die genaue Bedeutung des Wortes, aber es wird nur mit größter Ehrfurcht und Scheu ausgesprochen.
    Sternenbund: Im Jahre 2571 wurde der Sternenbund gegründet, um die wichtigsten, nach dem Aufbruch ins All besiedelten Systeme zu vereinen. Der Sternenbund existierte annähernd 200 Jahre lang, bis 2751 ein Bürgerkrieg ausbrach. Als das Regierungsgremium des Sternenbunds, der Hohe Rat, sich in einem Machtkampf auflöste, bedeutete dies das Ende des Bundes. Jeder der Hausfürsten rief sich zum neuen Ersten Lord des Sternenbunds aus, und innerhalb weniger Monate befand sich die
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