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BattleTech 14: Jade Phoenix-Trilogie II - Blutrecht

BattleTech 14: Jade Phoenix-Trilogie II - Blutrecht

Titel: BattleTech 14: Jade Phoenix-Trilogie II - Blutrecht
Autoren: Robert Thurston
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aufzuladen. Ihr Kommandeur hatte Ter Roshaks Einheit befohlen, so lange wie möglich am Leben zu bleiben und dabei ohne Pause zu feuern. Wenn ihre Munition verbraucht war, mußten sie die Messer benutzen. Wenn sie die Messer verloren, mußten sie den nächsten Feind mit bloßen Händen angreifen. Wenn ihre Hände gebrochen waren, mußten sie den Feind treten. Wenn ihnen die Füße abgeschossen wurden, mußten sie auf die feindlichen Krieger zukriechen und versuchen, sie mit den Zähnen zu töten. Wenn sie nicht kriechen konnten, mußten sie ins Unterholz feuern. Wenn sie sich nicht bewegen konnten, mußten sie auf den Tod warten. Wenn sie nicht sterben konnten, mußte mit ihrer Haltung etwas nicht in Ordnung sein.
    Ter Roshak marschierte, und er fühlte sich besser als seit langem. Er hatte nicht mehr eine solche Erregung verspürt, seit er und sein Mech neben Ramon Mattlov in die Schlacht gezogen waren. Ramon Mattlov wäre stolz auf ihn gewesen. Hier in dieser Schlacht würde sich Ter Roshak mit seiner Waffe von der Schande reinwaschen, die seine Existenz so lange befleckt hatte. Mit jedem Schuß fühlte er, wie die Last auf seinem Herz und auf seiner Seele nachließ.
    Er wußte, daß er bald sterben würde.
    Dieses Wissen freute und erleichterte ihn.

GLOSSAR
    Beim Zerfall des Sternenbundes führte General Aleksandr Kerensky, der Oberkommandierende der Regulären Armee des Sternenbundes, seine Truppen beim sogenannten Exodus aus der Inneren Sphäre in die Tiefen des Alls. Nachdem sie sich weit jenseits der Peripherie niedergelassen hatte, zerfiel auch die Sternenbundarmee. Aus der Asche der Zivilisation, die Kerensky hatte aufbauen wollen, entstanden die Clans.
    In diesem Band werden durchgehend die militärischen Einheitsbezeichnungen der Clans benutzt. Die Struktur dieser Einheiten sieht wie folgt aus:

    Strahl 1 Mech oder 5 Elementare
Stern 5 Mechs oder 25 Elementare
    Binärstern 2 Sterne
Trinärstern 3 Sterne
Sternhaufen 4 Binärsterne
Galaxis 3 bis 5 Sternhaufen
Nova 1 Mechstern und l Elementarstern
    Supernova 1 Mechbinärstern und 2 Elementarsterne

    Autokanone: Eine automatische Schnellfeuerkanone, die in schneller Folge panzerbrechende Hochexplosivgranaten abfeuert.
    Batchall: Batchall ist der Name für das Clanritual der Herausforderung zum Kampf. Der Verteidiger kann verlangen, daß der Angreifer etwas aufs Spiel setzt, dessen Wert vergleichbar mit dem ist, was der Verteidiger zu verlieren riskiert.
    BattleMech: BattleMechs sind die gewaltigsten Kriegsmaschinen, die je von Menschen erbaut wurden. Diese riesigen humanoiden Panzerfahrzeuge ragen zehn bis zwölf Meter hoch auf, und ihre Feuerkraft reicht aus, jeden Gegner mit Ausnahme eines anderen BattleMechs niederzumachen.
    Besitztest: Dieser Test dient dazu, Konflikte zwischen zwei oder mehr Clans zu lösen, die Anspruch auf dasselbe Objekt erheben, sei es ein Gebiet, das Genmaterial eines Kriegers oder den Sieg in einer Meinungsverscheidenheit. Der Test beinhaltet die formelle Herausforderung durch den Angreifer und die Reaktion des Verteidigers und favorisiert Kommandeure des angreifenden Clans, die geschickt genug sind, einen minimalen Kraftaufwand zu bieten.
    Bluterbe: Die Geschichte der Blutnamensträger eines bestimmten Blutrechts wird Bluterbe genannt.
Blutname: Als Blutname wird einer der ursprünglich achthundert Familiennamen jener Krieger bezeichnet, die während des Exodus-Bürgerkrieges auf seiten von Nicholas Kerensky standen. (Derzeit existieren nur noch 760 dieser Namen. Vierzig Namen wurden nach dem Hochverrat eines der ursprünglich zwanzig Clans getilgt.) Diese achthundert waren die Basis des ausgedehnten Zuchtprogramms der Clans. Das Recht, einen dieser Nachnamen zu tragen, ist seit Einführung dieses Systems der Wunschtraum jedes Kriegers. Nur jeweils fünfundzwanzig Krieger dürfen gleichzeitig einen bestimmten Blutnamen tragen. Stirbt einer von ihnen, wird ein Wettbewerb abgehalten, um einen neuen Träger zu bestimmen. Ein Anwärter muß zunächst anhand seiner Abstammung sein Anrecht auf den Blutnamen nachweisen und anschließend eine Abfolge von Duellen gegen seine Mitbewerber gewinnen. Nur Blutnamensträger haben das Recht, an einem Clankonklave teilzunehmen und zum Khan oder ilKhan gewählt zu werden. Die meisten Blutnamen wurden im Laufe der Zeit einer oder zwei Kriegerklassen vorbehalten. Es gibt jedoch einzelne, besonders angesehene Blutnamen, wie zum Beispiel Kerensky, die dadurch ihren genetischen Wert bewiesen haben, daß
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