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BattleTech 07: Warrior 3 - Coupe

BattleTech 07: Warrior 3 - Coupe

Titel: BattleTech 07: Warrior 3 - Coupe
Autoren: Michael A. Stackpole
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Sein rechter Arm war nach dem Einsatz eines neuen Schultergelenks wieder verheilt. Ihm folgten zwei Maskirovka-Wachen.
    Shang verneigte sich. »Wie kann ich Euch zu Diensten sein, Kanzlerin?«
Romano lächelte, als sie den Titel hörte. »Wie du siehst, ist mein Vater seinen Pflegerinnen wieder einmal entwischt. Bitte führ ihn zurück in seine Gemächer und sieh zu, daß es nicht noch einmal vorkommt.« Sie zögerte einen Augenblick lang, dann nickte sie. »Wenn nötig, dürfen sie ihn fesseln.«
Shang nickte. »Ich werde sie anweisen, der Lage entsprechend zu handeln.« Tsen Shang und die Wachen zogen sich mit Maximilian Liao in der Mitte aus dem Thronsaal zurück.
Romano wandte sich um und starrte auf die rauchenden Trümmer des Holovidspielers. So herablassend, so selbstsicher. Du hast deinem Spitznamen >Fuchs< alle Ehre gemacht, Hanse Davion. Das verdient meinen Respekt. Sie lächelte grausam. »Respekt, nicht Vergebung.«
Romano Liao, Kanzlerin der Konföderation Capella, stieg die Stufen zu ihrem Thron hinauf. Allein in dem dunklen, stillen Saal brütete sie über die düstere, blutige Zukunft ihres Reiches nach. Und lächelte.

ANHANG
    Glossar Schiffs- und BattleMech-Typen
GLOSSAR
    Japanische Rangbezeichnungen
Offiziere des Draconis-Kombinats benutzen altjapanische Rangbezeichnungen. Die deutschen Entsprechungen dafür sind:
    Kriegsherr General des Heeres
Tai-sho General
Sho-sho Brigadegeneral
Tai-sa Oberst
Chu-sa Oberstleutnant
Sho-sa Major
Tai-i Hauptmann
Chu-i Leutnant
    BattleMech
BattleMechs sind die gewaltigsten Kriegsmaschinen, die je von Menschen erbaut wurden. Diese riesigen humanoiden Panzergehzeuge wurden ursprünglich vor über 500 Jahren von terranischen Wissenschaftlern und Technikern entwickelt. Sie sind schneller, manövrierfähiger, besser gepanzert und schwerer bewaffnet als jeder Panzer des 20. Jahrhunderts. Sie ragen zehn bis zwölf Meter hoch auf und sind bestückt mit Partikelprojektorkanonen, Lasergeschützen, Schnellfeuer-Autokanonen und Raketenlafetten. Ihre Feuerkraft reicht aus, jeden Gegner auszuschalten — mit Ausnahme eines anderen BattleMechs. Ein kleiner Fusionsreaktor liefert ihnen nahezu unbegrenzt Energie. BattleMechs können auf Umweltbedingungen so verschieden wie glühende Wüstenei und arktische Eiswüsten eingestellt werden.
    ComStar
Das interstellare Kommunikationsnetz ComStars ist dem Hirn Jerome Blakes entsprungen, der in den letzten Jahren des Sternenbunds das Amt des Kommunikationsministers innehatte. Nach dem Zusammenbruch des Bundes eroberte Blake Terra und organisierte die Überreste des Sternenbund-Kommunikationsnetzes in eine Privatorganisation um, die ihre Dienste mit Profit an die fünf Häuser weiterverkaufte. Seitdem hat sich ComStar zu einem mächtigen Geheimbund entwickelt, der sich in Mystizismus und Rituale hüllt. Initiaten des ComStar-Ordens müssen sich zu lebenslangen Diensten verpflichten.
    Nachfolgerfürsten
Die fünf Nachfolgerstaaten werden von Familien regiert, die ihre Herkunft von einem der ursprünglichen Lordräte des Sternenbunds ableiten. Alle fünf Hausfürsten erheben Anspruch auf den Titel des Ersten Lords. Sie kämpfen seit Ausbruch der Nachfolgekriege im Jahre 2786 gegeneinander. Ihr Schlachtfeld ist die riesige Innere Sphäre, bestehend aus sämtlichen einstmals von den Mitgliedsstaaten des Sternenbunds besetzten Sonnensystemen.
    New Avalon Institut der Wissenschaften (NAIW) Im Jahre 3015 erließ Hanse Davion die Gründung einer neuen Universität auf New Avalon, der Zentralwelt der Vereinigten Sonnen. Das Ziel dieser als New Avalon Institut der Wissenschaften (NAIW) bekannten Einrichtung ist die Wiederentdeckung verlorengegangener Technologien und wissenschaftlicher Erkenntnisse der Vergangenheit. Sowohl Haus Kurita wie auch Haus Marik haben mit Gründung eigener Universitäten nachgezogen. Diese sind dem NAIW jedoch weder finanziell noch im Niveau ebenbürtig.
    Sprungschiffe und Landungsschiffe
Interstellare Reisen erfolgen mittels sogenannter Sprungschiffe, deren Antrieb im 22. Jahrhundert entwickelt wurde. Der Name dieser Schiffe rührt von ihrer Fähigkeit her, ohne Zeitverlust in ein weit entferntes Sonnensystem zu >springen<. Es handelt sich um ziemlich unbewegliche Fahrzeuge aus einer langen, schlanken Antriebsspindel und einem enormen Sonnensegel bis zu einem Kilometer Durchmesser, das an einen gigantischen Sonnenschirm erinnert. Nach einem Sprung kann das Schiff erst Weiterreisen, wenn es durch Aufnahme von
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