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BattleTech 05: Warrior 1 - En Garde

BattleTech 05: Warrior 1 - En Garde

Titel: BattleTech 05: Warrior 1 - En Garde
Autoren: Michael A. Stackpole
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eingesetzt.
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    Panther
Der Panther ist ein 35 Tonnen schwerer, sprungfähiger Mech mit einer Höchstgeschwindigkeit von 64,8 km/h. Seine Hauptaufgabe ist die Unterstützung leichter und schneller Mech-Einheiten. Die PPK an seinem rechten Arm ist für einen BattleMech seiner Größe eine ungewöhnliche Waffe. Für Nahkämpfe hat sich auch die KSR-Lafette in der Torsomitte des Panther als zuverlässig erwiesen. Dieser flinke Mech ist besonders für die Heimtücke des Straßenkampfs geeignet, wo seine PPK ihm die Chance gibt, auch um einiges schwerere BattleMechs mit ein paar gutgezielten Schüssen auszuschalten.
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    Valkyrie
Ein ausschließlich von Haus Davion eingesetzter, hochgeachteter leichter Mech. Sechs Tonnen Panzerung, eine Höchstgeschwindigkeit von 86,4 km/h und eine Sprungkapazität von 150 Metern gestatten es der Valkyrie, schwerere Einheiten im Gefecht auszumanövrieren und einen ansehnlichen Feindbeschuß zu absorbieren. Die lOer-LSR-Lafette im linken Torso ist für einen leichten Mech ziemlich ungewöhnlich, und macht ihn zu einem potentiell gefährlichen Gegner auch auf weite Entfernungen. Auf kurzen Abstand können der mittelschwere Laser im linken Arm und die enorme Sprungleistung eine gefährliche Mischung ergeben. Die Valkyrie ist kein Gegner für einen mittelschweren oder schweren Mech, wenn es zum Zweikampf kommt, aber als Teil einer Lanze ist sie sehr effektiv.
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    Victor
Ein überschwerer BattleMech mit einem Gewicht von 80 Tonnen und einer Höchstgeschwindigkeit von 64,8 km/h. Der Victor ist der einzige BattleMech seiner Gewichtsklasse mit Sprungfähigkeit (maximal 120 Meter). Er ist mit einer Autokanone im rechten Arm, zwei mittelschweren Lasern am linken Arm und einer 4er-KSR-Lafette in der Torsomitte bestückt. Im Gefecht kann der Victor seine Gegner häufig überraschen, da sie bei einem überschweren Mech nicht mit Sprungkapazität rechnen.
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    Kriegshammer
Aufgrund seiner Größe und Bewaffnung ist der 70 Tonnen schwere Kriegshammer einer der stärksten und gefährlichsten Kampfkolosse. Er ist mit PPKs an beiden Armen, einer 6er- KSR-Lafette auf der rechten Schulter, sowie jeweils einem mittelschweren und einem schweren Laser und einem Maschinengewehr am linken und rechten Torso bestückt. Dadurch besitzt er die für einen Einsatz an vorderster Front notwendige Feuerkraft. Der Suchscheinwerfer auf der linken Schulter des Mechs ist mit seinem Zielerfassungssystem gekoppelt. Er kann sowohl als Lichtquelle wie auch als Zielerfassungssensor fungieren, und macht den Kriegshammer zu einem hervorragenden Nachtkämpfer. Die Höchstgeschwindigkeit dieses schweren BattleMechs liegt bei 64,8 km/h.
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    Landungsschiff der Monarch-Klasse
Die Monarch ist einer der wenigen zivilen Linienschifftypen, der in den Nachfolgerstaaten noch in Gebrauch ist. Das 5000- Tonnen-Schiff kann über 250 Passagiere und 900 Tonnen Fracht befördern.
    Sprungschiff der Invasor-Klasse
Der Invasor ist der am häufigsten benutzte Sprungschifftyp der heutigen Nachfolgerstaaten. Er kann bis zu drei Landungsschiffe transportieren. Der Invasor eignet sich gleichermaßen für kommerzielle wie militärische Nutzung.
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