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1971 - Rätselhaftes Sarkamanth

Titel: 1971 - Rätselhaftes Sarkamanth
Autoren: Unbekannt
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Plantagoo. Mein ganzes Leben reichte nicht aus, um sie auf diese Weise durchzuspielen, bis ich endlich erneuten Kontakt mit den Toraabern hatte. Nach all den Mühen stand ich buchstäblich mit leeren Händen da, gefangen in Sarkamanth und einer mir unbekannten Zeit oder einer fremden Dimension oder an einem von Thorrim weit entfernten Ort. Traum und Realität hatten sich längst für mich vermischt.
    Die Empfehlung, an den Ausgangspunkt zu gehen, taugte offensichtlich nichts für mich, und ich beschloss, es noch einmal beim Turm zu versuchen.
    War ich nicht auch bei meinem ersten Anlauf gescheitert, Sarkamanth zu betreten, um dann beim zweitenmal Erfolg zu haben? Konnte es nicht ebenso beim Turm sein? Der Turm ragte hoch über die Häuser hinweg, die im Vergleich zu ihm wahrlich kaum mehr als Hütten waren, so dass ich ihn nicht verfehlen konnte.
    Ich kümmerte mich nicht um die Wesen, die Straßen und Gassen bevölkerten, sondern suchte den direkten Weg zum Turm. Mühelos erreichte ich den Platz davor. Ich betrat ihn, und dann blickte ich auf meine Füße und hielt unwillkürlich den Atem an. Der Boden glitt unter mir weg. Ich konnte einige Schritte tun, aber dann war Schluss. Ich kämpfte gegen die unsichtbare Kraft an, die mich abwehren wollte. Fest davon überzeugt, dass der Turm meine letzte Chance war, warf ich mich nach vorn und wandte alle Energien auf, die in mir wohnten. Vergeblich. Die Beine versagten mir den Dienst, und ich kippte vornüber. Das Gefühl, in unwirklicher Schwärze zu versinken, überkam mich, und ich spürte, dass ich auf den Boden schlug. Unwillkürlich streckte ich die Arme aus und krümmte die Finger, um mich irgendwo festzukrallen, doch dann wurde es vollends dunkel um mich.
    „Die Clowns tauchen immer häufiger bei uns auf", berichtete Genner, während er Gia de Moleon durch eines der obersten Decks eines der beiden Korrago-Raumer führte, um ihr zu zeigen, welch gewaltige Fortschritte die Arbeiten mittlerweile erfahren hatten. Die TLD-Chefin war beeindruckt, und sie sagte es ihm. „Allerdings würde ich ruhiger schlafen, wenn diese Clowns nicht immer wieder bei uns erscheinen würden", meinte sie und machte ihn auf drei der bunten Gestalten aufmerksam, die nicht weit von ihnen entfernt den Gang überquerten und in eine der Schaltzentralen gingen. „Oder wenn wir wenigstens wüssten, was die Kerle beabsichtigen."
    Sie erreichten das Schott, durch das die drei clownähnlichen Gestalten verschwunden waren, und Genner öffnete es. Er wollte die militärische Leiterin von Alashan mit den syntronischen Installationen vertraut machen. Die Worte, mit denen er die Arbeit beschreiben wollte, blieben ihm buchstäblich im Halse stecken, denn er sah die drei Fremden mit angeschlagenen Strahlwaffen vor den Schaltungen stehen. „Nein!" brüllte er und stürzte sich auf sie. Die Wesen beachteten ihn nicht, feuerten stattdessen ihre Waffen ab. Drei sonnenhelle Energiestrahlen schlugen in die empfindliche Syntronik und vernichteten in Bruchteilen von Sekunden, was in vielen Stunden schwerer Arbeit eingebaut worden war. Dann sprangen sie zur Seite, lachten lautlos, zogen sich rückwärts schreitend zurück und verschwanden plötzlich, als ob sie Teleporter seien.
    Gia de Moleon, die ebenfalls gesehen hatte, was geschehen war, blickte den Ingenieur entsetzt an. „Mein Gott, Vanessa Sossek hat die Wahrheit gesagt", stöhnte er. „Schnell! In die Zentrale! Wir müssen einen Alarm auslösen und sofort alle informieren!" Gia de Moleon rannte mit ihm auf den Gang hinaus und hetzte zu einem der Schächte, in denen sich die Expresslifte bewegten. Dabei nutzte sie die Möglichkeiten ihres Multifunktionsgerätes, das sie am Handgelenk trug, um Stendal Navajo und vor allem die Bauleitung zu benachrichtigen. „Ab sofort sind die Clowns zu bekämpfen!" befahl sie. „Keiner von ihnen darf sich noch in einem der Korrago-Raumer aufhalten. Sie sind Feinde.
    Wenn sie sich nicht freiwillig zurückziehen, wird auf sie geschossen!" Die Marsgeborene war nicht gewillt, Kompromisse einzugehen oder Rücksicht zu nehmen. Das Schicksal der Menschen von Alashan stand auf dem Spiel. Unter diesen Umständen blieb ihr keine andere Wahl. Sie musste mit aller Härte zurückschlagen, um zu retten, was noch zu retten war.
    Genner nahm Verbindung mit dem Medo-Center des TLD-Towers auf. Er wollte mit Vanessa Sossek reden, weil er hoffte, dass sie eine Beobachtung gemacht hatte, die ihnen vielleicht helfen konnte, den Clowns
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