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Republic Commando 03 - True Colors

Republic Commando 03 - True Colors

Titel: Republic Commando 03 - True Colors
Autoren: Karen Traviss
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starrte noch immer auf die Box auf seinem Schreibtisch. „Mir ebenfalls. Es ist immer ein harter Schlag, einen guten Mann zu verlieren, aber noch schlimmer ist es, einen guten Jedi zu verlieren, wenn wir unser Ziel nicht aus den Augen verlieren dürfen."
    Sev hatte nicht die geringste Ahnung, wovon er sprach, aber er nickte mitfühlend. Dann ging er hinaus und entfernte sich so schnell er konnte von dem Büro. Auf halbem Weg den Korridor hinunter wurde er von seinen Kameraden überfallen.
    „Und?", fragte Scorch. „Hat er's gekauft?"
    „Ich denke schon."
    Fixer schnaubte. „Was anderes bleibt ihm kaum übrig, oder?"
    „Wir bekommen dafür einen Tag frei", erzählte Sev. „Was besser ist, als Senge von Vau, also haltet die Klappe und macht das Beste draus."
    Die Deltas nahmen die Abkürzung über den Exerzierplatz, um zu ihren Unterkünften zu gelangen. In der Spätnachmittagssonne spielte die neu formierte Omega Squad - ohne Darman, dafür mit dem neuen Typen vom Bombenräumkommando, der echt gefährliche Messertricks mit seinen prothetischen Händen drauf hatte - eine Runde Lim-mie mit Ordo und Mereel. Skirata machte mit. Sie spielten auf die harte Tour, wie Vau sagte, nach Mando-Art, tackelten und rempelten sich mit den Schultern an, ohne Rücksicht auf Verletzungen, und kickten den Ball meterhoch in die Luft. Der Ball hatte ungefähr die Größe eines menschlichen Kopfes - Sev sah zweimal hin, um sicherzugehen, dass es nicht vielleicht tatsächlich ein Kopf war -, und er knallte unter lautem Geschrei und Rufen wie „Oya! Ori'mesh'la!" gegen die Kasernenmauer.
    Keiner von ihnen, außer Skirata, trug Rüstung. Sie trugen nicht einmal die roten GAR-Overalls, nur gemischte Zivilkleidung, die sie auf ihrer letzten Mission eingesammelt haben mussten. Hätte Sev in ihnen nicht seine KlonBrüder erkannt, hätte er sie statt für Commandos, die Dampf abließen, für Mandalorianer gehalten, die sich die Zeit zwischen Invasion und Plünderung vertreiben.
    Auf einmal wirkten sie sehr fremd auf ihn, und das überraschte ihn. Vau hatte Delta all die mandalorianischen Bräuche und die Sprache beigebracht, ebenso wie Skirata es bei seinen Commando Squads getan hatte, und irgendwie wirkten Omega und die Nulls in diesem Moment sehr viel mehr wie mandalorianische Söldner als wie Männer der Großen Armee.
    „Tja", meinte Boss, als könne er seine Gedanken lesen. „Wenn wir uns mal mit einem Haufen echter Mando'ade anlegen, auf welche Seite glaubst du, würden die sich schlagen?"
    Sev zuckte mit den Schultern. „Wer, glaubst du, hat die Mando'ade umgelegt, die wir in Ko Sais Versteck gefunden haben?"
    „Du kannst nicht wissen, wer das war", meinte Fixer.
    „Klar, und du auch nicht."
    Scorch setzte den Mutmaßungen ein Ende. „Vode an. Brüder, alles. Okay?"
    Die Deltas rangen sich jeder zu einem lässigen Gruß durch, und Sev erwartete schon, dass Skirata sie zu einer Runde überreden würde, aber er tat es nicht. Die sechs Männer spielten weiter, weltvergessen, unter gelegentlichen Rufen oder Kommentaren auf Mando'a, und sie hätten sich ebenso gut in Keldabe statt in Galactic City befinden können.
    Es war... beunruhigend. Es war aber auch seltsam verlockend und das auf eine Art, über die Sev lieber nicht nachdenken wollte.
    Commandos standen alle auf derselben Seite. Davon war Sev überzeugt. Und bis auf Weiteres taten das die Nulls auch, obwohl sie ein ganz eigener Schlag waren. Welche Macken sie auch haben mochten, sie waren absolut loyal und gehorchten Skirata aufs Wort.
    Skirata blieb stehen, hielt den Ball mit einem Stiefel fest und schien Sev erst jetzt zu bemerken.
    „Copaani geroy?", fragte er, ganz Mando. Wollt ihr mitspielen?
    „Nein danke", erwiderte Sev. „Ich bleib bei meiner Stickerei. Sieht ein bisschen derb aus, und ich bekomme so leicht blaue Flecken."
    Delta Squad ging weiter und ließ eine Szene hinter sich zurück, die sich, für eine kurze Weile, ebenso gut auf AAandalore hätte abspielen können, statt im Herzen der Republik.
    „Sie auf unserer Seite zu haben, ist aber auch ganz gut", sagte Boss.
    „Ja", meinte Sev. „ Ist es."

Danksagungen

    Mein tief empfundener Dank gilt den Redakteuren Keith Clayton (Del Rey) und Sue Rostoni (Lucasfilm), meinem Agenten Russ Galen, dem LucasArts Republic Commando Spiele-Team, Bryan Boult und Jim Gil-mer - als einsichtsvolle Erstleser, Mike Krahulik und Jerry Holkins von Penny Arcade für ihre Gelassenheit und dass sie mich ernährt haben; Ray
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