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GOR-Zyklus 20 - Die Spieler von Gor

GOR-Zyklus 20 - Die Spieler von Gor

Titel: GOR-Zyklus 20 - Die Spieler von Gor
Autoren: John Norman
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und Söldner rekrutiert werden«, sagte Samos.
    »Wir könnten die Werften von Tyros angreifen«, sagte ich. »Zehn Rammschiffe, tausend Mann, eine handverlesene Streitmacht.«
    »Die Werften sind gut befestigt.«
    »Glaubst du, Cos und Tyros werden zuschlagen?«
    »Ja.«
    »Wann?«
    »Ich weiß nicht«, sagte er.
    »Es ist bemerkenswert«, meinte ich. »Ich kann Port Kar nicht als große Bedrohung für sie sehen. Die Macht von Ar im Voskbecken scheint doch eine viel größere Bedrohung für Cos' und Tyros' Einfluß und ihr Handelsgebiet darzustellen.«
    »Sollte man annehmen.«
    »Natürlich hat die Gründung der Voskliga die Dinge schwieriger gemacht.«
    »Das ist wahr«, bestätigte Samos.
    »Worin bildet man die Männer von Cos aus?«
    »Es ist eine Infanterieausbildung.«
    »Das ist gut zu wissen«, sagte ich. Ich hielt es für unwahrscheinlich, daß ein Infanterieangriff auf Port Kar erfolgreich wäre, sofern es sich um einen Angriff mit normalem Aufmarsch und normaler Taktik handelte. Das hatte seine Ursache vor allem in der Lage der Stadt: Man hatte sie am nordwestlichen Ufer des Vosk erbaut; vor ihren Mauern liegen die Fluten des Thassas und des Tamburgolfs, während sich dahinter das riesige straßenlose Marschland des Vosk befindet.
    »Könnte es sein, daß Cos den Plan verfolgt, Ar auf dem Land herauszufordern?«
    »Das wäre Wahnsinn«, sagte Samos.
    Ich nickte. Ar ist die mächtigste Landmacht Gors. Falls die cosische Infanterie den Streitkräften aus Ar in offener Feldschlacht entgegenträte, würde sie vernichtet werden.
    »Also wollen sie allem Anschein nach die Infanterie gegen Port Kar einsetzen«, sagte Samos.
    Ich nickte. Cos würde Ar niemals auf dem Land herausfordern. Das war undenkbar.
    »Bereitet dir das Sorgen?« fragte ich.
    »Was?«
    »Die Möglichkeit, daß Cos und Tyros gegen Port Kar marschieren könnten?«
    »Nein.«
    »Was macht dir denn dann Sorgen?«
    »Nichts.«
    Ich setzte meinen Ubaras-Hausbauer, um Samos' Ubar zu bedrohen. Dieser Zug machte den versteckten Angriff meines Ubaras-Wissenden auf seinen Heimstein erkennbar. Er verlegte den Weg mit seinem Ubars-Hausbauer, den ich im Gegenzug mit dem Wissenden wegnahm, einem weniger wichtigen Spielstein. Der Wissende bedrohte natürlich weiterhin den Heimstein, und Samos schlug ihn mit seinem Ubaras-Hausbauer, während ich daraufhin mit meinem Ubaras-Hausbauer seinen Ubar vom Spielfeld nahm.
    Samos wandte sich Linda zu. »Tanze!« befahl er. Sie sprang auf die Füße und eilte in die Mitte des gefliesten Saals. Susan landete in den Armen eines Keleustes. Das ist der Mann auf einem Schiff, der den Ruderern auf einer Trommel oder einem Holzblock die Schlagzahl vorgibt. Bei einigen Seestreitkräften wie auch einigen Privatlinien heißt der Keleustes einfach der Antreiber. Er untersteht direkt dem Rudermeister; Rudermeister sind zu jeder Zeit zu zweit im Dienst, da die meisten goreanischen Schiffe mit zwei Reihen Ruderern bestückt sind, und berichten direkt dem Kapitän. Das gleiche gilt übrigens auch für den Steuermann.
    Wir sahen uns Lindas Tanz an. Es schien, als hätte sie allein für Samos Augen. Ihre Finger spielten aufreizend an dem Verschlußbändchen des linken Trägers herum.
    »Zieh dich aus, Sklavin«, sagte Samos.
    Sie zog an dem Bändchen. Es gab goreanischen Beifall. Linda tanzte gut. Sie hatte nur noch wenig von einer irdischen Frau. Wie glücklich und erfüllt sie doch auf Gor war.
    Ich wandte meine Aufmerksamkeit wieder dem Spielbrett zu, genau wie Samos.
    »Noch vier Züge bis zur Gefangennahme des Heimsteins«, sagte ich.
    Er nickte, nahm den Heimstein vom Brett und gab sich damit geschlagen.
    Dann sah er wieder zu Linda hinüber. »Sie ist hübsch.«
    »Ja.«
    »Glaubst du, daß ich ihr Freund bin?« fragte er.
    »Ja.«
    Sie wand sich gekonnt.
    »Warum hast du mich heute abend eingeladen? Doch bestimmt nicht nur wegen einer Partie Kaissa.«
    Er stellte die Spielsteine wieder auf. Diesmal würde er Gelb nehmen.
    »Ubars-Speerträger auf Ubar fünf.«
    Mit diesem Zug greift man das Zentrum an und öffnet für die Ubara eine Diagonale. Außerdem ermöglicht er die Plazierung des Ubars-Tarnkämpfers. Ich machte den gleichen Zug, stellte mich Samos im Zentrum gegenüber, unterbrach den Vorstoß auf diese Linie und sicherte mir die Möglichkeit, Ubaras und Ubars-Tarnkämpfer zu setzen. Das ist eine der konventionellsten Eröffnungen des Kaissa.
    An diesem Abend spielten wir noch zwei Partien. Ich gewann beide Spiele ohne
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