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Frostnacht

Frostnacht

Titel: Frostnacht
Autoren: Jennifer Estep
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haben die Schüler der Mythos Academy auch andere magische Begabungen. Sie können fast alles, von Wunden heilen über Wetterkontrolle bis hin dazu, dass sie in den bloßen Händen Feuerbälle formen. Viele der Schüler haben zusätzlich überdurchschnittliche Sinne. Die Fähigkeiten variieren von Schüler zu Schüler, aber generell ist jeder Einzelne auf seine Art gefährlich und todbringend.
    Spartaner: Spartaner gehören zu der seltensten Art von Krieger-Wunderkindern, und auf der Mythos Academy gibt es nur wenige von ihnen. Aber Spartaner sind die gefährlichsten und todbringendsten aller Krieger, weil sie die Gabe haben, jegliche Waffe – oder irgendeinen Gegenstand – in die Hand zu nehmen und sofort zu wissen, wie sie ihn benutzen müssen oder sogar wie sie jemanden damit umbringen können. Selbst Schnitter des Chaos fürchten es, sich einem Spartaner in einem fairen Kampf zu stellen. Aber eigentlich kämpfen Schnitter sowieso selten fair …
    Gypsies: Gypsies sind genauso selten wie Spartaner. Sie wurden von den Göttern mit ihrer Magie beschenkt. Aber nicht alle Gypsies sind gut. Ein paar sind genauso böse wie die Götter, denen sie dienen. Gwen ist eine Gypsy, die mit psychometrischer Magie beschenkt wurde, also der Fähigkeit, die Geschichte eines Gegenstandes zu wissen, zu sehen und zu fühlen, wenn sie ihn berührt. Gwens Magie kommt von Nike, der griechischen Göttin des Sieges.

Fünf Gebäude bilden das Herz der Mythos Academy. Sie stehen in einer lockeren Gruppe um den oberen Hof wie die fünf Spitzen eines Sterns. Da gibt es die Bibliothek der Altertümer, die Turnhalle, den Speisesaal, das Gebäude für Englisch und Geschichte und das mathematisch-naturwissenschaftliche Gebäude.
    Die Bibliothek der Altertümer: Die Bibliothek ist das größte Bauwerk auf dem Campus. Zusätzlich zu Büchern sind in der Bibliothek auch Artefakte untergebracht – Waffen, Schmuck, Kleidung, Rüstungen und mehr –, die einst von Kriegern, Göttern, Göttinnen und mythologischen Kreaturen eingesetzt wurden. Einige der Artefakte haben eine Menge Macht, und die Schnitter des Chaos würden sie nur zu gern in die Finger bekommen, um sie für böse, böse Taten zu benutzen.
    Die Turnhalle: Die Turnhalle ist das zweitgrößte Gebäude in Mythos. Zusätzlich zu einem Schwimmbad, einem Basketballplatz und mehr gibt es in der Turnhalle auch riesige Regale voller Waffen, wie Schwerter, Kampfstäbe und einige andere Dinge. Damit absolvieren die Schüler ihre Trainingskämpfe. In Mythos bedeutet Sportunterricht eigentlich Waffentraining, und die Schüler bekommen Noten dafür, wie gut sie kämpfen können – etwas, worin Gwen ihrer Meinung nach nicht allzu gut ist. Doch inzwischen haben sich ihre Kampffähigkeiten durch tägliches Training sehr verbessert.
    Der Speisesaal: Der Speisesaal ist das drittgrößte Gebäude. Mit seinen weißen Tischdecken, dem schicken Porzellan und dem offenen Innengarten wirkt der Speisesaal eher wie ein Fünf-Sterne-Restaurant als eine Schulcafeteria. Die Küche ist berühmt für ihr schickes, übermäßig feines Essen, das sie täglich serviert, wie zum Beispiel Leber, Kalbfleisch und Schnecken. Gwen würde sagen: Igitt.
    Das Gebäude für Englisch und Geschichte: In diesem Gebäude werden Englisch, Mythengeschichte, Erdkunde, Kunst und noch andere Fächer unterrichtet. Auch das Büro von Professor Metis liegt hier.
    Das mathematisch-naturwissenschaftliche Gebäude: Hier bekommen die Schüler Unterricht in Mathe, Bio und anderen Fächern. Aber hier gibt es mehr als nur Klassenzimmer. Tief unter der Erde liegen eine Leichenhalle und ein Gefängnis. Unheimlich, hm?
    Die Wohnheime: Die Wohnheime liegen unterhalb des Hügels, auf dem sich der obere Hof befindet, zusammen mit mehreren kleineren Außengebäuden. Jungs und Mädchen sind in verschiedenen Wohnheimen untergebracht, doch das hält sie nicht davon ab, regelmäßig miteinander rumzumachen.
    Die Statuen: An allen Gebäuden der Akademie findet man Statuen von mythologischen Kreaturen – wie Greifen, Wasserspeier und mehr. Die meisten Statuen stehen bei der Bibliothek der Altertümer. Gwen hat ständig das Gefühl, von ihnen beobachtet zu werden, doch inzwischen findet sie das nicht mehr unheimlich.

Die Schüler
    Gwen (Gwendolyn) Frost: Gwen ist ein Gypsymädchen mit der Gabe der psychometrischen Magie, oder anders gesagt, der Fähigkeit, die Geschichte eines Gegenstandes zu erfahren, indem sie ihn einfach berührt. Gwen ist ein wenig
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