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Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)

Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Feuer über den Wassern (German Edition)
Autoren: Joe Dever
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achtundzwanzig Tagen während eines Meeressturms gesunken ist. Sie wurde an diesen Morgen aus ihrem düsteren Grab heraufgeholt, um sich der Todeswrackflotte anzuschließen.
    Der tote Kapitän streckt dir eine gebrochene Hand entgegen und eine gespenstische Stimme bittet dich, das Sommerswerd niederzulegen.
    „Lege deine Waffe nieder und meiner Seele wird diese Qual erspart bleiben.“
    Wenn du das Sommerswerd auf das Deck legen möchtest, lies weiter bei 248 .
    Möchtest du den Zombiekapitän angreifen, lies weiter bei 66 .
27
    Du läufst mehr als drei Stunden die einsame Küstenstraße entlang, bevor die Nacht hereinbricht. Du bist sehr müde und beschließt, etwas zu schlafen und im Morgengrauen weiterzugehen. Du erinnerst dich an die Geschichten, die dir deine Kai-Meister über die Ödlande zwischen Sommerlund und Durenor erzählt haben und in welchen Wildhundrudel nachts die Ödnis durchstreifen.
    Der Gedanke an diese Geschichten bringt dich dazu, die Nacht am Straßenrand in der Sicherheit eines großen Laubbaums zu verbringen.

So verdreht und entstellt er auch ist, erkennst du Kapitän Kelman
.

Deine Rast ist äußerst erfrischend. Schreibe dir 2 A USDAUERPUNKTE gut
(sofern du während deines Abenteuers welche verloren haben solltest)
.
    Du kannst deine Reise fortsetzen indem du bei 312 weiterliest.
28
    Die feigen Szall kreischen und quieken vor Entsetzen, während sie in alle Richtungen davoneilen, um deinen Schlägen auszuweichen. Sie sind bald von der Lichtung geflohen und du machst dich daran, dem sterbenden Mann zu helfen. Er ist kaum noch am Leben und viel zu schwach, um zu sprechen.
    Wenn du den Speer vorsichtig aus seiner Brust ziehen willst, lies weiter bei 106 .
    Willst du lieber sein Gepäck nach brauchbaren Gegenständen durchsuchen, lies weiter bei 320 .
29
    Du öffnest den Riegel und schiebst den Lukendeckel zurück. Die plötzliche Luftzufuhr lässt Flammen aus dem Laderaum nach oben schlagen. Du taumelst zurück und schützt dein versengtes Gesicht
(du verlierst 2 A USDAUERPUNKTE )
.
    „Feuer! Feuer!“, ertönt der Alarmschrei.
    Der Panik nahe, kämpft die Besatzung verzweifelt darum, die Flammen zu löschen. Es dauert mehr als eine Stunde, den Brand unter Kontrolle zu bringen. Der am Schiff verursachte Schaden ist beträchtlich. Im Frachtraum befand sich der gesamte Vorrat an Nahrung und Frischwasser, und alles wurde vernichtet. Das Feuer hat auch die Schiffskonstruktion stark beschädigt.
    Als du gerade die Trümmer begutachtest, näherst sich dir der Kapitän mit rußgeschwärztem Gesicht. Er trägt etwas in einem Bündel unter seinem Arm.
    „Wir müssen uns unter vier Augen unterhalten, mein Lord“, sagt er leise.
    Ohne zu antworten, drehst du dich um und folgst ihm nach unten in seine Kajüte.
    Lies weiter bei 222 .

30
    Du landest auf den faulenden Planken und krachst durch sie hindurch auf das darunter gelegene Deck. Du hast dich bei diesem Sturz nicht verletzt, aber der Gestank von Fäulnis, der deine Nase erfüllt, ist überwältigend. Du rappelst dich auf und ziehst das Sommerswerd.
    Vier gespenstische Zombies wanken aus dem Zwielicht auf dich zu. In ihren Augenhöhlen leuchtet hellrotes Feuer und ihre gekrümmten Hände fassen nach deinem Hals. Du musst diese grauenvollen Kreaturen wie einen einzelnen Feind bekämpfen.
    Zombiebesatzung:
K AMPFSTÄRKE 13A USDAUER 16
    Sie sind untote Kreaturen. Verdopple aufgrund der Macht des Sommerswerds alle A USDAUERPUNKTE , die sie in diesem Kampf verlieren. Sie sind gegen den
Gedankenstrahl
immun.
    Wenn du den Kampf gewinnst, lies weiter bei 258 .
31
    Dein erstes Treffen mit dem Oberstatthalter ist beinahe ein Schock für dich. Du hast halb erwartet, dass er ein unterwürfiger, alter Mann ist, so wie die Gesandten aus den südlichen Ländern, die den Hof deines Königs mit ihren Delegationen regelrecht heimsuchen.
    Aber der Mann, der in schwerer Kettenrüstung vor dir steht, ist weder alt noch unterwürfig. Wie du bald erfährst, ist der Oberstatthalter ein sehr außergewöhnlicher Mann.
    Geboren als Sohn eines sommerlendischen Vaters und einer durenesischen Mutter, ist er in der Stadt zu einer Art Legende geworden. Im letzten Jahrzehnt hat er eine Allianz der beiden Nationen zum Sieg gegen die einfallenden Eisbarbaren aus Kulde geführt. Weise im Frieden, kämpferisch im Krieg, hättest du dir keine bessere Begleitung für die Suche nach dem Sommerswerd wünschen können.
    Rhygar befiehlt, ein aufwändiges Mahl zu servieren. Es ist bei
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