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Die Legende der Wächter 6: Die Feuerprobe

Die Legende der Wächter 6: Die Feuerprobe

Titel: Die Legende der Wächter 6: Die Feuerprobe
Autoren: Kathryn Lasky
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denn?“, fragte Soren verwundert. „Der Wind schiebt uns an und wir sind gerade mal fünf Minuten wieder in der Luft.“
    „Was sind Minuten? Was ist eine Redensart? Was ist dies, was ist das? Davon bin ich so erledig t – von der Dummheit der Papageientaucher. Ich hätte es keine Sekunde länger dort ausgehalten, geschweige denn eine Minute. Beim Glau x – wie hat diese unglaublich beschränkte Vogelart bloß überlebt?“
    „Es gibt eben verschiedene Arten von Klugheit“, entgegnete Soren.
    „Willst du damit sagen, dass es auch verschiedene Arten von Dummheit gibt?“
    „Nicht direkt, aber hier im hohen Norden würde unsereiner viel schlechter zurechtkommen als die Papageientaucher. Hier ist eine andere Art Klugheit gefragt. Wir Eulen haben zum Beispiel keine Ahnung vom Fischfang und vom Nisten in Eiswänden.“
    „H m …“, machte Gylfie skeptisch.
    Soren wechselte das Thema. „In welcher Richtung liegt denn der Eisdolch?“
    „Wenn wir immer nach Norden fliegen, müssten wir ihn bald sehen. Die Nacht ist ja heute sternklar. Ezylryb meinte, der Eisdolch rage aus dem Wintermeer wie eine große Klinge.“
    „Vermutlich beschaffen sich die Nordland-Eulen dort auch ihre Eisschwerter.“
    „Das habe ich auch gehört“, gab Gylfie zurück.
    Am Eisdolch wollte sich die Brigade der Besten aufteilen. Soren und Gylfie waren bei solchen Einsätzen noch nie getrennt gewesen. Zum ersten Mal würden sie in verschiedene Richtungen fliege n – eine ungewohnte Vorstellung. Doch es musste sein. Boron und Barran hatten die Aufgaben je nach den besonderen Begabungen der Jungeulen verteilt.
    „Eisdolch ahoi!“, rief Morgengrau. Vor ihnen ragte eine spitz zulaufende Eiswand aus dem Wasser und schien den Nachthimmel zu durchbohren. Soren flog zu Morgengrau an die Spitze der Formation. „Sieh dir das an!“, sagte der Bartkauz staunend. „Es heißt, der Eisdolch schmelze nie. Darum kann man sich hier auch Eisschwerter holen. Stell dir bloß mal vor, wir hätten Eisschwerter, Soren!“
    Waffen und Kämpfe n – das waren Morgengraus größte Leidenschaften. Er war ein furchtloser Krieger, der mit allen möglichen Waffen umgehen konnte: mit brennenden Ästen, mit Kampfkrallen und nicht zu vergessen mit seiner scharfen Zunge, wenn er seine Schlachtgesänge anstimmte. Seine Spottverse brachten die Gegner so durcheinander, dass sie flügelstarr wurden und abstürzten. Die Vorstellung, ein Eisschwert zu besitzen, begeisterte ihn. Bestimmt schlägt sein Magen vor Freude Purzelbäume , dachte Soren.
    Doch wo sollten sie auf dem glatten Abhang des Eisdolchs landen? Soren entdeckte ein Stück über dem Wasser einen Vorsprung, der an einen Schwertknauf erinnerte. Darauf ließen sie sich nieder.
    Der Wind pfiff um den Eisdolch und wühlte das Wasser auf. Soren malte sich unwillkürlich aus, dass unter den Wellen ein Meerungeheuer seine Waffe emporreckte. Er glaubte sogar, eine Klaue zu erkenne n … Energisch verdrängte er diese Fantasie. Er konnte sich beim besten Willen nicht vorstellen, wie man aus der dicken Eismasse irgendwelche Schwerter herausbrechen konnte. Doch auch er hatte schon gehört, dass Eiswaffen die schärfsten Klingen der Welt besaßen und bei guter Pflege nicht einmal in der Nähe von Feuer schmölzen.
    Morgengrau konnte seine Neugier nicht länger bezähmen. Er war aufgeflattert und umkreiste die Spitze des Eisdolchs. „Doch, hier ist ein Riss. Dort könnte jemand ein Stück herausgebrochen haben. Die Kanten sind superscharf. Wir müssen aufpassen, dass wir uns nicht schneiden!“ Seine Augen leuchteten.
    „Lass gut sein, Morgengrau. Komm wieder her! Bevor wir uns trennen, möchte ich noch ein paar Worte sagen.“ Soren räusperte sich und blickte in die Runde. „Ihr wisst natürlich alle, was ihr zu tun habt, und ich gehe davon aus, dass jeder seine Begabung nach Kräften einsetzen wird. Trotzdem fasse ich unsere Aufträge noch einmal zusammen. Gylfie und Otulissa: Wenn ihr Wamme bei den Glaux-Schwestern abgeliefert habt, fliegt ihr unverzüglich zur Insel der Glaux-Brüder im Bittermeer. Ruby und Martin: Ihr beide fliegt zur Sturminsel in der Kjellbucht, Ezylrybs früherer Heimat, und sprecht mit der Kjellschlange Hauk van Hock. Digger, Morgengrau, Eglantine und ich selbst machen uns am Reißzahnfjord auf die Suche nach Moss. Wenn alle Teams ihre Aufgaben erledigt haben, treffen wir uns auf der Schwarzhuhninsel wieder, und zwar in der letzten Nacht des Schwindens. Ihr dürft euch auf keinen Fall
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