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Der Zombie Survival Guide - Überleben unter Untoten

Der Zombie Survival Guide - Überleben unter Untoten

Titel: Der Zombie Survival Guide - Überleben unter Untoten
Autoren: Max Brooks
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gekonnt.
    Das Gleiche gilt für die Projektion von Kraftfeldern, Teleportation, das Durchschreiten von soliden Objekten, die Verwandlung in einen Wolf, Feueratem und eine Vielzahl weiterer mystischer Eigenschaften, die den wandelnden Toten zugeschrieben werden. Man stelle sich den menschlichen Körper als Werkzeugkasten vor. Das somnambule Gehirn hat diese Werkzeuge, aber ausschließlich diese Werkzeuge, zu seiner freien Verfügung. Es kann keine neuen aus dem Nichts herbeizaubern. Aber es kann, wie man noch sehen wird, diese Werkzeuge in unkonventionellen Kombinationen benutzen oder ihre Beständigkeit über die Grenzen normaler Menschen hinaus steigern.
Sehen
    Die Augen eines Zombies unterscheiden sich nicht von denen eines normalen Menschen. Sie können - je nach ihrem Verwesungszustand - noch optische Signale ans Gehirn übermitteln; wie das Gehirn diese Signale jedoch interpretiert, steht wieder auf einem anderen Blatt. Was die optischen Fähigkeiten der Untoten angeht, so ist sich die Forschung uneins. Sie können, genau wie Menschen, Beute auf eine gewisse Entfernung erkennen, allerdings ist man nicht sicher, ob sie einen normalen Menschen von ihresgleichen unterscheiden können. Eine Theorie besagt, dass die Bewegungen von Menschen, die schneller und gewandter sind als die der Untoten, für das Zombieauge erkennbar sind. Es wurden Versuche unternommen, anrückende Ghule zu verwirren, indem Menschen ihre eckigen Bewegungen und den schlurfenden, linkischen Gang nachahmten. Bis heute zeitigte keiner dieser Versuche einen Erfolg. Es wurde postuliert, dass Zombies über Nachtsicht verfügen, was ihr Geschick bei nächtlicher Jagd erklären könnte. Diese Theorie wurde jedoch durch die Tatsache entkräftet, dass alle Zombies exzellente nächtliche Räuber sind, auch die ohne Augen.
Gehör
    Es ist gar keine Frage, dass Zombies ein ausgezeichnetes Gehör besitzen. Sie können nicht nur Geräusche erkennen, sondern auch bestimmen, aus welcher Richtung sie kommen. Die Reichweite scheint zunächst etwa der des menschlichen Gehörs zu entsprechen. Experimente mit extrem hohen und niedrigen Frequenzen führten zu negativen Ergebnissen.Tests haben darüber hinaus ergeben, dass Zombies von allen Arten von Geräuschen angelockt werden, nicht nur von denen von Lebewesen. Man hat festgestellt, dass Ghule Geräusche registrieren, die lebendige Menschen nicht hören.
    Die wahrscheinlichste, wenn auch unbewiesene Erklärung ist die, dass Zombies von allen Sinnen gleichermaßen abhängig sind. Menschen sind von Geburt an auf ihr Sehvermögen fixiert und verlassen sich nur auf ihre anderen Sinne, wenn die primäre Sinneswahrnehmung verloren geht. Vielleicht ist dies eine Einschränkung, die für die wandelnden Toten nicht gilt. Wenn ja, würde es ihre Fähigkeiten erklären, in völliger Dunkelheit zu jagen, kämpfen und fressen.
Geruch
    Im Gegensatz zum Gehör ist der Geruchssinn der Zombies höchst überdurchschnittlich. In Kampfsituationen und Labortests konnten sie den Geruch lebendiger Beute über allen anderen wahrnehmen.

    In vielen Fällen und bei idealen Windbedingungen konnten Zombies frische Leichen über eine Entfernung von mehr als einer Meile riechen. Das bedeutet wiederum nicht, dass Ghule einen besseren Geruchssinn als Menschen haben, sondern nur, dass sie sich mehr darauf verlassen. Es ist nicht bekannt, welche Ausdünstung genau die Gegenwart von Beute signalisiert: Schweiß, Pheromone, Blut usw..
    Früher haben Menschen, die verseuchte Gebiete durchquerten, sich bemüht, ihren menschlichen Geruch mit Parfüm, Deodorant oder anderen streng riechenden Chemikalien zu »maskieren«. Stets erfolglos. Im Augenblick finden Versuche statt, den Geruch von Lebewesen als Lockmittel oder zur Vertreibung der wandelnden Toten zu synthetisieren. Ein erfolgreiches Produkt dürfte aber noch Jahre auf sich warten lassen.
Geschmack
    Über die veränderten Geschmacksknospen der wandelnden Toten ist wenig bekannt. Zombies können Menschenfleisch von dem von Tieren unterscheiden und ziehen Ersteres vor.
    Ghule besitzen darüber hinaus die bemerkenswerte Eigenheit, dass sie Aas zugunsten von gerade erst getötetem Fleisch ablehnen. Ein menschlicher Leichnam, der länger als zwölf bis achtzehn Stunden tot ist, wird als Nahrung nicht mehr angenommen. Das Gleiche gilt für Kadaver, die einbalsamiert oder sonst wie behandelt wurden. Es ist noch nicht sicher, ob das etwas mit »Geschmack« zu tun hat. Es könnte auch mit dem Geruchssinn
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