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Der Hund im Kuehlschrank

Der Hund im Kuehlschrank

Titel: Der Hund im Kuehlschrank
Autoren: Cordula Carla Gerndt
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Geschichtenerzähler von Damaskus, verstummt eines Tages. Seine Fabulierfee hat ihn verlassen, um in den Ruhestand zu gehen. Nur sieben besondere Gaben können Salim erlösen und ihm die Sprache zurückgeben. Salims Freunde finden schließlich heraus, welche Gaben gemeint sind, und beschließen, dem stummen Kutscher zu helfen, indem sie ihm jeder eine Geschichte erzählen.
     
    Vernant, Jean Pierre: Götter und Menschen. Jean Pierre Vernant erzählt griechische Geschichten von den Ursprüngen. DuMont Buchverlag, Köln 2000.
    Hier kommt ein Schriftsteller zu Wort, dem man das Vergnügen am Erzählen abspürt und der versucht, die mündliche Stimme in seinen Texten hörbar werden zu lassen. »Ich wollte, dass der Leser von heute die Stimme, die sich jahrhundertelang direkt an den griechischen Zuhörer wendete und nun verstummt ist, erneut vernehmen kann.«
     
    von Kamphoevener, Elsa Sophia: An Nachtfeuern der Karawanserail. Märchen und Geschichten alttürkischer Nomaden, erzählt von Elsa Sophia von Kamphoevener. Band 1 – 3. 9. Auflage. Rowohlt Verlag, Hamburg 2007.
    Als Jüngling verkleidet erlauschte Baronin von Kamphoevener einst an den Lagerfeuern türkischer Hirten orientalische Geschichten, die aus dem ewigen Märchenvorrat der Menschheit zu stammen scheinen. Heitere und listige, erotische und melancholische Geschichten mit dem Zauber und der Weisheit orientalischer Fabulierkunst.

Register
    A bschnitt
    - retardierend
    Alleinunterhalter
    Alltagskommunikation
    Analogien
    Analysen
    Argumente
    Assoziation
    Assoziationskette
    Assoziationsnetz
    Assoziieren
    - freies
    auditiv
    Aufmerksamkeit
    Ausdrucksfähigkeit
    Aussage
    Authentizität
    B edeutungsebenen
    Begegnung
    Betonung
    Bewusstheit
    Bezeichnungsfunktion
    Bildausschnitte
    Bilder
    - innere
    Bildfunktion
    Bildhaftigkeit
    Binom
    - phantastisches
    Blockaden
    Brainstorming
    Bühne
    Bühnensituation
    C haos
    chatten
    Collage
    Council
    Councilrunde
    D enken
    - logisch
    Denkmuster
    Dialog
    - innerer
    Disney-Prinzip
    Dynamik
    E ffizienz
    Einfallsreichtum
    Element
    - motorisch
    Empfänger
    Empfänger
    - aktiver
    Erfahrungsschatz
    - persönlich
    Erfundenes
    Erinnerung
    Erkenntnisweg
    Erlebnisse
    Erzählen
    - freies
    - lebendiges
    Erzählfreude
    Erzählkompetenz
    Erzählkultur
    Erzählkurs
    Erzählprogramm
    Erzählqualitäten
    Erzählraum
    Erzählrunde
    Erzählseminar
    Erzählsituation
    Erzähltradition
    Erzählveranstaltung
    F ernmündlichkeit
    Figuren
    Figureninterviews
    Fixpunkt
    Fokus
    fokussieren
    Formeln
    G edächtnisstütze
    Gefühlswelt
    Gegenargumente
    Gegensätzlichkeiten
    Gehirnhälfte
    - linke
    - rechte
    Gehörtes
    Gemeinsamkeit
    Gerede
    - überflüssig
    Geschichtenbauplan
    Geschichtenerzählung
    Geschichtenhaus
    Geschichtenschatz
    Geschichtentüren
    Geschichtenwürfel
    Gespräch
    Gesprächsanlass
    Gesprächsstoff
    Gesprächsthemen
    Gestik
    Gibberisch-Sprechen
    GO-Sprecher
    GO-Typen
    Grundmuster
    Grundorientierung
    gustatorisch
    H andlung
    Handlungsbilder
    Handlungsstruktur
    Heldenreise
    Hörergemeinschaft
    Hörerrolle
    I ch-Perspektive
    Ideengeber

    Ideenreichtum
    Improvisationstheater
    Informationsaustausch
    Informationsberg
    Informationskultur
    Inspirationsquelle
    Intensivierung
    Internet
    Intuition
    Irrgarten
    K ettenreaktion
    kinästhetisch
    Kommunikation
    - lebendig
    Kommunikationsfäden
    Kommunikationsmöglichkeiten
    Konzentration
    Konzeptpapier
    Körperausdruck
    Körpergefühl
    Kraft
    - kreative
    L a Invitada
    Labyrinth
    Leerstelle
    Leinwand
    - innere
    Leitgedanken
    M emorieren
    Metamorphosen
    Mimik
    Missverständnisse
    Moment
    - motorisch
    - retardierendes
    Monologe
    Monomythos
    Motivation
    Mündlichkeit
    Mythen
    Mythologie
    N achrichten
    O lfaktorisch
    Orientierung
    P ausen
    Perspektiven
    - wechseln
    Phantasiequelle
    Phantasieworte
    Phantasiewürfel
    Polarität
    Präferenz
    - sensorische
    Präsenz
    R at
    - innere
    Redestab
    Redestäbchen
    - indianisch
    Redezeit
    Reizwort
    Reizwortgeschichten
    Resonanz
    Rhythmik
    Rhythmus
    S ackgassen
    Satzmelodie
    Schlüsselwort
    Schlusspunkt
    Schweigen
    Selbstbewusstsein
    Selbsterfahrung
    Selbstvertrauen
    Sender
    Sinnesbereich
    Sinneskanäle
    Soundball
    Spannung
    - produktive
    Spielfähigkeit
    Spielimpulse
    Spinnennetz
    Sprachfloskel
    Sprachformeln
    Sprachpräferenz
    Sprecherrolle
    Stichwort
    Stop & Go
    STOP-Sprecher
    STOP-Typen
    Storyboard
    Strukturprinzip
    T alking Stick
    Talkrunde
    Tempo
    U nsicherheiten
    Urstoffe
    V ariationen
    Verbindungsfaden
    visuell
    Voice-Dialogue-Methode
    Vorstellungsbild
    W
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