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1921 - Projekt Mirkandol

Titel: 1921 - Projekt Mirkandol
Autoren: Unbekannt
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Befreiungsaktionen zu rechnen hatte. Nur wenige Gefangene verfügten über den geeigneten Hintergrund, der ihnen von außen Hilfe schicken konnte.
    Es gelang ihm, die Space-Jet rasch an die Kuppel heranzuführen Er landete unmittelbar vor der aus Formenergie bestehenden Schleuse, schlüpfte in einen SERUN und verließ das Raumschiff.
    Währenddessen arbeiteten die syntronischen Geräte der Space-Jet und störten die Abwehreinrichtungen. Mit Hilfe der Ausrüstung seines SERUNS war er ständig mit dem Syntron des Kleinraumschiffes verbunden und erhielt von diesem pausenlos Informationen über das Verhalten der Defensivaggregate, die - ebenfalls von einer Syntronik gesteuert - ständig nach neuen Wegen suchten, den Störungen aus dem Wege zu gehen.
    Während er gegen die Kuppel vordrang, trugen die Syntroniken ein Duell aus. bei dem die Geräte der Space-Jet eindeutig im Vorteil waren und vor allem erreichten, daß in der Kuppel ein Alarm ausgelöst wurde.
    Die Energiekuppel verursachte Wirbel in den Gasmassen, doch die Syntronik des SERUNS glich automatisch alle Kräfte aus, die ihn von der Schleuse wegtreiben wollten.
    So konnte er sich durch den Sturm bewegen, ohne auch nur ein paar Millimeter von seinem Weg abgedrängt zu werden.
    Die Schleuse öffnete sich automatisch, und das eingedrungene Ammoniak. das zunächst flüssig war. sich dann aber rasch in ein Gas umwandelte, wurde abgezogen.
    Als sich das innere Schott öffnete, trat ihm ein Roboter entgegen Es war eine humanoide Maschine, und sie war mit einem Paralysator ausgerüstet -ausreichend für die Gefangenen, jedoch unwirksam gegen einen so gut ausgerüsteten Mann wie Hermon von Ariga. Als die Maschine die Waffe dennoch gegen ihn erhob, fackelte er nicht lange, sondern erledigte sie mit dem auf Desintegratorwirkung justierten Multitraf.
    Vor dem Arkoniden lag ein breiter Gang, auf dem mehrere schwere Maschinen abgestellt waren. Sie waren für den Einsatz in der Methanatmosphäre gedacht. Roboter waren dabei, sie zu warten und zu reparieren. Von den Wachen war nichts zu sehen, und nicht einmal die gewaltsame Zerstörung des Roboters an der Schleuse löste einen Alarm aus.
    Hermon von Ariga beglückwünschte sich zu seiner technischen Ausrüstung die Grundvoraussetzung für diesen Einsatz war.
    Da er selbst als Gefangener in einer dieser Energiekuppeln gewesen war, glaubte er zu wissen, wo Lengor steckte. Ungehindert eilte er den Gang entlang, stieg dann in einem Schacht nach oben und erreichte gleich darauf einen offenen Raum, in dem exakt hundert Pritschen standen.
    Auf rund zwei Dritteln von ihnen lagen abgemagerte und entkräftete Gestalten. Die meisten von ihnen richteten sich neugierig auf, als sie ihn sahen. Sie waren maßlos überrascht, und zunächst brachte keiner von ihnen einen Laut hervor. Keiner von ihnen hatte offensichtlich mit jemandem gerechnet, der, unbemerkt von den Wachen, zu ihnen vordringen konnte.
    Der Anblick der Gefangenen schockierte ihn, denn sie befanden sich in einem weitaus schlimmeren Zustand als erwartet.
    „Lengor!" rief der junge Arkonide. wobei er versuchte, sich von Emotionen frei zu machen und sich nur auf seine Aufgabe zu konzentrieren. „Wer von euch ist Lengor?"
    „Keiner von uns", antwortete einer der Gefangenen. „Syorr hat ihn gerade abgeholt und nach 0/34 gebracht. Aber wieso bist du hier'' Wer bist du? Wie bist du hier eingedrungen?"
    Der Feuerleitchef der RICO wußte nicht, was mit 0/34 gemeint war, aber er konnte es sich denken. Es war entweder eine Arbeitsstätte oder ein Raum, in dem der Architekt medizinisch behandelt wurde, um sein Gehirn zu manipulieren. Hermon begriff, daß er buchstäblich in letzter Sekunde gekommen war und daß er nur noch dann etwas retten konnte, wenn er schnell handelte.
    „Wo ist das?" fragte er, ohne auf die Fragen einzugehen.
    Kurzerhand zog er den Gefangenen von seinem Lager und hielt ihn mit einem Arm fest.
    Der Mann war so geschwächt. daß er keinen Widerstand leisten konnte.
    „Ich bringe dich raus, wenn du es mir zeigst", versprach er.
    „Dafür würde ich dir meine Seele verkaufen", erwiderte der andere und wies ihm den Weg zu der berüchtigten Station.
    Hermon von Ariga dankte ihm, schaltete die Gravo-Paks seines SERUNS und flog durch die Gänge, um so schnell wie möglich zu sein. Gleich darauf erreichte er ein Schott, das mit 0/34 gekennzeichnet war. Er öffnete es und glitt in einen Verteiler, von dem vi abzweigten. An einer Wand befand sich eine Reihe von
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